新倩女幽魂l高端玩家深度剖析進階技能

1.1獲取方式,參與皇城那個新活動,皇城奪書史詩,然後獲得指定道具 河圖洛書 兌換。

1.2升級消耗 經驗,銀兩/銀票,演武積分,微末星辰,天淡月華,河圖洛書

1.3釋放的頻率,原始的冷卻300秒,實際的釋放頻率,單手150~170秒,雙手210秒左右

1.4釋放時會消耗大量怒氣

1.5學習好初階才能學習中階,學習完中階才能學習高階

2.1射手

初階

減速,毒傷不錯

三次傷害介紹不夠詳細,想想靈獸技能陽關三疊:在原有攻擊的66%基礎上攻擊三次。如果是66%基礎攻擊,效果一般;如果是100%的基礎攻擊,適合秒脆皮,補刀等。

中階

引導技能,引導5秒,每秒三支

沒有明確說明是不是彈道技能,明確說明對首個目標造成傷害。

假如是隻觸碰一次的彈道技能,很容易被擋

高階

在中階的效果上,加了改造箭塔成爲火炮

能上三火,這點不錯,蠍尾可以直接獲得加成。

火炮的血防具體多少是關鍵,如果是豆腐渣工程,效果就不大

2.2金剛甲士

初階

混分不錯,少數情況下可以殘血補刀

中階

亮點在於初階的基礎上,給友方加了減傷

高階

在中階減傷的基礎上,加了回覆怒氣,效果具體要跟鎮關山對比下才知

2.3藏刃刀客

初階

感覺有點不靈巧

引導技能,一定範圍內造成傷害,引導的時候動不了

中階

開始往羣戰方向發展

沒說是不是引導技能

命中目標越多,給分身加減傷越高

高階

中階給分身加減傷的基礎上,給自身加減傷,能羣體心魔

自身減傷如果夠高的話,有利於適應羣戰

羣體心魔,不知道受不受攬魂懾減免

2.4俠客

初階

加速技能,如果可以跟展旗威疊加的話,就自帶2個加速

不過CD可能比較長

中階

初階加速的基礎上,給附近友方增加妙手回春狀態,死後無法暴屍,可以復活

並且可以一段時間內同時釋放兩面戰旗,不過結束後,戰旗同時消失還是隨機保留一面,沒有明確說明

高階

中階,加速、加復活,加戰旗的基礎上

敵對目標減速,並且附加 冰凌狀態 ,十大減傷效果不能連續銜接(比如30級十大之後,接上40級十大)

此時可以利用沒十大的間隙,強力輸出,丟絕技等

這時俠客開始跟對方醫師對着幹了,不過醫師也有針對俠客的技能,後面會提到

2.5方士

初階

感覺像個小雷火,脆皮容易被秒,異人鬼靈偃師傀儡、射手箭塔、靈獸等容易被幹掉

中階

初階基礎上,優化了上風的操作

而且羣戰時,被甲士鎮關山圈起來,可以逃離

高階

中階基礎上,增加了回覆法力上限,以及增加消耗法力然後減傷

具體要看成型數值

2.6醫師

初階

增加了控制技能,起初是羣體減速,後來變爲定身,不知道強定身影響不影響效果(修煉、換裝等可提升強定身)

一定時間內,斷刀減傷效果減弱;戰甲清空將魂值,且一定時間內無法獲得將魂值

保命能力提升,關鍵時刻釋放

中階

初階基礎上,提升自身 氣血、防禦、元素抗、控制抗、減速抗、格擋,切每秒回覆氣血,不易被推拉

保命能力再一次提升

而且給斷刀,戰甲的負面狀態效果進一步提升

高階

中階基礎上,給敵對目標造成毒傷,且給敵對俠客施加 控實與虛空 狀態,物免跟法免結束後,無法再被施加 物免跟法免

不過如果對方俠客先開了法免,醫師丟了這個,我估計沒什麼效果了吧...

這個階段,給斷刀,戰甲的負面狀態效果再一步提升

2.7魅者

初階

雪月交光紅杏泄春光,增加羣體失明效果,增加羣體傷害

中階

初階基礎上,疏影可以給友方獲得短時間隱身,且能恢復一定氣血

高階

中階基礎上,給友方增加不易推拉的狀態

鼠標指定範圍內的敵對目標,造成風傷害,基本不指望這個打出高傷害,混分爲主

總體來說提升的不多,可以跟醫師的對比下

魅者失明不是主流控制

2.8異人

初階

一段時間內,白骨令、青木頌、厚土頌技能的原始冷卻時間縮短

個人建議改成一鍵招不是更好。。。

中階

初階基礎上,增加解除自身跟鬼靈的石化狀態,且提高石化抗數值以及百分比

沒有明確說明,石化狀態下,能不能釋放,不過字面上暗指可以解除自身石化

高階

中階基礎上,提升自己的移動速度,切能變成隨機一種鬼靈的外觀與名稱

不過沒鬼靈的時候,變不了

總的來說,減少召喚的冷卻不如一鍵招實用

2.9偃師

初階

鼠標指定方向,釋放機甲,進行3次衝鋒,每次造成物理傷害

範圍挺大的,1級15米,寬度12米

中階

初階基礎上,釋放後150內,釋放血晶煞延長減傷的效果時間

剛開始時間很短,升高後大概延長7秒左右,不過免疫控制效果的時間沒說能延長

高階

中階基礎上,增加穿雲手彈射效果,並且附加流血

起初效果看起來一般,滿級效果待考證

2.10畫魂

初階

鼠標指定範圍,每秒造成水傷害+冰傷害

如果可以致命,可以秒脆皮

中階

初階基礎上,每秒施加深度窒息傷害,窒息傷害分爲 水窒息+冰窒息

而且臨時增加精力,即 當前法力/法力上限/法力回覆速度提升

窒息效果與 當前法力/法力上限 有關

高階

中階基礎上,釋放 破墨韻/莊周夢蝶(基礎系及丹朱系)、天地留白時,目標的元素抗性,取水抗冰抗的平均值,再降低一定數值

比如技能降低數值10點。目標水抗400,冰抗200,被開了進階技能的畫魂攻擊時,效果爲 水抗300,冰抗300,然後再降低10點

總的來說後期129級以上的畫魂收益更多

2.11戰甲

初階

給自身周圍敵對目標,造成物理傷害,且有概率降低移動速度

減速效果有用

感覺是光環技能,如果是光環技能,被混亂的時候是沒效果的

中階

給自身周圍敵對目標,造成物理傷害,簡單描述裡沒提到能減速,具體要看實際的

增加了給地面隨機位置產生地裂,地裂給敵方每秒造成物理傷害

高階

短時間提升破盾

召喚將魂,給自身周圍敵對目標,造成物理傷害。有將魂值的時候,傷害更高

提升三段連招、天矛激的射程,並且擊中後能傳送到目標身邊(璇璣暗效果)

具體看造成傷害的數值來評定效果

2.12斷恨刀客

初階

給自身增加爭鋒狀態,該狀態下,燦星鋒芒,有概率直接眩暈目標

眩暈之後,有概率移除爭鋒狀態,沒移除的話,還能繼續暈目標(有紋飾抵擋時,有免疫的時間)

中階

初階基礎上,在鼠標指定區域裡,釋放刀山火海,每秒造成物理傷害

刀山火海里,敵方斷恨刀獲得一段時間的反客爲主狀態,龍躍雲飛擊飛目標改成震飛目標,可震出隨機多個目標(可以震出金甲鎮關山障礙)

高階

中階基礎上,擊倒處於刀山火海的隨機目標

在刀山火海的敵對斷恨刀,有一定概率在一段時間裡,壺天日月無法使用,效果還在,就是不能續航

總的來說,針對同門比較多,增加了控制,利於單挑,羣戰時控制作用不大