王者榮耀代練大神:爲何我能肆虐鉑金鑽石局?每盤都堅持一個原則

大家好,我是雲哥,好久不見。今天依然爲大家帶來“接地氣”的移動電競《王者榮耀》內容。借用一句話,你今天來看雲哥的內容,是爲了明天能到擁有更多“正常隊友”的段位排位

不知不覺,王者榮耀s10賽季已經到了中後期,經過大半個賽季的衝刺,大多數小夥伴們都已經達到了自己的目標段位。然而,事物充滿了相對性,也有相當的一部分玩家,奮戰了大半個賽季,不坑不送評分也不低,卻仍然深陷鉑金鑽石泥潭不可自拔。即便是玩家們所認爲的存在“匹配貓膩”,可爲什麼依然有大神單排輕鬆上分?今天就讓雲哥來分析下。

究其原因,大致可以分爲兩種,其一爲內因,也是主要原因,原因出在自己身上。其二爲外因,也是客觀原因,是遊戲設定等等造成的。

【內在原因】

1、自身實力

自身實力是主要的原因,你的段位長期卡在白金鑽石上不去,那麼你的技術水平最多也就星耀,如果你的技術水平達到了王者,哪怕隊友再坑,你的運氣再背,經常匹配到演員,甚至送人頭的坑隊友,只要打一週左右,也可以輕鬆從鑽石踏入星耀。

王者榮耀carry的段位要求大致是T+2的,也就是說,如果你的水平是王者,在鑽石局你就可以瘋狂帶節奏,如果是鑽石,那麼打黃金局也是碾壓。這一點筆者深有體會,筆者這賽季之前四個印記,這賽季開始之後一直單排,很輕鬆的就打到了星耀3,後面在星耀1卡住,然後找個隊友幫忙開鑽石號拉分上去的。基本上有王者的實力打鑽石局選個輸出位就可以很輕鬆carry的。

2、英雄池深淺

英雄池的深淺也是很重要的,其實這也是自身實力的一種。一般來說,黃金白金段位精通一個位置,會玩兩到三個英雄即可。但是到了鑽石星耀,因爲是徵兆模式,你會玩的英雄可能被ban,或者被對面搶掉,或者己方隊友搶了你精通的位置。這種情況出現的概率非常高,差不多每三把裡面就有一把。如果你只會一個位置,兩三個英雄,遇到這種情況就很可能撲街

3、排位的方式

排位的方式也很重要,而且就白金鑽石這一塊來說,個人認爲排位的方式比個人實力更重要。

一個星耀水平的玩家單排,和兩個鑽石水平玩家雙排,如果要做個選擇題,看他們誰先到達星耀,個人認爲後者機率更高。

王者榮耀畢竟是個團隊遊戲,隊友很重要。多排的好處很明顯,一個鑽石水平的輔助+一個鑽石水平的射手的效果絕對不是1+1那麼簡單,有個會玩的打野上單輕鬆不少,有個會玩的中單遊走,上下路節奏都非常快。反之亦然,哪怕你打野會玩,但是其他路不會配合,你只能感受到深深的絕望。這一點筆者深有體會,以前開小號去鑽石局炸魚,用達摩打野,基本上是離開哪路哪路崩,把自己掰成三個人才夠用的。

而且白金和鑽石是重災區(外因,稍後講述)。各種演員還有混分巨獸噴子充斥其中,再加上王者榮耀獨特的匹配機制(外因,稍後講述),所以在白金鑽石,單排上分充滿波折,沒有王者的實力,做不到carry,很容易就深陷其中。所以一個星耀水平的玩家單排,和兩個鑽石水平的玩家雙排,個人認爲後者更快達到星耀。

【外部原因】

1、可能存在的匹配機制

雖然“匹配貓膩”已被官方公開否認了很多次,不過玩家們依然不買賬。

在玩家們看來,系統會自動平衡大家的勝率和評分,爲了平衡兩邊的實力,會給你匹配隱藏分低的隊友,即實力差比較坑的隊友,一般是那種連敗的或者故意演員掉分的。另外給對面匹配一些隱藏分比較高的隊友。

可能你會問,這個和排位卡在白金和鑽石有什麼關係?

關係就是你要選擇合適的排位方式,找隊友優先,白金鑽石最好不要單排,單排即便你有星耀的實力,也會因爲系統給你匹配黃金白金實力的混分巨獸,進而把整體從優勢變成劣勢。

對比分析一下你就明白,星耀的實力單排,然後每局評分偏靠前,節奏系統匹配實力較差隊友,最後一輸一贏段位原地不動。兩個鑽石水平的雙排,評分不高不低,系統匹配的隊友也不會太差,雖然有所波折,但是隨意配合的成熟,套路的熟悉,總體來說兩勝一負、三勝一負這樣的情況可能性較大,就像一根向上的波浪線,雖然有波折,但是整體是向上的。

2、段位特點

白金鑽石這一分段,人魚混雜,各種水平的都有,混分巨獸還有代練主播等等,後者倒是不必擔心,因爲代練和主播也很可能是你隊友,而且遇到的機率並不大。主要是前者。

白金鑽石的獨行俠最多,個人英雄主義氾濫,而且心態和素質都比較差,動不動就罵人,或者沒玩到喜歡的位置一言不合就掛機團戰的時候無腦衝鋒凱更是多不勝數,“葫蘆娃救爺爺”是常態。不清兵不帶線亂團,而且永遠以自己爲中心,不會看隊友位置和局勢的。這也就造成了白金鑽石這一泥潭。

在這種情況下,即便有一身實力,能發揮出五成就不錯了,更多的是看運氣,看哪一邊的坑隊友更少,實力再好,你這邊有兩個“提款機”的隊友,你也迴天乏力

考驗技術和配合的排位,在白金鑽石這裡,變成了看哪一邊的坑隊友更少,運氣成爲了決定勝負的主要因素。然而誰又能一直運氣好下去,這把坑隊友比對面少,下一把坑隊友比對面多。結果就是贏一把輸一把,最後卡在白金鑽石。

【那麼問題來了,如果只是單排,到底怎麼樣上分才更穩呢?】

首先是英雄和位置選擇,打野是單排最好上分的位置,當然也是對意識要求最高的位置。打野的優勢在於可以快速拿野區資源(包括大小龍),獲得良好發育,可以抓人帶全場節奏,可以自行推塔,也有一定的單兵作戰能力

相比之下,其他幾個位置則相對更吃隊友。

上單:會爲了守塔,耗在上路,照顧不到下半區敵我野區。而且如果上單1v2,其他隊友4v3還崩,上單也很無語

中單:中野輔聯動,其中一個便是中,但中單的問題是單兵作戰能力有限,大部分都還是需要人扛傷害,而且自身推塔能力弱,碰到不推塔的隊友也是很無語。

輔助:中野輔聯動的又一個關鍵位置,可問題是星耀以下很少會有聯動,光輔助一個人遊走壓制,隊友大概率不配合。低端局的特點是“無腦團”,輔助碰到“爛泥”,註定扶不上牆。

邊路射手:低端局還是以邊路射手爲主,這個位置中前期缺乏對於上半區的敵我野區的照顧能力,而且大部分射手還是需要別人扛傷害,所以帶節奏能力一般。

當然,不是說其他位置就不能單排上分,真的實力夠強,比如選個程咬金、白起、貂蟬、諸葛亮等版本T2以上的,甚至安琪拉妲己都是隨意Carry。只是打野位的Carry難度相對更小。

那麼,哪些打野英雄相對更爲合適?這裡我們默認推薦一些好上手的,畢竟如果真能把玄策、露娜秀的飛起的,根本不用糾結自己如何突破魚塘……

這裡我們推薦的打野英雄有:劉備、阿珂、宮本李元芳、雅典娜、猴子、李白(個人覺得李白在低分段的操作難度並不大,畢竟通過野區刷大的概率大,低端局踩影子的意識也弱)

在對局中,如果覺得隊友不靠譜,你只能適當毒瘤一點,全圖資源全吃,包括對面野區的,包括對面野區的,包括對面野區的,重要的事情說三遍。

在經濟優勢沒起來之前,抓人以不耽誤發育速度原則,能抓死最好,把別人打回去也不算太虧。總之還是發育速度優先,自家野怪、三路兵線、小龍、對面野區,都不要客氣。平時找機會去對面野區轉轉,找時機偷對面野怪,是拉開經濟差距的最好選擇。經濟發育起來了,你就能1v5了……

這打法非常毒瘤,除非自信能carry,否則慎用。不過也沒辦法,如果想快速脫離魚塘,就只能認定一句話:星耀以下,沒有隊友。

PS:推薦低端局直接關閉局內聊天,另外低端局真的什麼樣的隊友都有,順風局掛機的,突然一波團輸了就4票投降的,有時候輸了也別太在意,其實星耀局某種程度上比鑽石局簡單,就是因爲類似的情況。