新聞剪影-韓國電玩遊戲開發商-Krafton 創辦人張炳圭 登富比世富豪榜

圖/路透、下載自公司網站

電玩遊戲開發商Krafton於8月10日股票首次公開發行(IPO)出師不利,股價一直無法回到承銷價以上,但市值仍高達22兆韓元、成爲韓國最大上市遊戲公司。而這也讓持股14%的創辦人張炳圭(Chang Byung-gyu)身價水漲船高,財產淨值翻漲三倍至29億美元。

Krafton上市以來表現欠佳,主因在於中國大陸加強對於線上遊戲的監管,進而傷害投資人信心,畢竟中國大陸是Krafton主要市場。

但無論如何,Krafton此次IPO成功籌資4.3兆韓元,成爲韓國史上第二大上市案,僅次於三星人壽2010年上市募得的4.9兆韓元。

張炳圭2007年創辦Krafton,同時擔任董事長一職。該公司2017年推出的競技遊戲《絕地求生》(PUBG)廣受電玩迷喜愛。財報顯示,Krafton2020財年營收暴增53.6%至1.67兆韓元,淨利倍增至5,563億韓元,其中高達96.5%營收來自於《絕地求生》系列銷售。

張炳圭亦是Krafton最大股東,名下持有約14%股份,而他的太太持股1%。大陸騰訊公司持股約13.58%,名列第二大股東。

據《富比世》(Forbes)估計,張炳圭與太太兩人的財產淨值,從公司上市前的9.9億美元攀升至29億美元。張炳圭2019年以8.9億美元身價打入韓國前50大富豪名單,今年4月首登富比世全球富豪榜。

現年48歲的張炳圭畢業於韓國科學技術院(KAIST),擁有電腦科學碩士學歷的他於2005年創辦搜索引擎新創公司1noon,一年後以3,650萬美元價碼將公司賣給韓國科技企業NHN。Krafton如今市值達22兆韓元,名列韓國上市遊戲開發商第一。NCSoft排名第二,市值17.9兆韓元。第三名則是網石(Netmarble),市值11.6兆韓元。

Krafton表示,IPO上市募得的資金,大部分將用於收購其他遊戲開發商。受新冠疫情影響,全球多國實施隔離封鎖措施,導致民衆待在家的時間變長,電玩等家庭娛樂需求攀升,而這也促使線上遊戲業吹起併購風潮。