玩家是上帝嗎?回顧2010網遊十大集體投訴事件

年末最火的電影非《讓子彈飛》莫屬,片中姜文雙手抓住槍管高喊:“你打死我吧!”讓事故情節火藥味十足。如果說,《讓子彈飛》是兩張王牌巔峰對決的話,那麼,網遊行業過去一年就上演了數不清的維權“巔峰對決”,只是這些對決中雖說有火藥味,但聞不到硝煙

就讓我們一起來回味2010年那史詩般的維權“巔峰對決”吧!本次選出的10大集體性投訴事件,它們出現的問題不一,運營商的解決方式也不同,但顯而易見的是,雙方針尖對麥芒”!

一、正常活動漏洞,開心OL玩家不開心

關注度:★★★

事件:活動中出現備受爭議的BUG。2010年3月4日凌晨,網龍運營的網絡遊戲《開心OL》對遊戲數據進行了回檔,恢復到3月2日的數據狀況,這就意味着玩家在3月3日這天的遊戲所得將化爲烏有,起因僅是因爲幽冥殿18層活動中玩家獲得靈石機率過高。

而在此之前,有玩家發現獲得靈石較容易,特別諮詢了遊戲客服,這算不算BUG?會不會回檔?得到了“正常遊戲活動”的回覆,玩家才放心的去參與遊戲。但3月4日凌晨維護完畢後,官網通告全區全服回檔,一時間讓玩家愕然,也引起了衆多玩家的不滿。

運營商:網龍

處理方式:對遊戲進行回檔,幾乎過去24小時的所有玩家所得,全部化爲烏有。官網通告全區全服回檔,作出天降靈石和雙倍經驗補償

二、熱血江湖四天兩回檔玩家心血付之東流

關注度:★★★

事件:玩家複製虛擬物品引發回檔。4月份,熱血江湖電信區長服務器有玩家利用Bug複製物品,複製方法傳播開後,不少玩家紛紛仿效,一時間服務器內出現了不少高等級的複製裝備中華網迫於玩家在遊戲中“起義”的壓力,不得已採取回檔的方式,但四天內兩次回檔導致玩家所有的努力付之東流,而通過第三方交易平臺購買裝備、道具的玩家更是血本無歸,衆多玩家在遊戲內刷屏抗議發泄,並開始大規模投訴。

運營商:中華網

處理方式:4天對遊戲兩次回檔。對於回檔,中華網表示是不得已而爲之,因服務器存在Bug且韓國開發商還沒修補好,在22日回檔後,問題依然存在,複製問題沒有得到遏制,另外要求回檔的玩家非常多,在遊戲曾有大批玩家通過靜坐的方式要求回檔。迫於無奈只好採取了臨時維護回檔的處理方式。對於回檔的補償,中華網表示會盡力協助玩家查證並補償,但如果是私下通過人民幣進行交易,回檔造成的損失無法補償。4月26日,中華網發佈公告說明了具體的處理方案