我的世界手遊玩家作品盤點 那些看了想刪遊戲的宏偉建築

我的世界這款不一樣的沙盒遊戲有着絕對自由的方塊擺放模式,能將一些大自然的鬼斧神工以及人類文明的壯舉跟宏偉的夢中場景還原到遊戲中,創造出不一樣的遊戲場景,欣賞不一樣的遊戲風格。今天小編整理了一下一些玩家作品,一起來慢慢欣賞這款遊戲的魅力吧。

大神團隊奇蹟復刻:坐落於我的世界的輝煌盧浮宮

新天堂團隊再創法國最著名的盧浮宮!

趕快打包好行李,買好機票,跳上飛機,拋開所有過時老套的想法——我們將要抵達法國!何不一起品嚐無盡的美味芝士,順便密謀盜走埃菲爾鐵塔?不過現在沒有時間幹這些事了,晚些再議——因爲我們抵達了盧浮宮!

盧浮宮十分宏偉,其最初的一座堡壘建於十二世紀。它綿延六十五萬英尺,珍藏了超過七萬件藝術品,比如達芬奇的蒙娜麗莎的微笑(儘管個人來說,我更喜歡這幅畫的我的世界版)。

所以你必須足夠瘋狂,才能做出驚人之舉,恰如敢於構想甚至實施在我的世界中重建史詩級建築。或者你也可以選擇成爲一位新天堂大神團隊的忠實粉絲,膜拜他們的傑作!在完成了釣魚人大作和愛麗絲夢遊仙境過後,團隊在我的世界建造出了盧浮宮,這也可能是他們迄今爲止最具野心的建築。

“我們有幸能在巴黎跟法國最大的藝術學院之一的LISAA合作,”團隊的建築師瑞斯如是說,“我們決心重造盧浮宮,讓學生可以識別和認同它。我們的主要目的是爲他們展示這個遊戲提供的所有可能性。並且,我們想通過如同我的世界一樣有趣的平臺重燃他們對藝術與博物館的興趣。”

“即使我們可以從身處巴黎的建築中任選一處來建造,盧浮宮還是當仁不讓,畢竟它是法國與法國文化的象徵。從更私人的層面上來說,我們認爲重造盧浮宮是一件非常令人享受的事,因爲我們非常熱愛這座博物館的建築風格。”

作出決定之後,團隊必須開始重新調查和計劃如何將盧浮宮植入方塊世界。其間他們去了多次博物館。“非常幸運的是,團隊有一些住得離盧浮宮非常近的成員,”伯瑞斯說。“在那裡,他們拍攝下許多微小的細節,這些細節是無法在網上找到的。這對於我們構想出將要施工的模型大有裨益。”

研究必須很快做完,因爲時間非常寶貴。

“得知這些工作必須在跟LISAA合作之前完成,我們立馬設置了嚴格的截止期限,工作也因此變得無比高效,”團隊成員艾爾格林格解釋道。“最終我們花了四十天來完成常規工作。”

幸虧有新天堂團隊細緻的計劃和龐大的規模,如此壯舉才得以完成。“我們同一時段有許多的項目在進行,所以有些成員無法加入到盧浮宮的工作”,艾爾格林格說,“不過還是有十一人蔘與項目。非常感謝Arch_NH, Ariah, Boorizz, Bulix, Frankenstein25mc, HalfBreath, Iskilia, JeanTi, ThomasEsc, and xflash_yers.”

時候一個項目有多少成員並不是最緊要的——重要的是知道如何讓團隊高效有力地達成目標。不同的建築師被分配到博物館的不同部分,就像xflash_yers是負責完成盧浮宮的金字塔結構

“一開始,我按照選定的規模來奠定金字塔的基座,”xflash_yers說,“完成之後,我開始查閱金字塔的各種傾斜度,並以此爲參考設置拐角。等骨架完成之後,我用玻璃將剩下的部分填充起來。最後,我放置了鋼鐵橫樑來讓它在我的世界界面中顯得更加好看。”

“盧浮宮有一個比較傷腦筋的點,它的兩個主翼並不平行,”Arch_NH和Frankenstein解釋道,這是這個建築更加具有挑戰性的部分,“因爲知道我的世界只能允許我們使用垂直的線條,如果要照實還原這個部分恐怕會非常複雜。”

“重造盧浮宮是一件非常令人享受的事情,因爲我們非常熱愛這個博物館的建造風格”

最終,他們圓滿完成了!我們詢問道,如果我們也想創造一些非常具有雄心壯志的恢弘建築,他們會有何建議。“第一,選擇一個你愛的構造,這對你來說非常重要,否則你可能有一天會厭倦它,”團隊成員Bulix建議。

“然後進行一些研究,弄清楚你打算做什麼。一旦準備好,就必須選擇一個恰當的規模。 但要明智一點,因爲這將決定你會添加的細節數量和重新建造的整體尺寸。如果你確定你的結構有足夠的畫面,並且對調色板也很滿意,那麼你應該準備完全了。雖然極有可能被迫即興發揮幾次,但是那也是挑戰所在。”

願意接受這個挑戰嗎?我們很期待看到更多來自你們之中的現實世界建築師。如果你想找尋更多靈感,請參閱新天堂團隊之前項目的新聞報道!

Iskillia, ThomasEsc, TheMrPinguin, Speedrus, Killerack and Antrelial聯合渲染

奧特瑞阿的等待

幾年前,丹麥政府決定成立一個《我的世界》項目:用可愛的方塊搭建一個1:1的丹麥整體模型。你可能從未去過丹麥(雖然我覺得你應該去下,因爲那的食物別具風味,且你也將無法在《我的世界中》重現),但是得益於這個項目,你可以盡情探索它的城市,在林地裡漫步,體驗下給我們帶來了樂高的土地上會有着什麼樣的生活!

儘管嘴上這麼多,但是當人們真的這麼做了的時候,牛皮就被吹破了。這就是互聯網給人們帶來的假象!呸!

當然,除了與TNT相關的一系列的不幸事故,這項丹麥工程很好地證明了《我的世界》也可以做些事情去保護歷史。人們現在已經將古老的地下建築,博物館,甚至紐約公共圖書館中的大量收藏的老地圖都轉化成了數字版本。甚至最執拗且遊手好閒的歷史學家都可以將《我的世界》作爲一個易於使用的工具來重現歷史。

但是這不僅僅只關古代史,有時候它也會照亮現有的但經常被人們遺忘的當代歷史。因此建築師Lt_Peanut想要通過他的作品——“蘭格蒂勒”,來改變這一現狀。

“我曾試圖創造一個不用樹木打造熱帶雨林,因爲過多的樹木將會超過建築羣的限制,” Lt_Peanut在Planet Minecraft中這麼描述道。“所以相反的,我使用了新西蘭的本地鳥兒鷸鴕,和銀蕨,我們最具代表性的植物,去表現新西蘭的熱帶雨林風貌。”

“蘭格蒂勒對一個部落而言十分重要。” Lt_Peanut解釋道。“他們領導着自己的部落並保持着與其他部落的平衡。”在蘭格蒂勒自己身上也有着數量龐大的小細節。“比如像紋身和衣服上的羽毛,在這樣的規模上都十分難實現。”Lt_Peanut承認道。而蘭格蒂勒的傳統武器,長矛,在歐洲殖民者和步槍到來之後基本都已經消失殆盡。

很明顯,這件作品不僅僅關於民族自豪感,也向大家揭示了一個真實的現狀。“近期研究表明地球上的毛利族已經少於一百萬人。” Lt_Peanut說道,而毛利族語言(Lt_Peanut’s的描述也是用毛利語寫的),也僅僅只有五分之一的毛利人在使用。

甚至連蘭格蒂勒周圍那些友好且好奇的鷸鴕都面臨着滅絕的風險,它們被殖民者帶來的掠奪性生物所害,如白鼬和狗。如今許多新西蘭的歷史,環境和文化都有着消失的危險。如毛利傳統的植物種羣,還有在這個蘭格蒂勒的臉和手臂上可以看到的紋身。我們十分希望有更多的藝術作品,就像Lt_Peanut's的建築,可以讓這些歷史存活得更久。

建築師自己也有一些關於他怎麼進入《我的世界》中的有趣故事。“我從2011年開始玩《我的世界》,在差不多一年的時間裡我玩的都是單人模式並且假裝那些村民都是真實的玩家,因爲我並不知道怎樣加入服務器。”(老鐵,我們都曾經這樣。)“我問一個朋友遊戲中最堅硬的方塊是什麼,然後第一個建築就是用基岩打造的火柴盒,留出了一些窗戶孔。”

但是現在, Lt_Peanut希望可以用方塊來表現出一些自己的歷史。“我認爲《我的世界》可以幫助我們銘記歷史。”他解釋道,“人們可以創造出一些既能抓住人們眼球又頗具意義的作品。如果一個方塊世界是具有美學價值的,那麼許多人都會注意到它。但如果同時它又是具有教育意義的話,人們就可以挑選出那些他們所不熟悉的事物,這將促使他們去接近並發現這些與衆不同的東西。”

“有一條信息我想傳達給那些也想參與《我的世界》建築的玩家,那就是一定要放飛自己的想象力,讓你的靈感引導你的建造,將自己傾注到建築的每一個部分之中。”

你可以在Planet Minecraft網站上看到Lt_Peanut更多酷炫的作品,其中蘭格蒂勒被展示在了他的蕨類愛好者,與鷸鴕做朋友的榮耀榜之中。

來看看Bulix的這處地產!

如果我爲這個可愛的網站新寫的文章不成功的話,就打算實行我的第二個計劃——成爲英國的女王!實現這個會有多難?至少現在我已經開始學習英語了,我也喜歡對人發號施令,也經常戴着皇冠上班(儘管這會讓我看起來像個傻子)。可能我並不清楚整個貴族制或是君主政體的運作體系,但是我仍有可能會成爲第8,977,434個王位候選人!對吧?沒錯!女王國!我這就來了!!

但是,當我在等待白金漢宮完全成爲我的財產並準備讓裝修團隊開始施工的期間(我覺得把它刷成粉紅色會很贊),我必須先找一個自己的容身之所。一個能配得上我身份(並沒有)的地方,一個像Bulix打造的沃德斯莊園這樣的場所。

作爲一個天賦異稟的《我的世界》建築師,Bulix友好地對我述說了許多關於他自己和他的建築的事情,所以在等待這一任女王下臺期間,我們又有一些可以看的東西了!萬歲!

在2011年,Bulix還未發現《我的世界》之前,他正在通過樂高來測試自己的建築天賦。“使用一些基本原件組裝出複雜的建築的想法深深地吸引了我。”他解釋道,“《我的世界》給予了我創作的目的,直到現在這也是該遊戲的一大吸引力。”

“我建造房子並沒有什麼特殊的緣故,僅僅是爲了生存和發展。”

很快Bulix就從只玩生存模式,逐漸轉變成開始接觸一些複雜的創作。“建造成爲了我表達自我的一種方式。”他說道,“事實上,在《我的世界》中建造是比較容易的,它提供了豐富多彩的顏色和不同的紋理材質讓你去選擇,這也讓在遊戲中建造成爲了一件愉悅且令人滿足的事情。通過多人聯機遊戲也使得我可以向他人分享自己的作品。”

幾乎所有Bulix的建築都是對真實存在建築的複製和還原,這都於源於他文藝復興時期建築的愛和重現那些歷史上被遺忘的設計的渴望。

“文藝復興風格在我心中一直佔據着一個特殊的地位,我最愛的是13到19世紀之間的風格。這些風格因飾品、平衡感和整體美學而聞名。他們中的每一樣物品都有其獨特的意義,許多甚至可以追溯到古希臘時期!”

“我一直在尋找那些不對稱和重複的建築結構,我認爲它們會更加具有挑戰性並具有美學價值。困難的地方則在於我尋找的這些建築往往都是默默無聞的。因此通過複製重現,我認爲我是在對這些被人忽視的美麗建築,給予他們應得的尊敬。”

Bulix一直癡迷於建築。他投入了大量的精力去將他看到的一些原生建築轉化成《我的世界》中的一部分,並試圖把握同樣的君權和王權感。他的建築讓人感覺彷彿真的有一個文藝復興大師正在鍵盤前挖掘泥土方塊和熔鍊鵝卵石。

“當我居住在新西蘭的時候,我接觸到了許多歐式風格,”Bulix緊接着說道。“在旅行途中,我看到了許多美麗的遺蹟,人們在這些建築上做出的奉獻讓我十分着迷。他們本可以只建造出建築的必要結構:牆壁,窗戶和屋頂。可是恰恰相反,他們加入了拱門、裝飾雕塑等等。人類之所以這麼做是因爲他們有能力去完成這一件了不起的事情。每一種風格都反應了它當時的社會現狀,講述了一段故事。”

關於沃德斯登莊園,Bulix說道:“我本可以在接手這個莊園之前做更多的準備工作,那是當然的。通常而言,我會在遊戲中制定一個草圖並且確定比例尺,但是這一次,我只是從建造一扇前面的窗戶開始。一旦我覺得滿意了,就接着做旁邊的建築。我基於整個建築的一個特徵確定了比例尺並根據這個去調整剩餘的部分。在這件作品中,這樣的方式成功了,儘管我認爲其中有許多是運氣的成分。”

儘管如此,Bulix堅信這個建築與他之前複製的莫斯納城堡還是有着很大的不同。其中很大一部分原因是因爲他加入了NewHeaven建造團隊。

“與其他建造者協調和分享想法對我而言十分有用,”他說道。“通過看別人的作品,我會意識到自己的風格已經不再是新潮的了。我習慣會在自己的建築上添加許多不必要的細節,儘管我知道自己應該改掉這樣的做法。有細節很好,但是就像很多偉大的作品那樣,你不應該執着於此。所以,如果你想要不斷進步,加入一個良好的建築團隊可以讓你保持行走在正確的方向上。”

如果有人被啓發了去嘗試同樣一種風格呢?Bulix的建議又會是什麼?

“關於這個,你需要真的對建築十分感興趣。因爲只有這樣,當你在找到一個你正在複製的美麗建築的時候,你就不回輕易放棄了。找到一個合適的比例尺也是很關鍵的,這能讓你可以將許多你想要的細節都表現出來。第一步先打個草稿可能會有所幫助。在這些都完成了之後,不斷的進行嘗試吧,知道你對自己的作品感到滿意爲止。謹慎使用大量的顏色和細節。當然你也有可能會遇到許多問題,但是,不這樣的話又有什麼樂趣呢?”

這個莊園甚至還有一個末影人管家!如果你的管家不是末影人的話,趕緊把他們辭退吧。

當然,我已經迫不及待地看到Bulix的下一作了!與此同時,在等待推翻英國君主立憲制的期間,我覺得我也應該在他的Planet Minecraft主頁上和他保持親密的聯繫。

同時,Bulix希望對NewHeaven建築團隊和Thurman表示感謝,這些人一直在給予他幫助。我想當我登上王位之後,可以賜予他們一個騎士爵位或是別的獎勵,這樣大家就都皆大歡喜了!

圖片由Iskillia渲染。

陽山下火雲紅 最美不過雨花宮 搔首我欲問蒼穹 不語踱步雨花宮

夕陽西下,遠處的天空有一抹殷紅色,那是火燒雲的顏色;餘輝散落,眼眸一瞥又被大地的一團火紅吸引,那是在歷史長河中消逝,在《我的世界》中重現輝煌的《雨花宮》。

《雨花宮》是由築心閣成員果木規劃和設計,與另外10個左右的內閣成員共同建造而成的作品。永壽寺雨花宮是一座北宋早期古建築,曾存世近千年,近代建國初期因修築鐵路而被拆除。1937年6月,樑思成林徽因夫婦二人來山西考察古建築經過榆次時,林徽因在車廂內無意中看到的。他們臨時進行了勘察測繪留下了珍貴的圖紙,這也成爲築心閣成員還原建築的主要依據。

站在雨花宮的門前,恍惚間,我們似乎穿越到了千百年以前。天氣晴朗,永壽寺的紅漆圍牆將院內外分隔開來,坐落在樹叢中的宮殿,露出一個個青色瓦頂,恰似一座莊嚴的島嶼。到了雨季,雨水從空中降落,擊打在瓦片上,順流而下,形成了天然的水簾,好不美麗可愛。

查閱歷史資料,我們瞭解到雨花宮最大特點在於其簡潔而不失美感,可以省略掉一切不必要的構材。雨花宮的簡潔不僅在於牆面、宮體不加任何裝飾,更在於其構件部分遞相承轉和互相協應,減少了多餘構材使用,產生出純結構的美。果木在採訪中就曾提到還原雨花宮是個很繁瑣的工作,雨花宮是個全結構的建築,裡裡外外都需要去建造,給了他們不小的挑戰。

重現《雨花宮》往日輝煌

當你驚歎於宮殿的精巧美觀時,會禁不住發問:雨花宮現在保存的怎麼樣了?建築師果木在蒐集資料時發現,現實生活中已經找不到雨花宮的遺址了。留下的,只有樑思成的圖和一張黑白照片,他們藉助《唐風建築營造》留下的測繪數據儘可能地對其還原,重現雨花宮的往日輝煌。

十多個內閣成員日以繼夜,輪流上線不停工,勞心勞力十幾天,終於大雄寶殿、偏殿、閣樓拔地而起,雨花宮終於從歷史的煙霧中展露出它美麗的身姿。築心閣其實不是大家所認爲的建築團隊,他們只是一羣熱愛中式建築而羣聚的人,更可以說是一羣匠師。這是個已建立兩年之久的中式交流羣,大家平日就會聊聊中式建築的構件、聊聊做法,卻從未有過要一起合力做件大事的想法。但是對雨花宮留意了好久,已經有了初步想法的果木,他一提出想要還原雨花宮的想法時,大家更是紛紛響應,所有擅長中式建築的內閣成員都加入其中,開始了他們艱苦但記憶猶新的雨花宮建造之旅。

問到建造雨花宮的意義時,果木他的回答令人敬佩。果木告訴我們,由於現代社會的不斷髮展,有許許多多的傳統建築因爲缺乏保護和重視,不斷地在流失。是啊,雨花宮是重現了,但是又有多少傳統建築堙沒於歷史長河。雨花宮是歷史一大悲劇,值得所有人去反思,他們呼籲大家不要忘記歷史,不要忘記那些留給我們重要的文化遺產。

這羣匠師,不僅有建築技巧,更是有顆匠師之心,他們在《我的世界》中還原雨花宮,也可謂是對傳統文化的一種傳承吧。

重現《雨花宮》往日輝煌

在《我的世界》中,困難挑戰以及遊戲的樂趣是並存的,每個建築師的作品都有其超乎尋常難以實現的地方,而努力挖掘實現出難以實現的東西正是遊戲樂趣的所在。除了上述提到的雨花宮是個全結構建築帶來的挑戰外,隊員工作接替也是一個非常苦惱的事情。有時候一個隊員做到一半,因爲有事離開,這時就需要另外的隊員來接替他的工作,但是每個人的做法又存在差異,所以這就無形中加大了工作量。在這種情況下,他們就只能通過多花時間,多觀察來解決,有時候一遍不成還需要做兩遍。

當然在這過程中,也會發生非常有趣的事情。採訪中果木向我們描述的棒槌一樣的樹真的印象深刻,他回憶到建築前期,建築進展順利,但是綠化卻出現大問題,大家都對樹無計可施,每次做出的樹都像棒槌,後來有所進步但還是不夠完美。現在看着這些姿態各異的樹木,彷彿還能夠看見當初這樣一羣苦中作樂,和樂融融的人們呀。

果木也和大家分享了他的一些中式建築的技巧,他說還原中式建築或場景時,最重要的是觀察,對比各個部分的大小,選取適當的參照物爲參考標準,比如以一根柱子的高度爲標準,再去對比別的部分,然後遷移到遊戲當中,這樣建築的比例就不會失調。築心閣成員們不僅對中式建築非常有見解,築心閣未來更是要開放中式固定教學小私塾,希望培養有潛力的中式建築新人,也希望有更多的人可以傳承傳統文化,將堙沒於歷史中傳奇美麗的建築在《我的世界》中再現!

現在,那個只存在於歷史上的《雨花宮》又再現輝煌,它將會承載着這羣可愛建築師的記憶,永遠地存在於我的世界之中。

溼潤的海風在海平面快速的穿梭,拂過碼頭硬硬的攬樁,穿過帆船木質的甲板,經由高大的雕塑最後偷偷溜進肅穆的龐然大物,這是哥特式風格的《風之陵墓》。

《風之陵墓》是由上古之古美工組的成員之一的Sorphwer建築而成,他也是服務器pluscraft的一名建築師。他有許多哥特風格和中世紀的代表作品,例如此次的《風之陵墓》,他自稱曾經的自己是個所謂的“教堂黨”,但他現在在學習和風建築。除了他擅長的哥特風與和風建築外,他也很喜歡雕塑類的作品,例如艦船飛機,這些作品渲染完會帶來非常炫酷的效果。

建築作品《風之陵墓》是一個懸浮在海面上的島嶼,從前到後分爲三個區域,分別是風港,主建築和後花園。風港停泊着船隻,豎立有女神雕像,不僅增添了視覺上的平衡,更是讓整個作品多了靈動的生機。在400*400的總佔地面積中,陵墓中心建築佔地約230*230,陵墓上方聖保羅大教堂式的圓形穹頂上方,天使雕像彷彿在向遠方眺望。後花園中繁茂的綠化植被更是爲主體建築增添了些許色彩。

當我們走進室內可看到高度達151個方塊的76根承重石柱,除此之外內室中還有吊燈,羊毛旗幟,石臺和花壇進行裝飾。靠近窗戶的區域還設有閱覽區和休息區,後方有兩個構造相同的尾廳。

令人更爲驚豔的是在夜晚,《風之陵墓》會呈現另一般景象。在主建築的外側和港口雕像下的房子內Sorphwer還加入了紅石電路,它們控制的紅石燈在晚上會自動點亮。夜晚來臨,整個大廳就會在“暖光吊燈”的映照下顯得別有一番格調了。加入紅石電路其是隻是Sorphwer在建造途中才產生的想法。對於紅石電路,Sorphwe他了解的並不高深,他說他的紅石能力僅限於把紅石燈點亮。但是當遊戲加入地毯,可以很好隱藏光傳感器時,他就產生了加入紅石電路的想法,當然最後的效果證明,他的嘗試是正確的。

先做平面圖再建築,花費14個月完工

萬丈高樓平地起,即便是再小的建築也是建築師一磚一瓦的建造起來的。每個建築師都有自己獨特的建築經歷,而Sorphwer的建築靈感則來自於曾經他所在的手藝服務器中的很多優秀的教堂作品,比如c4xpda大教堂,這個作品對當時還是新手玩家的Sorphwer造成了很大的衝擊。因此從那時起,Sorphwer每時每刻都想着也要成爲那樣優秀的教堂建築師,在這樣的想法下他逐漸積累出《風之陵墓》這個建築作品。

在建造大型建築時,有些玩家會採用邊建邊構思的方法,他們認爲這種方法更有效率。而Sorphwer卻認爲這樣的方法可能會造成爛尾,他建議在建造前畫好平面圖會更有助於建造。建造大型宏偉的建築常常會花費較長的時間,Sorphwer他當時就是每個週末做一點,從畫圖紙開始到開始一點點建造,整個過程花費了他十四個月的時光。一年的時間堅持去做一件事情,其實並不易,而Sorphwer卻說服務器裡也有一些玩家比如VictoriaFaith,他們也在做着類似的事情,他們會互相幫助,在這過程中作品慢慢也就完成了。

《我的世界》裡存在一切,但是《我的世界》不是一切

談及到作品名《風之陵墓》的來源時,Sorphwer解釋道,《風之陵墓》最開始的時候,他在二樓窗邊做了一些風鈴,開着窗戶,風鈴可以感受風的存在。但是後來,窗戶也應要求都填上了玻璃,看來風鈴已經成了這個作品的一段往事,已經隨風遠逝了吧。

《風之陵墓》的“陵墓”的含義,其實是Sorphwer紀念他當初一起在《我的世界》中奮鬥後來卻離開的那些朋友的一種方式,Sorphwer告訴我們陵墓中還可以找到寫有他們ID的告示牌。有時候,埋葬時光,埋葬這段時光中的人也不失爲一種回憶的方式。當採訪時問到Sorphwer他是否有想對這些朋友說的話時,他只說了一句話:“《我的世界》裡存在一切,但是《我的世界》不是一切。”意味深長的一句話,可能需要每個人去細細體味,如果他的朋友有一天有機會能看到這句話,希望也能讀懂Sorphwer的心聲。

當新的一天到來,陽光灑向《風之陵墓》,海鷗降落在女神的肩膀,帆船揚帆起航駛向遠方,玩家們在《我的世界》又會開啓新的征程。

詭異的城堡招一個可怕的鬼魂來製造一種和諧的陰森感!

如果你買下了一座城堡,你一定會希望它物有所值。高聳的尖頂,巨大的城牆,超級幽靈的鬼魂,最好是四面環水。但你也知道地產經紀人會是什麼樣的。“鬼魂不是真實的!”他們會這麼說,“我們不是地產經紀人!”“請離開我的房子,不要再騷擾那隻貓了!”

唉,我就不懂了。看起來似乎房產經紀人不想讓一個最高領導人坐在高塔裡,爲那些在貧瘠的土地上玩耍的被壓迫的農民們伸張正義,好讓他們可以帶來更多的咖啡,芝士漢堡和更多酷炫的《我的世界》建築。呃房屋經紀人,我說對了麼?

值得慶幸的是,後來我看到Harmony Blocks團隊的一些建造者們已經開始在打造我夢寐以求的家了。不幸的是他們將它命名爲“和諧之堡”,這並不會讓一個忠誠的恐怖愛好者對此感到害怕。呃或許叫“恐懼之堡”可以?我會考慮下的。

僅僅三天,在和諧城堡中由UmutUG, Onlyze, 和Aetiras打造的三重奏已經完成了。有尖頂,城牆,四面臨水和其他一切東西。現在我需要做的就是去發廣告,招一個有着200年陰魂不散經驗的空靈室友了。這個建築甚至還有着其他世界的氛圍,哥特式的幻想也包含在其中!太棒了!

當我問到Harmony Blocks團隊他們是怎麼樣想到去建造這個建築的時候,他們解釋了什麼可以啓發你在《我的世界》中搭建一個建築。“有許多東西會讓你產生靈感,”他們說道。“你可能是在看電影的時候看到裡面的某件東西,或是隻是在做研究的時候突然間有了靈感,不管怎麼樣,最終你都會被某件事情所啓發。”

是的,我想我們都能接受這個事實。就像我從“專制主義”得到了啓發一樣。“我們受到了在網上找到的一張照片的啓發,”Harmony Blocks團隊說道。“我們在剛剛發現它的時候就把它帶到了《我的世界》當中。”

這棟看起來十分詭異的建築是Harmony Blocks團隊的靈感來源

和諧城堡會讓人同時聯想到哥特式建築和童話城堡。就個人而言,我十分喜歡建築的顏色和形狀的組合,火紅色主體高而尖銳,與金屬般灰色的城牆形成鮮明的對比。城堡就像是從幻想中剝離出來的,正好落在了我們的世界之中,或許是在德國或奧地利的某個地方。彎曲的塔樓和炮臺,其上方的紅色更加強調了他們的冷石外表,看起來與真實的奧地利高山上的城堡有着驚人的相似之處。

Harmony Blocks團隊也說到他們最愛的事情是建造一個來自於中世紀和科幻世界的建築。這個建築完全擁有中世紀特徵,它在建築上看起來就是十分封建的。它唯一缺少的就是一枚盾形勳章和一個被王后背叛的國王光榮犧牲後留下的遺產。哎呀,可惜建築者們本身並沒有一個建築背後的恐怖故事。

“這個作品沒有故事,”Harmony Blocks團隊說道。“它只是計劃中的事情,我們有特殊的方法,然後做了一個計劃,接着我們就開始建造了。我們建造它僅僅是因爲我們喜歡在《我的世界》中搭建建築而已。”

所以他們對於那些想要和他們建造類似建築的人又有些什麼建議呢?“永不言棄,堅持到最後,你會成功的。”

如果你想成爲我這出惡作劇中的演員,可以向我遞交申請。但是請注意,你必須是已經死亡了至少200年,或是在幽靈領域已經有相關經驗的人。

讓我們一同在 Squity這個讓人驚異的夢幻水都之上漂流。

我一直幻想我在海底也可以生活得很好。有着吃不盡的免費海鮮大餐,目接不暇的奇異顏色,再也不用擔心洗澡的事情。當然,在水下呼吸可能會有些棘手,而且我並不會游泳。但是,我明白,去一個新的地方是需要一些時間來適應的。可是,當我看到那些像Squity的建築者們正在打造類似“藍寶石海”這樣的奇異水下世界時,我又該如何反抗呢?

Squity的水下樂園是對古希臘建築作品的致敬。當你偶然發現這個夢想之都,在壯觀的塔樓和巨大的鬥獸場間漫步時,你將會看到魚兒、海豚和虎鯨的學校。我早已被這些夢幻般的場景與奇妙想象力深深折服。

誰不想和海豚做鄰居?沒錯!我一定要搬到這兒來!

“我喜愛希臘和羅馬的建築,”16歲的建築者——Squity說道,“我一直在搜索一些圖片,古希臘寺廟中的雕像給我留下了深刻的印象,我決定將這些應用到我的建築中。”

正是這種對於細節的關注讓Squity的建築變得如此讓人着迷。他通過添加一些熟悉的建築特徵讓整個世界有了更多的現實主義風格,從而平衡了這個水下世界的超現實感。

居住在海洋裡的生活也很好地實現了。“在地形方面,我搜索了水生植物,從中提取了一些特徵並創造出了我自己的植物。”顯然,Squity有能將我們熟悉的海洋景象改造成新的塊狀植物羣的天賦。

藍寶石海里有着許許多多美麗的東西。除了建築,水下植物,甚至是巨大的虎鯨(個人認爲這是最棒的部分),還有一個拿着三叉戟的波塞冬雕像驕傲地坐落在水中。Squity最愛的就它了。“我一直想建造一些有機生物,而這個雕像打造得十分成功,”Squity說道,“我爲此感到自豪。”

這整個建築都是頗具野心的,但是Squity又同時兼顧到了每個細節——不論是有機還是無機的。我問他是如何開始做這些的,相信他一定在之前嘗試過其他的設計。但是,正如他所說的,情況並非如此......

“當我12歲的時候,我購買了自己的《我的世界》賬號,開始玩生存模式和裡面的一些小遊戲,但創造模式一直都是我的最愛。每一次,當我看到一個讓人驚異的建築時都會想:哇這個真是太讚了,我希望自己有一天也能創造出這些。”

“我喜歡在《我的世界》中建造是因爲它是3D的,你可以穿過自己的建築真的是一件很棒的事情!另外,因爲所有的東西都是由方塊打造的,所以要創造一個具有真實感的東西會是一項巨大的挑戰。在2014年,我加入了一個小型荷蘭建築團隊,在那個團隊中我結識了許多新朋友,我們總是經常一起不斷地反覆練習。在現在,我仍然在和這些朋友一起實踐。”

“在《我的世界》之前,我並沒有接觸過建築或者設計相關的東西,但是因爲遊戲的緣故,我將開始攻讀設計學位。我對設計十分感興趣。”

所以他對那些看了他的作品後也想踏入建築圈子的人又有什麼建議呢?

“加入一個建築團隊吧,並給彼此一些提示。時刻關注着Planet Minecraft上的熱點,關注其他建築者的動態。如果你想要靈感或是學習一些建築技巧,你一定要對別人的工作產生興趣。當我開始這樣做的時候,我就已經在成長了。”

如果你想了解更多藍寶石海的細節,可以去Planet Minecraft上看看。

圖片由Iskillia, Mydelko, Trentu和Frogocomics渲染。