天龍八部最低攻擊門派 用數據來分析天龍寺傷害

天龍八部自07年開服以來,幾大門派都曾經有過輝煌,明教武當峨嵋、逍遙、天山少林等都曾風光一時,可悲的是星宿、天龍、丐幫幾年來一直是被遺忘的角落

本人是天龍派,3年來是在心酸和無奈中走過,心底深處一直存有一點希望,盼望天龍派也能象別的門派風光一次,我對星宿和丐幫不太瞭解,不敢忘自評論,只能對自己熟悉的天龍派做個分析,找找本派杯具原因

近幾天玩遊戲覺得無聊,就拿遊戲中不同門派的攻擊力做了個對比分析,結果讓我大吃一驚,發現天龍派的攻擊力真是杯具中的杯具。

首先看內外攻擊傷害數據如下:

1.本人天龍號內攻和外攻合計3W(天龍是內外雙修,相信大家都知道),在野外打怪傷害7500左右(不包括屬性攻擊)。

2.本人外攻門派的號外攻擊3W,在野外打怪傷害10000左右。(不包括屬性攻擊)

3.本人內攻門派的號內攻擊3W,在野外打怪傷害12000左右。(不包括屬性攻擊)

其次我們再看屬性攻擊傷害數據如下:

1.天龍派是四屬性門派,1000個屬性點,打怪最高傷害6000左右。(不包括內外攻和其他屬性傷害)

2.雙屬性門派比如丐幫,1000個屬性點,打怪最高傷害7500左右。(不包括內外攻和其他屬性傷害)

3.單屬性門派比如天山,1000個屬性點,打怪最高傷害10000左右。(不包括內外攻和其他屬性傷害)

從以上數據清楚地看出,天龍派毫無爭議是十大門派中攻擊最低的。同樣是3W個普通攻擊和1000個屬性攻擊,天龍的打怪合計傷害13500左右(包括內外攻和屬性攻擊),而傷害最高的門派同樣3W個普通攻擊和1000個屬性攻擊,合計打怪傷害22000左右,也就是說,同樣的攻擊力,天龍派的傷害是13500,而高攻擊門派的傷害是22000。

這麼巨大的差距就徹底決定了天龍派的悲劇命運,這是非常明顯設計策劃的失誤,爲什麼遊戲中會出現這麼大的漏洞呢?這就要從天龍八部內測說起,剛開始內測時天龍派的少澤劍可以把對手的內外防禦降爲1,所以相應的天龍派的內外攻擊傷害也很低,這是合理的。

但是後來把少澤劍調整基本上成爲了垃圾技能,只能降低對方百分之十幾的防禦,但是天龍派的內外攻擊傷害並沒有進行相應的調整提高,可能是策劃粗心忽略了這個問題,但策劃的粗心造成了遊戲的嚴重失衡和幾代天龍弟子的悲劇。

再來看天龍派屬性攻擊:與單屬性門派比,傷害差距之大讓人不可思議,1.25比2.0,足足低了將近40%。當然有人會說天龍派是四種屬性,但反過來想,大家誰不能用四種屬性呢?只要你願意都可以四種屬性,這不是天龍派的專利

退一步說,有幾個天龍能收集齊全四屬性的手工呢?在我們服沒有一個人能做到,即使你收集齊了全四屬性的手工又如何,根本沒有那麼多的孔讓你去打減抗石頭,你的屬性白白浪費而已。

而且,一個深藍的手工最多有7個屬性,冰火玄毒佔了四個的話,其餘只有三個屬性了,你就會犧牲掉命中、會心身法、內外攻等等其他諸多的屬性,在其他屬性方面就會完全處於劣勢

策劃在設計的時候不會考慮這麼深,因爲這是我們幾年實戰才體會的到,所以由於策劃的想當然,完全脫離實際,造成了遊戲的不平衡,這是對幾代天龍弟子巨大的不公平

最後,強烈要求修正遊戲策劃中的失誤和漏洞,合理提高天龍派的攻擊傷害,還天龍弟子一個公正