Unity開發者大會今登場 臺灣數百遊戲開發者齊聚

記者樓菀玲臺北報導

臺灣資策會與 Unity 攜手合作,於 6 月 8 日至 6 月 10 期間共同舉辦「Unity Developers Conference 2017 開發者大會」,在資策會積極推動之下,結合臺灣 20 所大專院校與 Unity 合作啓動人才培育超數合作」計劃希冀藉由產學合作來強化臺灣整體數位內容競爭力

▲ 資策會與 Unity 合作啓動「人才培育、超數合作」計劃。(圖/記者樓菀玲攝)

Unity 表示,在臺灣有超過 80% 的遊戲開發者使用 Unity 開發遊戲,經濟部數位內容產業推動辦公室龔仁文表示:「經濟部數位內容產業推動辦公室及資策會,長期透過各類技術講座、交流活動,亦或者是黑客鬆等活動來與 Unity 進行長期合作,近年來 Unity 積極發展虛擬實境以及擴增實境,更是臺灣推動體感科技商不可或缺的重要夥伴。」

在今年的 Unity 開發者大會大中,特別規劃國外技術、遊戲開發以及應用技術四大主題、以及 20 場次專業技術主題分享,並且邀請 Unity 亞洲區副總裁 Hubert Larenaudie 、美洲區技術總監 Carl Callewaert ,以及多名產業經歷豐富的講師來臺演講。

現場針對 Unity 多樣功能進行技術展示。(圖/記者樓菀玲攝)

此外在本次的開發者大會當中,廣受許多臺灣獨立遊戲開發者矚目的 Unity 5.6 新功能也在本次會程當中登場,其中包含:快速製作 360 度全景影片 的「Video Player」、可視化工具「Timelne」,其他還有靜態腳本分析器,以及針對 VR 環境開發優化等重要功能也在本次會議當中進行展示。

官方透露本次開發者大會當中,不僅僅只有展示 Unity 相關技術應用,其他還有邀請國內顯示晶片龍頭 Nvidia,以及在遊戲開發領域當中擁有亮眼成績奧可森遊戲、赤燭遊戲、雷亞遊戲、奇銳科技⋯⋯等遊戲業者,於本次開發者大會當中發表最新遊戲作品