水晶動力:《古墓麗影9》"強姦勞拉"的爭議對新作沒影響

在《古墓麗影9》遊戲初期,當勞拉閨蜜島上歹徒們抓住,勞拉爲解救好友但反被歹徒捉住並險些遭到侵犯。包括這段經歷在內的一系列殘酷的事情,迫使天真善良的勞拉進入了一個新的時期——那個殺人無數的“雙槍老太婆”就此誕生了。

關於女主角勞拉的“強姦戲份”,雖然玩家可以選擇“掙脫”最終操控勞拉擊殺暴徒(選不掙脫的實際上也看不到什麼好東西,因爲勞拉會直接死掉……汗),但這一情節還是引起了相當大的爭議

業界許多知名人士都對此表示這一情節的設計有點過頭了,這對遊戲來說並不是什麼好事。但近日,開發商水晶動力(Crystal Dynamics)在被問及有關勞拉“強姦戲份”的爭議時卻表示:這個爭議對新作來說毫無影響,遊戲“黑暗情節”依然還是有的。

在接受媒體採訪時,水晶動力的高級設計師Michael Brinker表示,《古墓麗影9》的“勞拉強姦”爭議沒給開發工作帶來任何的壓力。《古墓麗影:崛起》在遊戲故事背景上會保持深沉和黑暗的元素製作組只會讓遊戲的情節自然發展,該怎麼樣就怎麼樣,一切都會非常合理

《古墓麗影:崛起》將於今年11月10日登陸Xbox One/Xbox 360 平臺,而 PC/PS4/PS3 平臺的本作將於2016年發售,敬請期待(更多的強姦?)。