《羞辱3》八年內都沒戲 B社直言對其已厭倦

由Arkane工作室開發、即將與我們見面的《羞辱2(Dishonored 2)》看起來當真是一款很不錯的蒸朋風創意遊戲,但下面的消息可能會讓粉絲遭遇一發心靈重擊:這款新作很可能是《羞辱》系列的絕唱了。對於這一遊戲品牌可預見的未來,創意總監Harvey Smith耿直地表現出了迷茫之感。當被外媒Finder問及《羞辱3》還會不會有時,他也作出了很實誠的回答。

老實說,我自己都不知道。現在還太早,我們目前並沒有相關計劃。現在的情勢發生了很大的變化,有的事情如果想得太快,最後難免會讓自己失望,或受到驚嚇。其實在做完《羞辱》初代之後我就產生了一種深深的倦怠感,但之後對Emily這個角色靈光一現才讓我再次投入了對《羞辱2》的製作。因此,我並不清楚未來會發生什麼,我也不曉得我現在心裡面到底是個什麼感覺以及以後還會有怎樣的感覺。反正《羞辱2》這個項目結束之後我還得去做另外兩款遊戲,差不多得花上八年吧。這是很長的一段時間。”Harvey Smith解釋說。

Finder的記者認爲,上文所說的“很大的變化”很可能與Arkane工作室的創始人、也是“羞辱”品牌的靈魂人物之一Raf Collantino離開項目組助攻《掠食(Prey)》新作的開發有關。加之Harvey Smith已直言自己對該品牌內心的厭倦,看來《羞辱2》的面世倒是人品爆發的結果。其實Harvey Smith這人是有“前科”的,早前他在爲《殺出重圍(Deus Ex)》系列做了兩部作品之後就離開了,且這個系列比《羞辱》的接受度要高得多。

進一步說,假使Harvey Smith在接下來的八年中開發的遊戲至少有一部銷量不錯(考慮到Harvey Smith的個人能力和Arkane工作室與B社的強力支持,這是很有可能發生的),那麼他就算想繼續做《羞辱3》,也會面臨來自B社的某些壓力

據悉,《羞辱2》預計將於10月11日正式登陸PC,PS4和Xbox One平臺

本文來源:遊迅