天下3操作意識特別重要 小談操作對PK模式影響

隨着煉護,孩子系統,覺醒系統,稱謂強化,高級裝備越來越多,很多人都說天下這款遊戲已經不存在操作問題了,裝備差距足以彌補。

當然如果裝備差距太大隻是一個技能帶走與被帶走的話,那自然就不存在操作了。

但是一般情況下,雙方在等級和裝備差距不是很大的情況下,操作意識就顯得特別重要,甚至能影響戰局

個人認爲天下在PK模式裡做的最成功的是各種負面狀態,玩過其他遊戲發現天下里面的負面狀態是最多的。

控制好負面狀態的釋放時間和冷卻時間,合理運用技能往往可以逆襲。

我想這也是天下和其他遊戲那樣一個滿鑽土豪能打贏一個團的區別了,因爲遊戲裡防禦是有上限的,血量也搞不了太高。

而且,即使再大的翅膀,也無法免疫所有的負面狀態。這應該也是這款遊戲PK的魅力所在了。

所以我覺得,操作主要就體現在釋放和躲避負面狀態上(走位和卡面向是其次),如果沒有負面狀態的存在,僅僅是你一招我一招,誰防禦高誰攻擊高就能打贏的話,那就失去PK的樂趣了(當然不排除很多遊戲是這樣的)。

以上只是個人觀點,歡迎討論。