SE社長談海外IP的未來 古墓麗影總銷量破1800萬

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在過去的幾年裡,日本遊戲發行商克威爾尼克斯一直在爲海外遊戲作品投入資源,比如《古墓麗影》、《殺出重圍》、《奇異人生》等等。雖然《殺手》系列的開發商IO Interactive在最近攜《殺手》IP脫離SE旗下回歸自由身,不過SE社長松田洋佑在最近接受GameIndustry採訪時,談論了SE旗下海外遊戲作品的重要性,以及他們的未來。

松田社長說首先無論是從財務還是商業角度來說,外界對於SE旗下的海外IP作品“有一些誤解”。首先談論到的就是重啓之後的《古墓麗影》系列,松田社長說這個系列對於SE來說是個非常重要的IP,而且從未改變。特別是2013年的《古墓麗影》和2015年的《古墓麗影崛起》這兩部廣受好評的遊戲作品,不過在首發期間的銷量表現並不盡人意。

松田社長解釋道:“在我成爲SE的社長之前(2013年)那個財年,SE整體的財務收益都不是很好。”這個狀況延續到了2013年3月《古墓麗影》重啓之作發售,因此公司有着極高的期待。松田社長承認“現在回首看的話,我覺得我們是把目標定的太高了,而當時遊戲賣的並沒有預期的那麼好。”松田社長說2013年的《古墓麗影》最後總共賣出了1,100萬份,而《古墓麗影崛起》在發售之後於全球賣出了700萬份。

在談到另外一個作品《殺出重圍》時,這而是松田社長非常關鍵的一個系列。去年發售的《殺出重圍:人類分裂》也是表現平平,因此社區羣中流言四起。松田澄清道“我們從來沒有說過要終止這個系列的開發”。他說“問題的關鍵就是我們的資源很有限,有些新項目的開發要等待排到順序才行”。這個系列目前的情況是“在輪到它之前,我們的日程上還有其他的遊戲作品要先完成。”雖然缺少足夠的官方公告,松田社長說公司內部目前已經在就係列的下一部作品“進行討論和探索”中。

之前在談論IO和《殺手》系列的時候,松田還表示個人非常喜歡這個系列,並說“不是IO Interactive開發的殺手,就不是殺手”所以才允許了他們帶着殺手IP離開。目前SE正在開發中的作品是今年早些時候宣佈和漫威進行合作的《復仇者》項目,Eidos蒙特利爾水晶動態工作室都將投入資源和技術加入開發其中。