射手PK攻略:技能施放策略和技能鍵位設置

倩女幽魂射手PK進階攻略:適當設置技能位和有技巧的釋放技能。

很多新人包括個別老鳥,打架一個蠍尾用到死,看得人只能搖頭。

射手最常用的技能就三五個,最常用的手指也就三五個,當然,如果你生了六指,或許更有優勢,哈哈。所以,怎麼放,怎麼用,其實也不復雜,跟習慣有關,也跟對職業的理解有關。

流火這個東西,一直很神秘,根據描述,它是對蠍尾傷害有加成的,但由於蠍尾的傷害不固定,也沒有對加成的具體數字有描述,更重要的是,用了流火再用蠍尾和直接用蠍尾沒有明顯的感覺差異

再加上PK節奏一般都很快,幾秒鐘時間裡,誰也不願意把一個心裡沒底的技能發出去,有浪費生命和時間的嫌疑。所以,我技能欄裡沒有流火。

我的技能鍵:1-矢魂奪魄,2-蠍尾,3-心絃,4-拒之門外,5-捨生死(靈獸技能,相當於一個半天雷,當然寶寶要血高),6、石破天驚,7後面按着不方便了,都是羣攻,刷怪用的多。

首發什麼呢,當然是蠍尾,因爲當你放第二個技能的時候,蠍尾多毒了對手一次;

第二個技能,我選擇矢魂奪魄,雖然暈人的機率低的可憐,但好在這個技能是純物理傷害,輸出也不低,就算暈不住也不虧。

第三個技能,其實也是射手的最常用的技能--心絃。這個技能物理傷害可觀,如果加上后羿恨月狀態,可達七千以上,雖然沒有天雷高,但好在是純物理輸出,不怕對手的元素抗。

在這個時候,心絃我一般會放兩次,兩次以後,矢魂奪魄的CD就好了,繼續放。如果按理想中機率來算,如果你按了五到六下矢魂,就有機會暈住對手一下,就算對手有暈抗,也足夠你打他三四下了,這就是爲什麼心絃的輸出高,還要在每用兩下心絃以後,切換矢魂。這個過程還要把握時間,蠍尾的毒傷是10秒,如果效果沒了,繼續上蠍尾-矢魂-心絃,循環往復。

那麼拒之門外在什麼時候用呢?這個技能主要是準備給刀客的,推完就跑,轉身減速,放個毒再推,再跑,一般的刀近身不容易,如果對方有分身,或者操作十分犀利,或者失手了,就等着三秒內黑白吧。

至於甲、俠,這個技能對他們基本沒用,被拉了就孤注一擲上吧,如果被司怪了,或者對方無敵了,悲劇也就不遠了。拒之這個技能,也是主要的逃命技能之一,如果對方人多包抄上來,隨便推一個,就着加速先後撤,再切換脆皮職業抽。

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