《塞爾達傳說:荒野之息》製作團隊達300人

作爲系列遊戲新作,《塞爾達傳說荒野之息》受到了不少玩家的期待,但如果考慮到製作團隊規模耗時的話,這款遊戲也是任天堂歷史手筆最大的遊戲。

《塞爾達傳說》系列的製作人青沼英二接受了採訪,這位系列遊戲20年的功勳表示,《塞爾達傳說:荒野之息》的整個製作團隊擁有300名員工,並且整個開發週期超過了4年。

本來遊戲預定於2015年登陸Wii U,但任天堂隨後決定延期到2016,但又因爲要和Switch一起發售又將日期延後到了2017年。

《塞爾達傳說:荒野之息》擁有非常龐大的遊戲世界,整個地圖的大小甚至超過了《上古卷軸5:天際》。遊戲將會在2017年3月3日正式發售,登陸任天堂Switch和Wii U。