《倩女幽魂》PK規則詳細介紹

1、PK名詞解釋

PK:由玩家對玩家的,未經對方允許而對對方使用PK性技能

發起PK:未經對方允許的,一個玩家對另一個玩家使用PK性技能

死亡懲罰: 玩家角色死亡後受到的懲罰性的處理

正當防衛:玩家B被玩家A使用PK性技能後,在A的名字灰色時,B對A使用PK性技能

反擊:當玩家A被玩家B攻擊了,玩家A在不切換PK模式情況下可以立即反擊B。但反擊不意味着沒有PK值,是否有PK值取決於被殺的玩家的名字顏色

PK懲罰:完成PK行爲後所受到的懲罰

安全區:不允許發起PK,也不會被PK的區域

PK場景:PK不加PK值的場景。所有有變異怪的場景都不加PK值

PK模式:PK模式只決定能打到誰,不決定是否會獲得PK值

和平模式:無法攻擊任何玩家,被攻擊後反擊除外

組隊模式:可攻擊出自己隊伍以外的玩家,慎用!

幫會模式:可攻擊自己幫會以外的成員,慎用!

幫會宣戰:可攻宣戰幫會玩家,慎用!

聯盟模式:可攻擊敵對重點敵對幫會的成員,慎用!

善惡模式:可攻擊紅名玩家

全體模式:可攻擊所有玩家,慎用!

宣戰:右鍵點擊玩家頭像,或中鍵點擊玩家,在菜單中選擇"向他宣戰",則可以只攻擊這個玩家,而不誤傷其他人

A玩家可攻擊到B玩家,則A看B的名字的邊框會顯示爲黑色。且B看A頭上帶着刀。當自己開着和平和善惡以外的模式的時候,自己也會看到自己頭上帶刀

反擊:無論玩家開着什麼PK模式,被人攻擊後都可以不切換PK模式而立即反擊。但反擊不意味沒有PK值。是否有PK值取決於被殺的玩家的名字顏色。比如紅名、灰名反擊並殺死其他顏色的名字的玩家,就會有PK值

PK保護:既不能發起PK,也不可被PK。30級以下玩家處於PK保護狀態

物品保護時間:掉落的物品在一定時間內只有殺死該對象的角色可以撿取

2.銘牌

銘牌是一個特殊的道具普通玩家被PK死亡後有20%概率掉落,紅名有100% 概率掉落

銘牌可作裝備在銘牌專用的位置。當PK者裝備後,自動獲得"剋星"稱號,並自動顯示該稱號。取下銘牌,則該稱號消失。其他玩家不能裝備

3.名字的顏色

4.PK值

是否有PK值取決於被殺死的玩家的名字顏色:

玩家在野外,每分鐘減少1點PK值。在副本或安全區不減少PK值。玩家也可以購買商城道具"六根清淨竹"來減少PK值。

玩家在死亡狀態和下線時,PK值不會隨時間減少。

殺死比自己等級低得越多的玩家,如果符合加PK值條件,則會懲罰性地增加更多PK值。所以,殺死一個比自己等級低很多,並且綠名的玩家,增加的PK值數量很驚人。

殺死比自己等級低的玩家,每低10級加成10%。

5.仇敵

被PK殺死的玩家自動將殺死自己的玩家加入好友系統中的 “臨時仇敵”列表。“臨時仇敵”不存盤,玩家可以手動選擇是否將“臨時仇敵”列表裡的玩家加爲仇敵。

6.刑部大牢

刑部大牢內分爲安全區和非安全區兩個區域。玩家在達到離開刑部大牢的條件之前不能離開刑部大牢。

進入刑部大牢的條件:紅名玩家死亡,如果從默認位置復活,則重生點在刑部大牢。如果原地復活,則不進刑部大牢。

離開刑部大牢的條件:玩家PK值大於等於300時,一旦過場景,直接被送入刑部大牢。玩家的PK值降到120以下則可以通過和刑部大牢NPC對話離開刑部大牢。

7.天譴

當玩家PK值大於等於600,則每30秒遭到一次天譴。