Steam極度好評《神骰傳說》骰子爬塔蒐集奇美拉 策略構築Rogue版寶可夢

骰子爬塔,Rogue 寶可夢

不得不說遊戲封面把女主角畫醜了,讓吸引度下降,遊戲內可愛多了。

前言:

《神骰傳說》講述邪惡的巫師賽勒姆操作名爲「奇美拉」的異獸來攻打人類,人類幾乎滅亡,如今巫師於深山中沉睡,奇美拉仍在人間作亂,爲此能透過意念控制骰子的「神骰英雄」操作起奇美拉來對抗奇美拉;玩法是輕度 Roguelike 設計,每局大概只要 1 小時,戰鬥不只是出牌(擲骰子),還得要從數百隻奇美拉中挑選適合的組成隊伍,搭配五種骰子護符牌組,並透過自訂骰面、裝備,來挑戰不同的關卡與敵人,玩法簡單易上癮!

可愛奇美拉,療愈手繪風,神骰英雄大冒險

遊戲有上百種的奇美拉,他們能做爲同伴,同時也是我們會遭遇的強大敵人,奇美拉種類大致對應玩家可以獲得的五種骰子護符,開局前選擇的護符會決定這一輪招募到哪些奇美拉,五種護符的風格都不太一樣,初期只能用「戰士」護符,招募到的奇美拉基本爲戰鬥型,破關可依序解鎖「風暴」對應敏捷型、「狂怒」對應潛力型、「苦痛」對應自損型,以及全破後能招募賽勒姆揮下 BOSS 的「混沌」護符。

就像是寶可夢,各種屬性的奇美拉是本作一大賣點。

五個護符分別能招募不同的奇美拉種類,以及專屬的起始骰子。

遊戲的女主角是具有遠大抱負的年輕神骰英雄 Alea,她將目標鎖定在一切的元兇賽勒姆身上,發誓要號召完美的奇美拉小隊,擊敗各個領地 BOSS,最終前往挑戰沉睡中的賽勒姆;本作的劇情除開頭、結尾動畫,剩下的全都靠文獻,不過文獻每則的數量都很簡短,蠻難拼湊出一個完整的故事,所以遊戲的劇情不是那麼出色,反而是各個奇美拉的介紹更有趣一些。

角色很可愛活潑,不過沒什麼人設臺詞,奇美拉跟骰子纔是本體。

遊戲的劇情都得靠史書文獻來填補,整個世界觀顯得有點薄弱。

奇美拉的小故事有趣多了,還會跟主角身高作對比。

難度適中,能動動腦,讓你享受局內的樂趣

遊戲每一局有三大關,每關會有一張小地圖,不像一般 Rogue 會讓玩家選擇,在神骰英雄中玩家能逛片每個區域,來收服不同的奇美拉與收刮資源和裝備,隊伍、裝備與道具欄位都有限制,怎麼挑選奇美拉和裝備取捨就很關鍵,同時戰鬥鑽到的金幣可以在商店採買,能買在戰鬥中使用的代幣道具,更能購買新的骰子,並替骰面換上新的效果,這可是破關的一大關鍵。

每局就是三關,護符全解鎖後就會變四關,關卡是隨機地圖。

地圖內玩家能自由探索,收集齊全後在前往 BOSS 戰節點。

每張地圖會有三座奇美拉石頭,玩家可以選擇其中一隻來招募替換現有成員。

商店、事件或戰鬥獎勵,有機會讓玩家取得新骰子或更換現有骰面的效果。

戰鬥時,骰子同時具備隨機與策略的玩法樂趣,每顆骰子出現的面是隨機的,但玩家能決定每個面的使用先後順序,在方使用哪些骰面的同時也需要決定「敵人骰面」的使用順序,只有當敵人骰面都用盡,才能進入下個回合,挑選最適合的出牌順序,就能創造出優勢,雖然是一場骰子的鬥爭,但不一樣的是敵我雙方的骰子都掌握在玩家手上。

我方白骰可以選擇不使用完,敵方黑骰一定要用光才能結束回合。

不同的骰子會有不同效果,也會有 BOSS 專用骰子,結合左上角各種輔助效果的代幣,以及奇美拉本身能力、身上裝備的效果,形成豐富的變化性。

而遊戲另一個特點是隊伍的戰位,雙方三名奇美拉都是呈現圓形的隊形,透過骰子或是技能隊伍會左右或隨機旋轉,只有位於首位的奇美拉會做爲領袖來執行主要攻擊與承受攻擊,因此戰鬥上有相當多位移後纔會生效奇美拉的能力、裝備效果,這點配合上述的骰子掌握,當敵人骰面能力很強大時,玩家可以刻意去將敵方強大的領袖旋轉,換上攻擊力較弱的領袖,或是將合適的奇美拉擺上我方隊伍領袖位置,創造戰鬥的優勢。

首領位置往往負責戰鬥跟承受傷害。

轉換方向的骰子可以有效的利用隊伍成員來分攤傷害與觸發能力。

遊戲優缺點一覽

不論成功過關或失敗,護符取得經驗後都會解鎖新的元素。

奇美拉也有異色(色違)版,還具備更強大的能力。

遊戲無局外成長,但局內變化多端,難度適中,玩起來很舒適。

結論:親民、大衆化的 Rogue 體驗,8.5/10。

遊戲整體難度不高,四套基礎護符中大概只有第二套的敏捷護符,因爲核心組成是靠隊伍奇美拉不斷輪替切換位置來進行戰鬥,會需要比較多的策略思考,剩下三套護符都有自己特色與一定強度,是一款能保持樂趣並輕鬆愉快完成的遊戲,個人非常推薦試試。

快來一場骰子的對決吧!