網戀變遷史:十六年 從靈魂到一夜情的虛擬愛情

愛玩網百萬稿費活動投稿,作者 秦萌萌牌不粘鍋(特約撰稿人) ,未經授權請勿轉載!

當擁有互聯網社交工具時候人們便擁有了跨越距離與現實的思想承載工具,就註定了人與人之間最真摯的愛情必將醞釀其中。而網絡遊戲,作爲擁有與現實迥然不同的虛擬世界,愛情在其中所發酵出的火花與故事,絲毫不比現實遜色,甚至更加多姿多彩,更與文人所著述的小說貼切。然而十六年來,時代變遷,人們在網戀之中的需求,也漸漸從單純到複雜不可揣摩的境地。

那年歲月,你我陽春靈魂如雪。

最早的網戀其實可以追溯到98年,在當年《網絡創世紀》纔在全球興起,《天堂》也剛在韓國崛起。而在那一年的中國,網絡遊戲尚還不見蹤影,《星際爭霸》與《帝國時代》纔是主流。不過網戀卻已經在當時的BBS裡開始流行。

與如今的論壇社區不同,當年有一種BBS,就是所謂的文字遊戲論壇。站長們在論壇裡,設立各種門派武功,兩位玩家交手,則是通過自己習得的“武功”來進行較量。數值會根據功力的高低而有所不同,看起來其數值模式與如今的“戰力”沒多大差,然而在當年這一切的表現形式,卻是通過聊天頻道里實現——你可以理解爲這就是今天“戰鬥頻道”裡的一組組傷害,而這就是當時終極的“打鬥效果”,當然會加上一些固態動畫動態圖對於“貓”而言負擔太大啦!)。

這樣的江湖雖然充滿了中二氣息,然而在1998年,這樣的江湖卻已經是飽受港俠電視劇與武俠小說荼毒的人們,所能真切體驗代入感的爲數不多的方式。

正所謂,有江湖,必然會有愛情。在這個充滿中二的氣息裡,自然也不乏愛情的誕生。

不同於如今這個時代,個人信息會因爲微博、微信等社交軟件的存在而難以隱藏。在連QQ都沒有時代裡,人們無法求證在其信息欄裡的真實性,而只能從言談舉止之上,揣摩對方的真實信息。

這樣的好處在於人們拋棄幾乎所有基於現實的個人條件,交往基礎更傾向於對方的興趣愛好、談吐舉止,可謂完美的滿足了“柏拉圖式”愛情觀——不在乎英俊美醜,不在乎富貴或者貧窮,人與人之間的愛情,完全基於靈魂上的融合與否。

這樣的愛情,怎麼能讓人們不爲之迷醉?

美術是一個人的幻想定格,電影是一羣人的幻想程式,而文字,則是無有侷限的幻想世界。

在那個單純的文字網絡遊戲BBS裡,人們只能從一行行的文字之中,在腦海裡描繪出對方的一切。而當人們充滿對對方好感的時候,對方在自己腦海的擬真影像又怎麼可能不盡善盡美?

所以這是最美好的愛情,因爲這符合每個人最美好的幻想。

當然這個時代裡的愛情唯一不好的就是,你永遠不知道坐在另一臺電腦前,與你花前月下,談古論今的是一個人,還是一條狗。

倘若說1998年的遊戲網戀還是基於文字的遊戲,並且因爲當時BBS的不穩定性,而過分飄渺與虛無的話,那麼當千禧年到來,國產與韓遊共舞的時代降臨,則無疑將過分幻想的愛情,真正的轉換成了武俠裡的瑰麗愛情。

網絡遊戲的偉大在於,它用一串1與0而構成了一個人們曾渴望而不可及的世界——誰沒有渴望“冷鋒輕衣過九州,千里屠盡不留行”(本行打油詩系原創)的快意幻想?誰又沒有渴望過與紅顏知己,逍遙於江湖,格調高的讓人希望他們被雷劈

一本小說裡,馳掣風雲的永遠都是其中的主角,而早期的網遊並非如今網遊這樣注重玩家個體的遊戲體驗,製作者們更在乎如何真實的還原一個幻想中的世界。

與子攜手,便與子偕老的故事或許難以在有限的虛擬世界中得以貫徹,但當人們面對風波詭異、殺伐爭鬥遠勝於現實的虛擬世界的時候,卻能享受“只因相知便能相守”的古典浪漫——而這對於大部分平凡的人們而言,能夠體會到現實裡不曾擁有的浪漫情懷,這已然是一種全新的人生體驗。

事實上,在當時不管你是誰,在你真正體驗到這樣充滿着昔日幻想的“江湖愛情”的時候,人們都只會如癡如醉,完全將自己沉湎其間,而不可自拔。這其中既有虛擬世界滿足了人們多年幻想的緣故,也不乏時代背景下,每個人的心靈需求。

千禧年前後的人們,正處在前所未有的大變革時代之中,貧窮與富貴的現象漸顯,當觀念還處在“人人平等”的傳統社會主義之中的人們無疑受到了變革的巨大沖擊,使得相當大部分人處於過去與未來的徘徊之間。

那個年代的網戀之所以才讓人感到彌足珍貴,就是因爲這其中很可能是兩個在新時代與舊時代之間的靈魂的互相慰藉。

從某種意義上來說,千禧年前後的網戀愛情,應該是最爲純粹的柏拉圖式的愛情,不帶物質的色彩,不被現實的觀念所左右,甚至哪怕在當年諱莫如深的同性戀羣體,因爲彼時限於物質條件,也能在虛擬世界之中扮演女性角色,從而獲得自己在精神上的慰藉。

可以說,正是因爲在那個前所未有的時代變革之下,纔有了當時猶若陽春白雪一般的虛擬之中的愛情,因爲在那時,人們無論是貧窮富貴,無論俊美還是醜陋,無論性向是男是女,在那時,只要通過文字上的靈魂接觸而感到愉悅,便能真心相愛在一起。

真愛的偉大,正在於此,這使得哪怕最爲頑固的保守派,在當時的虛擬世界之中,也可能遭遇最不可思議的愛情。

但在科技日新月異之下,那個時代終究成了過去,而在未來可期的日子裡,這樣完全脫離現實,只基於心靈與靈魂的愛情,也只能成爲一個時代,一小部分人的記憶。在此之後的漫長歲月裡,人類或許再難有這樣的機會,品嚐真正純粹脫離物質與現實,完全平等只存於靈魂交融的愛情。

而這既是我輩之幸,也是不幸,因爲淺嘗即止的靈魂愛情,在我們此後的一生之中,可能再也無法品嚐。

遇見現實的虛擬愛情

中國的經濟,隨着走向全球化時代,而日漸成熟穩固。人們的生活水平有了本質的提高,而對於互聯網而言,最突兀的表徵,便是在網吧進入三元時代之後,越來越多的人們不再視一小時的網費爲負擔走進網吧。

而網遊也因此迎來了大量的新興羣體,開始走向自己最爲光輝的歲月。

虛擬世界之中的愛情,也因爲攝像頭普及以及《魔獸世界》所引起的語音軟件普及風潮,而使得從靈魂層次的愛情交融而跌入到了現實之中。同時因爲大量玩家的涌入以及網絡社交文化的普及,曾經只存於虛擬世界的愛情,也開始從形而上漸漸走入了形而下的現實之中。

從正向的意義上來說,互聯網社交軟件的普及以及社交聊天工具的多樣化,其實使得人們得以從文字之中的原始但卻充滿了幻想之中的簡單交流脫離出來,得以讓兩個遠在天邊的人,能夠通過各式各樣的工具與軟件,真實的認識到自己所傾慕的對象是怎樣的人物。

然而日漸的緊密的交流,或許可以讓愛更加愛,但同時也會讓幻想泯滅,讓曾經在靈魂之上高度融洽的人,從此分道揚鑣。

畢竟當真實呈現,那麼再美好的幻想也無法替代所知所見的不可改變。靈魂可以只在乎彼此之間是否融洽。而現實,則有太多的羈絆阻礙着人們對於愛情的追求。

這就是當初靈魂與真實的衝突,昔日裡無數陽春白雪的愛情因此崩壞,年齡、容顏、財富以及品味等等物質侷限洶涌而來,將脆弱基於幻想的柏拉圖式的愛情,摧毀的體無完膚。

畢竟陽春白雪基於靈魂的愛情再美麗,也難以歸屬於那個月薪兩千便能算高薪的時代。