《生死掙扎》和《H1Z1》分道揚鑣 開發商招募測試員

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剛剛被移除名字中“H1Z1”的《生死掙扎》終於迎來更新了,最新更新加入大量調整,包括基地調整、地圖更新、傷害平衡以及修復了Badwater Canyon。

開發商Daybreak在官網上對《生死掙扎》的後續發展進行了說明。“在2017年9月,我們做出了二次調整的決定(此前一個重大決定是將《H1Z1》拆分爲求生模式和大逃殺模式)。做出調整的同時,《生死掙扎》的更新工作,包括近期將登陸測試服的Resolution Rid更新都在同時開發。此次更新後,我們將在新開發方向琢磨出來之前,花費數週的時間去迭代、調整遊戲核心體驗。考慮到今後遊戲變化會非常大,所以此期間的測試會非常重要,我們會盡快將內容推送測試服供玩家體驗反饋。”

Daybreak同時強調,“玩家們最好認爲《生死掙扎》和《H1Z1》已經是兩款不同遊戲了,有着完全不同的開發方向。”

爲了加強測試效果,Daybreak還推出“知情人項目,旨在招募玩家承擔部分測試和從論壇收集玩家反饋的工作。不過Daybreak並不會提供任何金錢報酬,只會提供遊戲道具禮品獎勵,另外參與該項目的玩家名字可列入開發者名單中。