先探/尋找寶可夢熱潮下的隱形受惠股

手遊作品的一大優勢在於賦予遊戲更多的社交功能;Pokemon GO的成功則是社交屬性頂級IP與AR技術的絕妙組合。

【文/鄭志全

改編自知名動畫《神奇寶貝》的休閒類手機遊戲Pokemon GO(精靈寶可夢),七月初以來在世界各地颳起一陣旋風,日前在美國紐澳地區上架,才短短几天就成爲Android、iOS下載量榜首。精靈寶可夢是《神奇寶貝》系列的第一款手遊,結合擴增實境(AR)技術可以邊走邊玩,在大街上到處收服神奇寶貝,或與其他玩家決鬥。在成功引爆話題之後,聰明的股市投資者也運用想像力,開始四處尋找相關受惠股。

Pokemon GO是一款新型態AR手遊。遊戲玩家一開始必須開啓GPS衛星定位,才能確認所在位置,發現精靈之後,只要將寶貝球從畫面中向上滑動,並且正中精靈就完成捕捉;遊玩中也可以開啓相機,進入AR擴增實境的遊戲畫面。

頂級IP效應

基於這種特殊的遊玩方式市場投資者也發揮想像力尋找相關題材,包括臺廠GPS三雄藍牙配件行動電源晶片伺服器代工廠等等,都被列入寶可夢概念股。然而隨着概念股一一浮現,大家開始發現,這些公司與寶可夢的爆紅並不具備直接相關性。

Pokemon GO瞬間爆紅,中國媒體形容它是一種「頂級IP效應」。在臺灣被稱爲《神奇寶貝》的知名動畫,英文翻譯是Pocket Monster(口袋妖怪),它的起源來自一九九六年任天堂於掌上型遊戲主機「Game Boy」推出的遊戲軟體,隔年任天堂推出系列動畫在東京電視臺播出並造成轟動,後來逐漸推廣到英語系國家

由任天堂、Niantic、The Pokemon Company共同合作開發的Pokemon GO,已經是第七個世代的遊戲作品了。在它爆紅之前,與之相關的周邊商機電影、動畫、玩具主題樂園等,在全球總營業額至少超過一○億美元。對許多人來說,Pokemon系列也屬於「童年回憶類」作品,之所以稱之爲「頂級IP」,在於這些作品所引發的熱潮與效應,不會隨着時間而流逝。

Pokemon GO的成功,除了有頂級IP加持,負責提供AR技術的美國軟體開發公司Niantic也受到關注。Niantic原本隸屬於Google旗下,曾經推出過結合GPS與AR技術的尋寶類遊戲,直到與任天堂合作Pokemon GO才大獲成功。Niantic開發的AR手遊,讓真實空間變成遊戲的新戰場,也提供了AR遊戲一個新樣本。(全文未完)

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