《興櫃股》碩辣椒手遊逐日 拚今年轉盈明年爆發

辣椒(6736)宣佈自制研發的3D少女動作RPG手遊新千姬大亂鬥》,將攜手日本傲世辣椒發行日版,定名爲《戰國RENKA》,預計於2020年9月上市,搶進日本遊戲市場。此外,碩辣椒《真.三國無雙 斬》昨天宣佈攻陸,兩款手遊加上10月啓動美術外包工程法人推估今年可望轉虧爲盈,EPS挑戰2.5元,2021年完整貢獻,EPS力拚15元。

碩辣椒是辣椒集團今年營運重點,昨天宣佈自制研發手遊《真.三國無雙 斬》繼全球版、日本版推出後,將與北京暢遊推出中國版,原本計劃今年第2季推出,但因疫情延至第3季,目前估計取得版號後,最快9月1日推出。

該款遊戲是知名IP,希望大陸上市後一個月營收規模達到5000萬人民幣水準,貢獻碩辣椒一個月千萬元的分成。臺、港方面,計劃在今年12月重新推出,這次將由方舟(6611)營運,希望月營收2000萬臺幣,碩辣椒也享有分成。

《戰國RENKA》爲日本Techne授權IP,碩辣椒團隊開,以遊戲名稱《新千姬大亂鬥》去年在臺上市,但並沒有成功,碩辣椒根據玩家遊戲反饋與總結營運經驗,在美術視覺臺詞語音戰鬥打擊感、系統豐富性新手引導及競爭體驗性等各面向,大幅優化提升遊戲內容,並加入全新玩法故事劇情,足足花費8個月打造,做出貼近日本市場的完美遊戲。

在美術表現上,邀請曾擔任日本策略頁遊《FLOWER KNIGHT GIRL(臺譯:美少女花騎士)》及《刀劍亂舞ONLINE》製作人「花澤雄太」操刀,進行在地化監製,更找來《Puzzle & Dragons(臺譯:龍族拼圖)》主繪師安達洋介加持,繪製全新遊戲視覺。這款遊戲計劃在9月在日本推出,估計一個月營收貢獻4000萬日幣,希望之後能提高到每月5000~6000萬日幣。

碩辣椒開始承接遊戲美術外包項目,由一家日本廠商打造全新IP《純潔的魔法少女》,將開發手遊及動漫,碩辣椒負責遊戲產品,除了製作10個3D遊戲角色,也爭取到開發完整手遊,10月開始啓動,開發期預估14~15個月,除了開發期間每月收取費用外,未來遊戲全球各地上市都可以取得分成。

碩辣椒股本1.17億元,去年虧損0.31億元,每股虧損2.65元;今年可望因遊戲9月後陸續上市,帶動營運轉強,法人估計今年每股盈餘2.5元,2021年各遊戲完整營收貢獻,全年營收挑戰5到6億元,稅後淨利1.8億元,每股盈餘拚15元。