網易遊戲雷火營銷總監崔忞敏專訪:品質才能最終打動玩家

北京時間12月18日,本站遊戲在上海成功舉辦2015遊戲熱愛者年度盛典。在2016端遊巡禮環節,本站遊戲雷火事業部營銷總監崔忞敏女士公佈了三款重磅端遊:《西楚霸王》、《戰意》和《逆水寒》。在盛典結束後,愛玩網獨家邀約崔忞敏女士,就這三款端遊的遊戲特色、未來規劃等內容進行了採訪。

以下爲採訪內容:

Q:在本次本站遊戲年度盛典中,本站遊戲爲我們帶來了多款重量級端遊。可否請您先向玩家介紹下這幾款產品的特色?

A:《西楚霸王》是本站自研的全新戰爭網遊,目前處於限號不刪檔測試階段。遊戲主打萬人國戰,在同類遊戲中以豐富的創新玩法得到了各界讚譽。明年我們將整合一億元的預算,推動《西楚霸王》全面上市。

《戰意》是一款超真實3D戰爭網遊《戰意》。《戰意》在G-star驚豔亮相後引起了衆多玩家和媒體的強烈關注,好評不斷。“不鳴工作室”創始人王希先生曾參與開發《光環》系列、《命運》等世界單機大作,有着豐富的行業經驗和開闊的視野。

《逆水寒》是一款3D與2.5D兼容模式的大型武俠題材角色扮演遊戲。與市面上的武俠遊戲相比,強調了技能的動作感和豐富度,在保證表現力的前提下,簡化了輕功的操作要求。在單人劇情方面力圖達到單機品質;在多人互動方面,也做出了非常多的新嘗試

Q:在端遊行業相對不景氣的大環境下,本站遊戲做端遊的信心來自於哪些方面?

A:《逆水寒》的自信源自一下三方面:

一、前所未有的武俠代入

《逆水寒》的使命,是給玩家帶來一個前所未有的、有血有肉、能和玩家高度互動的江湖。爲此開發組不斷嘗試新技術,賦予遊戲更強的生命力與代入感,讓玩家在呼吸間感受到江湖的豪情壯志。

爲了重現紙醉金迷的北宋汴京,項目組考據了《宋史》《東京夢華錄》《清明上河圖》等多部古籍古畫,歷時四月,片磚片瓦地重構了這座當時世界上最爲繁華鼎盛的城市。站在虹橋之上,彷彿置身張擇端筆下的《清明上河圖》,但見春風十里、酒旗飄飄,一片京師盛景

京城內怎麼能少了歌舞伎坊、瓦舍勾欄?玩家可以在遊戲內開辦酒坊、賭場、甚至是煙花之地等多種設施。玩家在這些場所內,可以與有着極高AI的NPC互動,如果攻略得當,或許可以打開新世界的大門。但如果玩家不解風情,歌伎可是會拂袖而去的。

遊戲內“環形生態天氣系統”,綜合運用了迄今爲止計算機領域頂尖的氣候模擬理論,物理世界重構原理與深度智能樹等科技。各地天氣各自獨立但又互相影響,遊戲世界自成一個獨立生態圈。一旦遊戲開服後,生態體系便自行維持運轉,神鬼莫測。

此外,遊戲獨有的“大氣散射系統”可以高仿真地模擬清晨的薄霧瀰漫或者夜晚的寒氣迫人。在《逆水寒》的世界裡,一日十二個時辰,天地間各有其美。見微知著,《逆水寒》潛心打磨遊戲細節,只爲最真實代入感。

二、欲罷不能的探索樂趣

《逆水寒》裡,玩家會被劃分爲“金風細雨樓”與“六分半堂”兩股勢力。“金風細雨樓”以仁爲先,重情重義;“六分半堂”以理爲先,足智多謀。兩股勢力各有魅力,不分伯仲

同時遊戲中還會出現溫瑞安江湖體系中各種耳熟能詳的勢力,包括神侯府、迷天盟、天機組織、有橋集團、老字號溫家等等,與此類江湖俠客結交,會給玩家帶來各種各樣的奇遇。

例如結識四大名捕後,就能與他們一道,參與破解汴京各大奇案。此類案件大部分取材於溫瑞安小說中的諸多離奇懸案;還有的取自宋代《洗冤錄》中記載的真實案件;或是宋代公案小說中的記載。隨着調查的深入,玩家甚至可以從江湖走向朝堂,揭開皇室謎案與宮廷陰謀。

三、令人耳目一新的溫派江湖

武俠四宗師“金庸、古龍梁羽生、溫瑞安”,溫巨俠作品中的江湖體系最爲嚴密,世界觀更加宏大。爲了將《逆水寒》打造成一款前所未有的武俠遊戲,本站一舉買下《逆水寒》《溫柔一刀》《傷心小箭》《一怒拔劍》《羣龍之首》等五部作品,將整個溫派江湖體系,完整地移植進了《逆水寒》的遊戲世界。

這是溫瑞安武俠體系首次在一款遊戲中被整合到一起,溫派江湖中的超級英雄:如諸葛正我、元十三限、戚少商顧惜朝、四大名捕、王小石蘇夢枕白愁飛等等都將在《逆水寒》遊戲中出現。這個全新的溫派江湖裡蘊藏着無數精彩的江湖故事,擁有數以百計特色鮮明的俠客英雄,堪稱中國的漫威宇宙

未來將爲《逆水寒》製作包括電影電視劇、動畫在內的一系列作品,力圖將《逆水寒》打造成一個世界級的泛娛樂IP,一箇中國版的“漫威宇宙”。

Q:除了過硬的遊戲質量,在營銷層面,本站遊戲會採取哪些措施來推動2016年新進端遊的發展?

A:我們一直在探索全面社會化的營銷模式。《新倩女幽魂》已經與楊洋鄭爽主演的電視劇《微微一笑很傾城》達成了戰略合作,明年,玩家將能在自家電視機上看到《新倩女幽魂》的身影。

同時《新倩女幽魂》《逆水寒》等,都在籌備改變電影電視劇,我們致力於讓遊戲進入玩家的生活,無處不在。

Q:近來遊戲廠商都在做IP,您對待IP的態度是怎樣的?

A:IP是一個敲門磚,就像大學文憑一樣。但最終打動玩家的,還是遊戲自身的品質。

Q:接觸了那麼多款端遊產品,您認爲今年端遊行業產品的整體形勢和品質如何?

A:端遊整體確實已經過了高速發育的少年時期,開始進入青壯年時期。但我們觀察到,端遊的產出量也在相應減少,今年各大展會上,除了《逆水寒》,我們找不到其他新端遊了。未來端遊會趨於精品化、大作化。

據悉,本站遊戲這三款大作中,《西楚霸王》已開啓不刪檔測試,《戰意》預計在2016年開測,而《逆水寒》則選擇在今日上線官網!相信2016年,本站遊戲依舊會在端遊領域給我們帶來更多驚喜!