索尼VR夢碎?主力VR設備銷量不佳或被迫停產 內容不足是最大短板

財聯社3月18日訊(編輯 劉蕊)據知情人士對媒體透露,由於銷量不佳,索尼集團已經暫停了其主力虛擬現實頭戴設備PlayStation VR2 的生產,直到該公司清掉積壓的未售產品爲止。

這加劇了人們對虛擬現實設備吸引力的懷疑,也更加凸顯出VR內容不足給硬件銷量帶來的瓶頸。

索尼PS VR2銷量不力

索尼的PS VR2於去年2月首次推出,首發時國行售價4499 元,僅支持連接索尼PS5遊玩遊戲。然而,自推出以來,該產品銷量每況愈下,而庫存也在不斷增加。

消息人士稱,自推出至今,索尼已經生產了超過200萬臺PSVR2,這款設備的產量過剩局面遍及索尼的整個供應鏈。

據國際數據公司(IDC)稱,自PS VR2上市以來,其出貨量每個季度都在下降。該公司追蹤面向零售商而非消費者的發貨量。

索尼公司上個月已經宣佈,作爲其大範圍裁員的一部分,將關閉其專注於製作VR遊戲的PlayStation倫敦分部。這場裁員也波及到了索尼旗下知名的遊戲工作室Guerrilla Games,該工作室此前曾致力於在索尼廣受歡迎的《地平線》遊戲系列中,開發一款PlayStation VR2 專屬遊戲《地平線:山之召喚》。

爲了提振銷量,索尼還在努力擴大PS VR2的可用範圍。今年2月,索尼宣佈,其目前正在測試PS VR2在PC上運行遊戲,以便玩家在PS5以外的平臺也能使用PS VR2。

VR內容缺乏是最大瓶頸

與Meta平臺公司一樣,索尼一直是虛擬現實設備的主要供應商之一。但目前,無論是Meta還是索尼,這兩家公司的VR硬件設備都受困於VR相關的應用和內容的不足。

類似的問題也困擾着最近新推出了VR產品的蘋果——在蘋果VR設備首次推出之際,其設備上卻不能安裝來自主要娛樂平臺奈飛(Netflix)和YouTube的定製應用程序。

麥格理分析師Yijia Zhai表示:“VR硬件的高價格是其擴張的主要障礙…目前,支持VR設備的遊戲有限,這也將導致玩家缺乏購買VR硬件的動力。當然,VR內容有限也是有原因的——VR遊戲的開發成本比普通遊戲高得多。”

不過,IDC的傑羅尼莫(Francisco Jeronimo)認爲,在蘋果公司進入VR市場後,VR產品類別有可能在未來幾年將出現復甦。

他表示:“我們預測,在2023年至2028年期間,VR市場將以平均每年31.5%的速度增長。”