圖文:丁磊談“綠色”概念 稱《天下貳》將免費

本站科技訊 1月16日蘇州消息:今天在蘇州舉行了2007年度中國遊戲產業年會,包括丁磊等衆多遊戲廠商領頭人現身會場。本站科技頻道做爲核心支持媒體大會做了全程直播

以下爲本站CEO丁磊談“綠色概念,新《天下貳》將成本站首款免費遊戲。

在第四屆遊戲產業年會的首日大會上,本站CEO丁磊以“爲廣大玩家創作綠色民族網遊"爲主題進行了演講,同時他正式公佈,本站耗費巨資開發的《天下貳》將作爲本站第一款綠色免費遊戲運營。發言詳細內容如下:

07年網絡遊戲行業的一個重要的關注點,就是又有幾家自主研發的遊戲公司上市。這也證明了,自主研發、民族網遊越來越受到玩家的喜愛。作爲國內最早進行自主研發的遊戲公司之一,本站對遊戲研發的理念,用一句話來說,就是“爲廣大玩家創作綠色民族網遊”。我今天和大家分享的,就是本站在自主研發道路上的一些體會

本站對遊戲研發的態度,就是“滿足廣大玩家的需求”。本站的《大話西遊》《夢幻西遊》,目前擁有龐大的用戶數量。《夢幻西遊》已經連續幾年保持着單款遊戲的最高同時在線紀錄,深受廣大玩家的喜愛。《大話西遊》《夢幻西遊》之所以能取得這樣的成績,原因之一就是我們在產品設計開發運營的各個環節,堅持以廣大玩家的需求爲指導

大家可能都知道,07年4月底,我們頂着各方的壓力,宣佈投入巨資的3D作品《天下貳》進行回爐。我們當時做這個決策,考慮的其實很單純。就是我們通過對大量玩家的訪談和調查,發現當時的遊戲設計仍然在許多方面與廣大玩家的預期存在着不小的差距,無法滿足廣泛的玩家需求。因此,我們決定天下貳回爐。

除了把每一款產品做好,還需要針對玩家羣體的差異性,通過不同的產品來滿足不同的需求。

大家可能都注意到,我們之前推出的《大唐》《天下貳》,並沒有取得向《大話》《夢幻》那樣的成功。對於這個問題,本站內部也在不斷的總結和反思。我們的答案就是,我們之前對中國四千萬遊戲玩家之間的差異性有一些忽視,在遊戲的設計開發思路上有一些偏差

舉個例子,本站杭州研發中心奠基那天,我曾與媒體朋友談到“本站過去在遊戲的收費模式上走了一個極端”。這個極端就是,我們忽視了玩家在收費模式上的多樣化需求。本站未來會按照市場的細分去滿足消費者的需要,在產品題材、玩法設計、收費模式等方面都會採取多元化並存的方式。作爲這一理念的具體體現,我們計劃在春節後推出回爐後的新《天下貳》,就將採取“綠色免費”的方式。

作爲大衆娛樂產品,網絡遊戲的開發,“綠色”是一個基本的標準,這也是遊戲開發者承擔社會責任的基本體現。

要成爲百年老店,企業一定要勇於承擔自己的社會責任,網絡遊戲因爲影響的人羣巨大,更需要如此。本站在網絡遊戲的自主研發道路上,歷來重視“綠色”的開發理念。

PK是網絡遊戲的一個基本玩法。但是,本站在PK的規則設定上,更多的考慮是“競爭與合作”的樂趣。《大話》《夢幻》就是典型的代表。

在《天下貳》的收費模式上,我們倡導的也是“綠色免費”:首先是綠色,其次纔是免費。我們的策劃在設計收費模式上,做了大量的功課,以保證《天下貳》的遊戲世界裡,“有時間沒錢”和“有錢沒時間”的玩家,都能擁有很好的遊戲體驗

前年的遊戲產業年會上,我曾經說過,“本站完全不靠急功近利,不用打擦邊球小聰明的手段,我們要做好一個積極向上的具有教育功能的網絡遊戲產品。”幾年來,我們一直在不斷的摸索和實踐。

今年的年會主題是“開創網絡文化建設的新局面”。這一點本站是非常認同,並一直身體力行的。網絡遊戲是一種文化產品,中國有幾千年的文化底蘊。我們在遊戲產品的設計開發中,要把幾千年文化中優秀的、精華元素拿過來,通過網絡遊戲這樣一種新型的載體,來傳承、體現、展示我們幾千年的文化和價值觀,讓我們的玩家在娛樂的同時,不斷接受文化的薰陶

《大話西遊》《夢幻西遊》等產品,裡面都有大量中國文化的元素。比如我們的美術風格、我們的科舉考試等等。《天下貳》在回爐之後,我們的策劃做了大量嚴格的考證,讓遊戲中的一山一水、一草一木,都符合上古文化的各種記載和傳說,讓玩家通過遊戲,體驗中華文明早期的豐富內涵

網絡遊戲這幾年的發展很快,國產遊戲也越來越受到玩家的認可和喜愛。作爲國內最早進行自主研發的遊戲公司,本站將秉承“爲廣大玩家創作綠色民族網遊”的理念,開發更多精品,豐富玩家的娛樂生活。