新天龍八部門派強弱之平心而論--星宿篇

首先不說門派目前到底強弱與否,從一些主觀客觀方面實際分析,到底強還是弱讓讀者自己去判斷,要是判斷不出就當是看看八卦小說個人觀點,不喜勿噴!

目前天龍八部遊戲所有門派中的有幾種因素:生存、機動、爆發、控制、輸出,這些是強大的根本原因,只有一個因素強大不算強大,只有幾種因素結合起來,那就是強大。

星宿,有人說姿勢醜,有人說技能醜,總之醜,那是外貌協會的看法,這裡評論的是作戰能力,與長相無關,當然長相還是決定了一部分玩家的選擇,這點還是要承認!

1、生存能力:說到生存,就不得不說體力的成長,一點體力加上暗器等血上限技能相當於70點血量基礎成長是52,在所有的門派中排中等樣子,不高也不低,如今好一點的6體星宿100W血難度不大!極品5體的話90W血也是可以做到的,就算上8體真元雕文神鼎全滿,這職業血量應該不會超過 130W,算是門派極限血量!

2、機動性:星宿以腿短著稱,沒加速,沒瞬移,只有一個華而不實的談笑自若和爲人民服務的門派召集令,有人認爲談笑是神技,攻擊不被打斷,但是在一個控制非常多的時代,談笑的作用就比以前價值差多了,只有寄託在戳門派的時候,希望不被打斷,但是往往理想是美好的,實際是殘酷的!追人,我只能一笑而過,一切隨風!

3、爆發:有人說天地同壽是天龍最大的爆發技能,我也認爲,應爲一個三連暴的天地可以隨便打掉30W+血!但是,這種機率有多少呢,不說跟中 500W一樣,起碼是我半年之內都沒遇到過了!而且還要用盡全身怒氣去觸發,沒出暴擊就相當於一個技能傷害而已,唯一一個爆發就被整成這樣,我也是醉了!

4、控制:星宿控制以一日及**功失明和半控制含笑,其他的暗器秘籍這些每個門派都有的就不算在裡面了,**功運氣2秒,實戰中用的很少,能不能算個控制呢?還有就是能解失明和封穴的門派有多少呢,反之星宿能解除什麼控制呢?逍遙的畫地武當的昏睡,這些都是天龍八部裡面的低端控制技能,相比散工 失明 封穴,作爲我星宿只能抗着走了,一把鼻涕一把淚!安慰的是控制必中,不管什麼號都能上控制!只是冷卻時間太長!

5、輸出:不可否認,星宿是遠攻單屬性成長,輸出能力一流,同等級的號比其他的職業傷害都要高,有着遠程炮臺稱號單體輸出確實不錯,基本上可以忽略羣攻!

總結:目前星宿人氣差的最主要原因是這個門派投錢性價比不高,你花同樣的錢享受不到同樣的樂趣,比如 你比別人號強很多,機動性差追不上,砍不死別人,鬱悶糾結!同等級的號,星宿單挑實力又不行,也只有被虐的份!但是這個職業也不是太弱,至少羣戰人頭是不少的,玩過星宿的朋友應該都感受的到!目前仍在堅持的玩家,估計都是衝着團站拿人頭的享受,單挑,3V3 6V6絕對不是星宿的強項!你可以選擇花較少的錢,拿到比其他號多一點的人頭,心態平和,不與別人紛爭,估計現在還在堅持星宿的人都這樣!但是你要是土豪,也建議你不要花太多錢打造,這個職業打不出你想要的效果,導致目前這個職業的狀況是可有可無,存在不存在對戰局影響不大,頂多全6,錢多的話還是建議換門派!

以上寫到這裡,純屬個人觀點,希望還在堅持玩星宿的玩家頂起來!!!