爲《天下3》玩家掃盲 全面解析74級戰場現局勢

首先明確74戰場的攻擊類型屬性,對三玄修的yj來說重擊無疑是最大的威脅!所以一定要有迴避,無論什麼劍,尤其物理攻擊的,沒有迴避除了打軟甲我不知道還能做什麼。而魂劍的脆皮對平民化人來說只適合三人以上作戰,被人盯上就危險了,對於高端魂劍來說,寧可少些攻擊也要把迴避堆上去。這個就是YJ的定位,能抗能打,極限攻擊是大神作品,然而現實是即便是大神,沒有迴避也扛不住。(這裡也不說力玄了,因爲力玄想堆迴避難,堆了就少了其他屬性了。25%左右的知彼也湊合吧,但打硬甲除了WL外真心難。) 明確定位後我來給大家分析下具體情況

一:攻擊屬性,物理和法術,無論哪種都需要一定的會心和重擊支持,必須在會心或者重擊到達一定程度後纔可以堆攻擊,個人覺得會心最好1700---1900之間比較好,物理重擊800---1000之間。法術重擊不再討論範圍

至於攻擊應該多高,我覺得這個沒有必要去比較,也就是說大家不用去看攻擊多高多高之類的,一個高攻擊的人不是一定打得過低攻擊的,因爲牽扯到更高級的攻擊屬性,比如 豬心 和 其他防禦屬性 。

到達會心和重擊得範圍後,可以考慮堆其他的屬性,比如提高生存,或者在此基礎上繼續提高攻擊力,這樣纔是可取得。

攻擊屬性還有個命中問題。命中在魂劍來說,完全可以不考慮了,靠的就是法術和會心,普攻打人也是抓癢。至於物理劍,包括力敏力玄,本人覺得都至少在1700或者更高,低於1500的你就不理解物理攻擊了,也不適合走物理劍。物理劍的優勢不是物理攻擊多高,而是普通攻擊帶來的額外傷害,想象物理攻擊少於法術攻擊那麼多,爲什麼物理劍能贏魂劍,就是普通攻擊的效果,要是連物理劍都命中不到對方,那基本可以丟鍵盤了。

命中對於迴避我的理解是敏和迴避的關係,就是1敏=1.5疾的效果,打個比方就是2000命中對等的是3000的迴避,這樣還起碼有50%以上的機率。要是差太多大家就要知道方向了,針對你的屬性和其他職業的屬性,多還少補。

二:雙防禦屬性,對大部分yj來說都是隨意的,就是不要大家刻意去堆,因爲中庸懂吧高不成。低不就,任何職業打你都可以打得動。

1,疾,增加回避。他在74戰場會心比例不高,而且擁有20%御心的情況下,是個相當好的防禦屬性類型,本人覺得裸迴避應該在2500---3200之間。按目前的74戰場來看,HH,YM,力玄劍力敏劍法師,普遍命中在1500-2000的裸命中之間。所以,針對這樣的情況,作爲50%以上的迴避率,大家迴避應該以2300作爲基本點,上劍2600的迴避纔有點作用。就是說裸迴避在2200左右的要繼續提高,2100以下的我覺得不用去堆迴避了,基本無用。2500裸迴避是以1600命中爲基礎的,像普通的HH,YM,力玄劍,力敏劍,法師 就是在這個點上,而高端的上述職業則接近或者超越2000命中,所以裸3200的迴避也可以封頂,再高也只能是針對大神了。

2,念,增加法防,藍和會心防溼法保護,抗性(這個基本無視)。大家也知道74戰場會心職業的存在,天機高不成低不就,WL的超高會心,同門的1600-1900,TX的鬱氣,所以本人覺得念屬性不用堆太多,雖然說有唸的支持纔可以顯示迴避的作用,但是這句話在74戰場只能說給BX聽得,YJ想堆都難,沒有裝備的支持,就那70青陽呵呵,而且就算刻意去堆高了就犧牲了攻擊,很不值得。有個300左右就夠了。高了被鬱氣也浪費

3,體,增加防禦,血量,抗性(這個可以有)。同樣的,我覺得體屬性也沒有必要去堆,多個那麼2000多血和抗性,抗性的機率不靠譜,2000血幾個技能阿???而且就按上面說的,防禦對於YJ的作用意義不是太大。

總結下防禦屬性:本人覺得就回避最靠譜了,還是那句俗話,能站得住纔有持續的輸出環境,沒有抗打能力,即便你再能打被逮了就一命嗚呼了。沙包大家都知道,能抗能打,機動能力太差了。沒有隊友的支持,沙包只適合單條或者。。。。。延遲死亡,找不到墊背的。

三:高級屬性,追電和疾語。這個依大家喜歡,要麼330 ,0要麼400+ ,0 要麼440+,0要麼0, 20%+要麼400+, 20%+。這5種應該包括了現在所有的YJ的高級屬性的見解了。也不好怎麼評論,看大家屬性和喜歡怎麼去搭配吧。