數據黨實測彙總:女彈藥上衣時裝技能選擇答疑

不嚴謹測試時裝上衣技能傷害,控制變量法所以沒有測試各個獨立狀況下的具體情況,追求完美的同學可以根據自己的面板情況調節技能選擇。只有稱號機率觸發的但是稱號有100+的獨立摘掉對兵器熟練不太公平,傷害都是取得三次傷害幾乎相同的才截取的圖。雖然爆傷增加對選擇技能沒差,但是還是把數據擺出來吧。

實驗過程設置血量,未換裝釋放超負荷、爆裂彈;空放補給觸發三神器感電平x,聚合彈

1.進圖時裝與面板

2.修煉場怪物屬性設置

3.感電手雷(依次爲10爆傷、20爆傷、30爆傷,下同)

4.制空掌握

5.兵器研究

傷害表:

結論

在進圖3200+智力,觸發魂鏈3400+獨立的情況下傷害提升情況 制空掌握>兵器研究>感電手雷,至於兵器研究1%減cd加成這裡就不多做解釋相信每個人都有自己的選擇。如果懶得換裝的話還是直接全程穿二覺好一點,因爲沒換裝的習慣常常用二覺的時候就忘了換裝。