網易百萬美金投資靈遊坊 《雨血》移動版曝光

8月15日,國內獨立單機遊戲《雨血》系列開發商北京遊坊創始人樑其偉在微博上宣佈,目前僅有十二人的靈遊坊已完成了A輪數百萬美金融資投資方爲國內知名網絡遊戲開發商本站公司

根據樑其偉透露的信息,融資完成後的公司創始團隊仍然擁有公司絕大部分股份,可自主決定公司的發展及產品規劃。其他的股東除了本站之外,還有著名天使投資人徐小平真格基金。

靈遊坊是一家特點鮮明的遊戲創業公司,創始人樑其偉在創立公司之前,便以“Soulframe工作室”名義獨自創作了《雨血1:死鎮》及《雨血2:燁城》兩部單機獨立遊戲,並大獲好評。2010年,樑其偉更一人將《雨血1:死鎮》翻譯爲英文版,成功在國際各大獨立遊戲平臺銷售。

2011年底,樑其偉說服了之前一起製作遊戲的幾位同伴,創立了北京靈遊坊網絡科技有限公司。與不少國內初創團隊追逐熱點遊戲類型,比拼抄襲速度不同,靈遊坊的創業項目竟然是一款PC單機遊戲——《雨血前傳:蜃樓》,這款遊戲於2013年1月15日正式發佈,至今在國內獲得不俗的銷量和口碑,併成功簽約海外發行商Origo Games,準備登陸STEAM等海外單機遊戲平臺,這也是國內少有的能出口海外的即時動作類單機遊戲。

由於《雨血前傳:蜃樓》使用了Unity引擎進行研發,外界曾猜測,PC單機應該是靈遊坊進軍移動遊戲之前一款用於磨合團隊並積累研發技術的產品。果然,樑其偉微博發佈的最新宣傳視頻中,出現了一段《雨血前傳》移動版的視頻,可以看到移動版幾乎完全保留了PC版高水準的戰鬥動畫表現與動作打擊感,畫面風格在原有靈動的中國水墨風上更加成熟,並擁有簡化的虛擬搖桿操作,但是靠着僅有的兩三個按鍵如何釋放出PC版需要精確判定的挑空連擊等操作,還需要具體遊戲試玩發佈之後才能揭開。

《雨血》移動版截圖曝光

記者爲此連線了樑其偉,他證實了視頻後半部分出現的畫面確實爲研發接近尾聲的手遊產品:“原本只想將PC版進行移植,但最終重做了所有場景和大部分技能,重寫了全部劇情,操作和系統更是再次挑戰了我們的極限。而且標準比PC版不是縮水,而是更加苛刻,基本上相當於面向移動端開發了一款全新遊戲,我們對簡單的重複不感興趣,即使是重複我們自己的產品。”他補充道,“自從接受了本站的投資以來,我就想着我們怎麼打磨產品都不過分。本站的自研水準大家衆所周知,另外他們的合作伙伴暴雪也是以精益求精聞名於世。有人說今年手遊的競爭多麼激烈,但是我們有自己的節奏,外面再喧囂也跟我們沒有太大關係。”

作爲具有國內頂尖網遊研發與運營實力的本站公司,投資一個具有獨立單機遊戲背景的團隊,這在整個業內都是極其少見的。即使是在移動遊戲瘋狂爆發,各種投資併購案例層出不窮的2013上半年,這個案例仍顯得特立獨行

本站資本相關負責人表示:“靈遊坊團隊對遊戲有激情,有熱愛,對自己的發展路徑有明確的認知,絲毫不被外界的紛擾所影響。這樣一支團隊做出來的產品也具有獨特的品質,這在國內是不多見的。本站在網絡遊戲領域有豐富的研發運營經驗,取得了令人矚目的成績,靈遊坊團隊通過了我們極其苛刻的篩選和考察,給我們留下深刻印象。”

今年5月,本站CEO丁磊在2013年Q1財報會議上表示,本站的手遊戰略將謀求多樣化佈局,研發多品類的產品、使用各種推廣渠道和多種投資方式。此前,老牌常青藤回合制遊戲《夢幻西遊》的口袋版已推出,接下來會發布《天下3》與PC端互聯的手機端產品。投資《雨血》的製作商靈遊坊團隊,則是在充分挖掘自研產品移動潛力的同時,投資“精品化”團隊進行戰略佈局。

“本站是我們非常敬佩的一家國內遊戲公司,我們中許多人在夢幻西遊和魔獸世界中貢獻過不計其數的青春歲月。《雨血前傳:蜃樓》發佈後,不少風投機構接觸過我們,我們也曾猶豫過。但是當本站向我們拋出橄欖枝時,我覺得選擇已經很清楚了。”樑其偉對引入本站的投資有着明確的理由,“當然,估值很不錯。但本站更能在遊戲研發經驗上,尤其是國際先進的製作理念與國內市場理解的結合點上,能給我們這樣類型的團隊以巨大的幫助。”

作爲靈遊坊最初創業時的天使投資人,徐小平說:“樑其偉這樣的創業者天馬行空的創意,又有把創意具體實現的忍耐力和執行力。他從耶魯大學畢業,放棄了在美國很體面的設計師工作回國並在遊戲這種草根領域中創業,是明智的選擇。他們這類創業者代表了中國未來的國際競爭力,是’中國夢’的精彩詮釋。”

據悉,在此輪融資中,已獲得近十倍回報率的徐小平並未選擇退出:“他們的潛力遠遠不止於此,我願繼續與他們同牀共枕,一起把這個夢做下去。”

雖然數百萬美金的資金對於一個十人出頭的研發型初創團隊來說已是非常充足的資金,但樑其偉表示不會盲目擴張團隊規模:“近期人數會控制在二十人左右,因此還會招十個人,希望行業裡優秀的移動遊戲開發者服務器程序等高手能加入我們。”

“人多力量大的道理在遊戲的研發進程中並不明顯,更明顯的是敏捷團隊的高效率。Minecraft至今只有十幾人在維護,《火炬之光》的Runic Games只有二十幾人,《朧村正》和《龍之皇冠》的Vanillaware只有五十人不到,就連《上古卷軸天際》這部3A大作也只動用了九十人。相對於變成‘海軍’,我更希望像路飛那樣,保持一支隊員特點鮮明又有共同目標的‘海盜’團隊。”