rct 攜手悠米互娛,用 AI 打造 3A 大作《代號:奧德賽》

(原標題:rct 攜手悠米互娛,用 AI 打造 3A 大作代號奧德賽》)

人工智能科技公司 rct studio 和國內領先的次世代遊戲研發商悠米互娛宣佈成爲戰略合作伙伴,rct studio 將使用混沌球(Chaos Box)技術全面協助悠米互娛,共同打造一款在國產遊戲中具有里程碑意義的3A 級賽朋克開放世界 MMO 遊戲《代號:奧德賽》。

隨着真實世界不斷通過數字化的方式映射到虛擬世界中,我們強烈地感受到,重新思考和設計我們的未來,是每一代人都無法逃避的責任。當然更重要的是,將思考變成現實

對於 rct studio 而言,對真正創新的追求已經深深烙印在了基因裡。作爲下一代交互式娛樂體驗創新者,rct studio 始終致力於打造原生動態且豐富的虛擬世界,並逐漸實現元宇宙(Metaverse)的願景,讓無限多的人們以數字化的身份,同時參與到全新的、身臨其境的虛擬世界建設發展中,開啓人類文明的第二曲線

自成立之日起, rct studio 就一直在持續地進行技術突破,並基於對世界、遊戲和人的認知與理解,利用自身優勢,積極地參與並推動遊戲的開發與創新。

作爲 rct studio 參與打造的首款3A 級遊戲,《代號:奧德賽》描繪出了一個處於未來的中國風賽 博朋克世界,在先進的科技、絢麗的霓虹燈、混亂的秩序中,rct studio 將使用以強化學習爲代表人工智能技術,在虛擬世界裡創造出成千上萬性格各異的虛擬角色,讓玩家與更動態的環境和更逼真的虛擬角色進行更充分的交互,享受前所未有的真實與沉浸感。

混沌球(Chaos Box)是 rct studio 自主研發的基於深度強化學習的算法,並作爲雲原生引擎 Morpheus Cloud 的核心功能模塊,可以根據玩家的實時交互輸入,動態地生成虛擬角色的交互反應與新的故事情節

爲了實現幾乎無限且高度自由的交互可能性,rct studio 也通過內嵌自主研發的核心技術混沌球(Chaos Box)的雲原生引擎 Morpheus Cloud,爲《代號:奧德賽》打造了不計其數的虛擬角色。這些具有智能意識的虛擬世界原住民,大量的分佈在遊戲中的每一個角落。他們可以感知整個虛擬世界的狀態與變化,從而使玩家的交互不再受限與固定且重複的對話和選擇。

玩家可以操作自己的虛擬化身,與他們做出任何能被允許發生的行爲,享受更加刺激真實的角色扮演體驗。同時,這些虛擬角色也將成爲玩家在虛擬世界中的原生好友,玩家在與他們進行非常真實且個性化的交互中,會和他們建立獨特且豐富的情感連接。

這些具有如同真人般情感的虛擬角色,正是由混沌球(Chaos Box)賦予了他們千變萬化的性格,從而讓他們在和玩家交互的過程中,實時地給玩家帶來層出不窮的獨特體驗,陪伴玩家探索《代號:奧德賽》裡廣闊無垠的賽 博朋克世界,並共同創造屬於玩家自己的劇情、故事和虛擬人生

混沌球(Chaos Box)也真正實現了讓玩家能夠主動地參與這個世界的改變,從而將《代號:奧德賽》打造成一個真正開放且 “活着的” 虛擬世界。

rct studio 聯合創始人陳雨恆:“我們非常激動能夠與悠米互娛這樣有前瞻性和創新精神的公司進行深度的合作,在虛擬世界中共同打造真正的開放世界。悠米互娛是一傢俱備3A 級遊戲開發實力的中國團隊,其對於高質量的遊戲體驗、實時的動態交互、大規模的智能 NPC 等理念和認知與 rct studio 團隊保持高度一致。”

rct studio 聯合創始人吳顯昆:“《代號:奧德賽》不僅爲玩家帶來3A 級別的賽 博朋克開放世界 MMO 遊戲,也代表着 AI 給遊戲行業帶來的新體驗、新玩法和新的生產流程。我們相信 AI 在未來將給遊戲行業帶來更多變革,次世代的遊戲體驗一定會更加動態、更加個性化、更加智能。The Metaverse is coming! ”

悠米互娛 CEO 童喜:“我非常看好 AI 技術在遊戲行業的應用,rct studio 的混沌球(Chaos Box)技術讓我眼前一亮,他們是這個領域的領跑者,雙方的合作讓我們離真正的開放世界又近了一步。”

《代號:奧德賽》不僅將成爲賽 博朋克和開放世界結合的標杆性作品,也會成爲遊戲行業MMORPG 發展的里程碑。目前除《代號:奧德賽》外,悠米互娛旗下還有穩定運營的 MMORPG 手遊天空之門》和即將上線沙盒競技類手遊《救贖之地》兩款遊戲。

一直以來,rct studio 始終致力於未來虛擬世界的發展與建設,不斷地實現技術突破,運用 AI 打造更大規模、更具交互性的虛擬內容。rct studio 也將攜手悠米互娛,在未來共同打造更加動態且豐富的原生虛擬世界。

在全球遊戲行業快速發展和變化的今天,rct studio 希望能夠與更多像悠米互娛這樣的極具創新力和遠見的遊戲開發商加深合作,共同打造與發展虛擬世界,並逐漸實現元宇宙(Metaverse)的願景。這不僅需要 rct studio 和悠米互娛作爲探索虛擬世界的先驅,也需要更多的公司、組織和個人,加入到虛擬世界的新大航海時代,共同發現虛擬世界的新大陸