微軟Xbox業務負責人曝 最快2024年於手機平臺提供遊戲軟體市集

在近期Gamescom 2023接受採訪時。微軟Xbox業務負責人Phil Spencer透露最快會在2024年針對手機平臺提供遊戲軟體市集。

而在更早之前,在微軟於2022年遞交給英國競爭及市場管理局 (CMA)的文件內容中,便曾透露其Xbox線上市集除了收錄Xbox平臺主機與Windows PC遊戲,未來也將涵蓋手機遊戲內容。

除了蘋果與Google積極耕耘手機遊戲市場,微軟其實也一直觀望進軍手機遊戲市場的機會。

不過,相比蘋果及Google在手機軟硬體市場發展規模,微軟雖然也曾以Windows Phone品牌進軍手機市場,最終卻以失敗告終,因此也錯失佈局手機遊戲市場發展機會。

但從微軟宣佈以687億美元收購動視暴雪,其中包含隸屬動視暴雪旗下的King,這間過去以《糖果傳奇》 (Candy Crush Saga)吸引衆人遊玩的英國網路遊戲公司,有可能成爲微軟佈局手機遊戲市場的全新動能。

就Phil Spencer說明,依照微軟遊戲市場佈局策略,除了持續強化PC與家用主機遊戲市場,預期也會將發展延伸到手機平臺。同時,微軟也看見手機遊戲市場發展動能,因此希望能加強發展手機市場,藉此讓Xbox品牌在所有遊戲平臺都有一定滲透。

事實上,微軟先前已經開始藉由Xbox Cloud Gaming服務,將Xbox Game Pass收錄遊戲以雲端串流形式帶到手機平臺使用。此外,依照Phil Spencer的說法,更暗示微軟並非計劃將Xbox平臺遊戲以移植形式帶到手機平臺,而是作爲Xbox平臺遊戲的延伸,讓玩家可以透過不同平臺遊玩更豐富的遊戲內容,如同Netflix開始透過手機遊戲延伸原創電視、電影劇情,或是補強遊戲中未能表達內容。

Phil Spencer希望能打破Xbox品牌過往設定在遊戲主機的印象,因此希望透過不同平臺強化玩家對於Xbox品牌的使用黏着,尤其現在有越來越多遊戲玩家是透過生活零碎時間遊玩遊戲,因此強化手機平臺佈局顯然將成爲Xbox品牌下一步重要發展,但顯然不會只是將Xbox平臺遊戲帶到手機平臺那麼簡單。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》