索尼VR不滿意60幀:虛擬現實需要90到120幀才能更流暢

傳統VR虛擬現實設備最讓人不爽的地方就是畫面信號延遲和頓挫感,但這兩點將在索尼PlayStation VR身上得到解決。

在已經開幕的2015年蒙特利爾國際遊戲峰會上,索尼代表正式介紹了PlayStation VR的圖像性能

索尼表示,VR設備是一種非常超前的遊戲體驗方式,因此硬件性能也具有前瞻性。因此,目前主流的60fps幀率只是基礎,未來PlayStation VR的幀率將達到90-120fps。

對此,索尼解釋稱,在虛擬現實環境下,60fps依然會有可能造成頓挫感,因此相關遊戲開發商應當儘量提升幀率來提供更舒適的遊戲體驗。不過PlayStation VR究竟體驗如何,還要看2016年上半年是否能準時發售了。

(本文來源:快科技