騰訊副總裁程武開場致辭:擁抱互動娛樂時代

各位來賓,各位媒體朋友

上午好!歡迎大家蒞臨騰訊互動娛樂2014年度發佈會!在騰訊遊戲走過十年曆程之後,在對泛娛樂戰略的不懈堅持之下,我們終於開啓了騰訊互動娛樂的新元年!

其實,互動娛樂並不是一個新的概念,但卻一直是我們追求的未來。今天,這個未來開始走進現實——以移動互聯網核心的新科技浪潮,徹底改變了我們娛樂的方式,不僅大幅地降低了人們的娛樂門檻,也前所未有地提升了娛樂生活比重。當人們可以在任何時間、任何地點,進行閱讀、聽歌、觀影和遊戲時候,生活就是娛樂,娛樂就是生活,兩者之間的界限開始被全面打破。

騰訊公司創始人馬化騰先生曾經說過,移動互聯網不只是互聯網延伸,而是顛覆。同樣的,互動娛樂不是傳統娛樂的延伸,也是一種顛覆。這種顛覆,體現在互動娛樂產業,靠的是技術內容雙核驅動,是技術和內容真正融合統一的全新體驗

我們可以看到,新技術正在快速更迭,並不斷催生新的內容,而內容則是裂變式大爆發,並反過來推動技術的革新。當技術與內容開始互相融合,並且相互促進,當我們開始一邊挖掘新的娛樂內容,一邊加緊探索人工智能以及虛擬現實等新技術,我們可以說,這個期待已久的互動娛樂新時代真的到來了!

同時,我們也深刻意識到,所有的變革都是圍繞着人的情感需求而來的。當我們感到開心,那一瞬間的感受是不變的。而追求快樂的感受,就是人不變的本能,而且這種本能隨着時代的發展,不斷得到釋放,也不斷得到更好的滿足。所以,互動娛樂,正是用來滿足人類這種不變的本能。

眼下,移動互聯網的普及,使人們的娛樂需求得到空前的釋放。用戶將面對的,是生活娛樂方式的變遷,而我們將面臨的,則是一場聲勢浩大的產業變革和前所未有的產業機會。這要求我們,不僅要抓住最新的技術,搭建最完善的平臺,而且還要有豐富的內容和創新的體驗形式。讓技術與內容互相驅動,又共成一體,讓用戶無處不在地自由參與和創造——這就是互動娛樂時代的本質,也是騰訊互娛堅持泛娛樂戰略的根本出發點

我們始終堅信,所有技術與商業生態的後面,是人,是生活本身,也是便捷而豐富的體驗。未來,我們腦中所想的畫面,是否可以直接變成可見的文字和畫面?漫畫書是否能有像3D電影一樣的立體效果?我們能不能丟掉鍵盤手柄,直接置身遊戲世界中?我想有可能。另外,未來是否會有一個首席互動娛樂體驗官這樣的角色,可以同時協調由作家、導演、漫畫家、遊戲製作人、玩具設計師成員組成的大團隊,用多種手段同時創造同一個IP呢?我想可能會有。其實,我們所真正期待的,併爲之努力奮鬥的未來願景中,就應該包含這些所有的可能。

面對這場“核爆式”的產業革命,沒有人能準確預測未來的模樣,但我相信,所有創新的思考和嘗試必將會帶來全然不同的想象力和未來。我們希望能與所有行業同仁一起,保持開放而敬畏之心,共同擁抱這個充滿無限可能的互動娛樂的全新時代,讓想象力自由綻放,謝謝