網遊成了過街老鼠

網遊成了過街老鼠圖╱新華社

今年大陸官方網路遊戲產業說法與措施

近日,大陸國家主席習近平一句「呵護孩子眼睛」,讓各大遊戲廠商叫苦連連,呼籲官方與輿論勿將業者妖魔化。

隨着網遊的高速發展,過去幾年相關遊戲業者吃香喝辣,偶有民間人士提醒青少年因沉迷網遊,荒廢課業與損害健康,業者並不真當回事,未料風雲突變,在8月28日大陸國家主席習近平發出重要指示,強調大陸學生近視呈現高發、低齡化趨勢,嚴重影響孩子們的身心健康,指示有關方面要拿出有效的綜合防治方案後,過兩天,大陸教育部等8部委旋即公佈「綜合防控兒童、青少年近視實施方案」,將實施網路遊戲總量調控,控制新增網遊上網營運數量,並要採取措施限制未成年人使用網遊時間,種種措施,讓遊戲公司被套上了「緊箍咒」,業者一片哀號聲。

8月31日,陸港美三地中資遊戲類全面下跌,包括在美國納斯達克上市網易以及香港上市的騰訊等,都出現7%~8%的跌幅A股相關公司也大幅走低,統計遊戲類公司市值在當日就蒸發掉近1,800億元人民幣(下同)。

3月審批凍結 現端倪

其實,大陸官方較大的動作與發言自今年初已可見端倪。從3月份開始,大陸游戲的版號和審批工作就已宣告凍結,目前排隊苦候版號的遊戲已逾3千款。回頭看,在官方這次行動之前,大陸網遊市場經歷一輪蓬勃發展,2015年起更有一大批業者與遊戲紛紛冒出頭,影響所及,帶動了大陸電競產業的成長及選手的培養。

2017年,大陸游戲市場銷售收入達2,036億元,年成長23%。其中,由「手機+網路」帶動的行動遊戲是大陸游戲市場的核心,且有愈來愈重要的趨勢,當年大陸行動遊戲市場銷售收入1,161.2億元,佔整體規模57.0%。儘管今年初在大陸政府的限縮管控下,上半年銷售收入仍達1,050億元。但在習近平對兒童、青少年的視力展現關愛之後,官方及輿論卻似乎在有意無意間把遊戲業者塑造成全民公敵,僅差一步就要成爲過街老鼠。

業者自清:絕非精神鴉片

爲此,大陸業者緊急呼喊自清,除強調網路遊戲的盛行,也是國家發展互聯網政策的衍生事物助推了相關產業與內需,強調網遊絕非是戕害國家民族幼苗身心的「精神鴉片」。也有業者不滿表示,都說網遊讓人沉迷,那看電視、在電腦上追劇一樣也會讓人廢寢忘食,是不是也都該乾脆禁掉?

或許是考慮到一棒子新興產業打昏也不好,原本對網遊多所批評的大陸媒體開始出現較爲友善的聲音。中共黨媒人民日報在近期連發多篇批評網遊的文章後,日前發出題爲「防的是沉迷而非網遊」的評論,強調在電競已納入杭州亞運會比賽專案的今天,妖魔化網遊是不理性的,官方嚴管只是爲了更好的發展,消除網路遊戲的負面因素,才能讓玩家、產業、社會達成共贏。