相比外掛 網遊“內掛”漸成風 你會買賬麼?

9月23日本站新遊報道 外掛危害不言而喻,而各大網遊廠商強力打擊外掛的同時,卻紛紛推出了內置於遊戲內部的掛機自動打怪功能,試圖爲玩家提供更“官方”、更便捷的渠道進行輕鬆的遊戲過程,這樣的方式被許多玩家們戲稱爲“內掛”,不過他們到底買不買賬呢?

正方:網遊“內掛”方便玩家很貼心

對於網遊自帶的“內掛”功能,不少玩家認爲是一種很貼心的服務,用官方提供的掛機系統助力遊戲,不僅省時省力還非常放心,在解放了大量時間精力的同時還完全不用擔心被封號的危險,是“懶人”玩家的不二選擇,非常歡迎這樣的功能。

反方:“內掛”是廠商把玩家當白癡

同時,另一部分玩家則表示,網遊“內掛”與外掛並沒有本質區別,一款搭載了“內掛”的網遊雖然會呈現一片“欣欣向榮”的景象,但大部分在線的也都是掛機的“機器人”,網絡遊戲最重要的“交互性”被嚴重破壞,鼓勵玩家使用內掛與放任外掛的泛濫一樣,都是一種竭澤而漁的行爲。

中立:讓上帝的歸上帝凱撒的歸凱撒

另外,還有一些比較中立的玩家則認爲,既然遊戲推出了這樣的功能就說明有玩家需要,既然網遊“內掛”並無違法違規,那麼遊戲廠商開發、玩家使用這樣的功能都是無可厚非的事情,喜歡就用,不喜歡就不用或者轉玩其他遊戲就好,無需糾結於此。

後記

在一款網絡遊戲所擁有衆多的玩家中,無論是身份還是生活,說千姿百態恐怕一點都不爲過,而爲這樣一個龐雜的羣體製作一款網遊,衆口難調應該是最爲突出的一個問題。“內掛”功能到底需要不需要?會對遊戲產生何種影響?玩家們到底買不買賬?目前在遊戲業內似乎也是褒貶不一的情況,玩家們的觀點就更是衆說紛紜。那麼,作爲一個遊戲玩家,各位網友們對此是怎麼看呢?