日本大學生遊戲興趣調查:遊戲主角的性別選擇和原因

現在有很多遊戲故事開始時可以選擇主人公性別,雖然估計如果涉及到劇情細節區別的話大家都會多周目全部體驗一遍(比如小編很喜歡的《女神異聞錄3攜帶版》),但是首次遊玩時大家是傾向於容易帶入感情同性主人公還是可以體驗全新視點異性主人公呢?11區網站“My Navi 學生就職窗口”在大學生間做了這樣的一個調查

相信玩過《P3P》的玩家都應該對新追加的女主人公限定荒坦前輩生存路線以及望月綾時的COMMU劇情記憶猶新

Q:玩遊戲時遇到能選擇主人公性別的場合你會選擇女性主人公還是男性主人公呢?

【男性】

- 男性主人公 —— 155人(76.4%)

- 女性主人公 —— 48人(23.6%)

【女性】

- 男性主人公 —— 76人(38.6%)

- 女性主人公 —— 121人(61.4%)

合計

- 同性主人公 —— 276人(69.0%)

- 異性主人公 —— 124人(31.0%)

調查結果可以發現幾乎無論男女都是選擇同性主人公的人比較多,但是選擇異性主人公的人也不在少數,而在選擇異性主人公的人中女性佔大多數。

主角性別對劇情沒有影響典型例子,反正最後不管男女都變成了主角的後宮大霧

當然,調查者除了詢問會選擇哪一邊之外,還收集了被調查者這樣選擇的理由基本選擇同性主人公的理由都集中在“選同性主人公進行遊戲時更能帶入感情”,“主人公就是自己在遊戲裡的分身,選同性更有代入感”。而選擇異性主人公的理由總結下來就是“用可愛的女主/帥氣男主進行遊戲是一種眼的保養”,“喜歡用時裝裝備打扮超絕可愛的女主或是用男主颯爽的用技能打敗敵人”。

好像比起主角性別大家更在意結婚對象的性別能不能選?

不管是從外觀出發選擇自己喜歡的類型還是從遊戲體驗的角度爲了讓自己更好地融入故事而選擇主人公性別,最關鍵的還是看自身的喜好!畢竟多數的遊戲即使可以選擇性別也不會對遊戲劇情造成多大影響(比如《噬神者》《火紋if》這種),而角色能力方面在等級堆上去之後也能彌補大部分的劣勢。(只要你有愛就沒啥問題,比如玩P4番長只用伊邪納岐然後配好技能刷到了LV99全能力99)

本文來源My Navi 學生就職窗口以及Jin115吐槽新聞