臺北電玩展:3D版魔獸世界試玩感受

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現場照片

2010臺北國際電玩展已於2月5日正式開幕。魔獸世界臺灣地區代理商智凡迪,不僅在現場拍賣極具收藏價值的周邊,還開放了3D版魔獸世界的試玩,試玩版本仍然爲4.0大災變狼人和地精新手村的內容。

3D版魔獸世界 景深效果並不突出

臺灣玩家溝鼠在現場發現,測試提供的屏幕並非3D屏幕,3D效果應該是魔獸世界內建立體參數實現的。可以很明顯地發現一些場景的遠近變得很明顯,缺點就是利用鼠標中鍵調整遠近時會影響到3D效果的呈現,必須拉到最遠視角才勉強不會有太大的殘影出現,進到房屋內導致視角改變時就會感受到牆上壁飾太過貼近的突兀感。

3D眼鏡(感謝fairyo提供圖片)

現場試玩(感謝fairyo提供圖片)

臺灣玩家安薩在試玩後表示:“剛好這幾天玩了很多款3D遊戲,比如《阿凡達》、《刺客信條》、《SEGA拉力賽》、《波斯王子》……平心而論,要跟以上這些遊戲比較,魔獸世界的3D效果只能算是中等而已,景深的效果並沒有很突出、也不多。整個畫面看起來只有操作的角色(玩家)比較有立體感,感覺很像是對着WOW的畫面,然後單獨把自己角色剪影出來,放在屏幕前面10公分處移動。其次就是點選目標,我用地精在海邊閒逛時,要點那些螃蟹殺真的不太容易。事實上許多FPS遊戲都有這問題,上面講的波斯跟刺客都很嚴重,只是這兩個遊戲不太需要滑鼠點任何小目標,所以沒影響。但是在WOW裡面影響還挺大的,比如要點任務物品小齒輪,撿地面小東西之類,但是點法術書、界面等東西因爲沒有3D效果所以不會有影響。

安薩稱,大災難的畫面美術進展幅度相當大,假設60年代到外域時,畫面整體進步20分,外域到諾森德時畫面進步25分,那諾森德到大災變,畫面進步幅度可達35分左右。動態背景、地表細節明顯增加,畫面變得很生動解析度相同的情況,畫面顯得更豐富、更精緻。

狼人、地精試玩心得

安薩表示,地精看上去實在太醜陋了,但天賦非常實用,不管跟任何NPC商人買賣,都可以談到很誘惑的崇拜聲望折扣,“這樣可以快樂跑魂、幸福滅團,省下很多修裝費哦!”跳躍技能看上去很像被拿掉的戰士絕招“英勇之躍”,雖然很容易跳進一羣怪中間、跳下懸崖,但逃命時應該是不錯的招式。“在競技場勇敢拋下其他隊友,勇敢地跳往後方;在副本里果決地退出前線,跳進另一羣怪中間,光想想就令人興奮!”

現場試玩地精(感謝fairyo提供圖片)

而狼人沒什麼特色,就是帥。尤其人變身爲狼人時,先冒出一堆煙霧,身體痛苦扭曲,然後身上冒出毛、長出牙,帥氣變身完成。可狼人變回人的時候,就只是變回人而已……由於人物創建的時候只能選擇真實面貌(狼人外貌),所以你真實面貌選得再帥再美,變身回來如果是個禿頭大叔,非常影響心情。所以還是花幾個金幣給他打點一下吧。

型態可以疾跑,練過盜賊德魯依的就知道疾跑有多美好了。此外,狼人的剝皮強化+15,總傷+1%。