三大有生之年已齊聚 還剩哪些遺憾?

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最終幻想7重製版公佈,最後的守護者終於有了新的消息,就連《莎木3》這種業界傳說一般的作品如今也已經在Kickstarter上籌集到了足夠的捐款,正式開始製作。儘管沒有了2013年次世代來臨前的暗潮涌動,沒有2014年對PS4和Xbox One上無數大作的殷切期待,但《輻射4》、《星際火狐:零》再加上“三大”,足以讓2015年的E3被無數玩家銘記

引得全世界無數玩家飆淚的背影

不過當人們冷靜下來之後,發現今年和往常一樣,依然有不少作品本以爲已經到了能夠面對觀衆時候,但廠商就是不放出一點風聲來。經歷了面對“三大”的狂喜之後,我們來看看還有哪些遊戲始終神龍見首不見尾。

1、《上古卷軸6》

“上古卷軸”系列除了和“輻射”系列一樣,如今也成爲Bethesda的標誌性遊戲品牌之一以外,他們共同特徵中絕對少不了慢工出細活這一點。

“VI”何時面世

也許是在《上古卷軸 Online》投入了太多的精力,又或者是認爲2011年發售的《上古卷軸5 天際》還沒有被榨乾潛力,總之這兩年我們絕少聽到《上古卷軸6》的任何消息,在今年E3上也不例外。

好吧,看着“天際”裡越來越逆天的各種MOD,我是製作組也會十分樂意讓玩家們再折騰一段時間。