虛擬跑酷與現實健身結合 海外廠商推LBS健身手遊

殭屍快跑!》(Zombies, Run!)原本是一款以殭屍爲題材的逃脫跑酷遊戲,自2012年推出至今累計下載量已經超過了300萬次,月活躍玩家人數也高達25萬,如此驕人成績也讓其開發商英國遊戲工作室Six to Start趁熱打鐵,決定將遊戲中的跑酷和現實中的健身相結合,推出一款LBS健身應用。

早先的《殭屍快跑!》是將運動追蹤與GPS定位功能融爲一體,在上架之後便迅速登頂蘋果App Store醫療與健身類應用暢銷榜。而基於《殭屍快跑!》所取得的成功,Six to Start打算推出一款與英國衛生部合作開發的《行走》(The Walk)健身應用,並表示會在本月內推送一次向F2P模式轉型的更新。

不過Six to Start現在更着重打造的龍頭產品是一個名爲《Racelink》的平臺,該平臺可以搭建醫療健身機構舉辦與《殭屍快跑!》風格類似的跑步比賽,目前已有麥克米蘭癌症支援(Macmillan Cancer Support)和英國科學學會(British Science Association)等機構表示會藉助該平臺提升相應人員身體素質

而該平臺舉辦的每場活動,Six to Start都可以從總收入中抽取一定的比例分成,不過由於舉辦每場活動都需要大量人力成本以及不被人們所看好,所以Six to Start在Kickstarter上的衆籌並不順利,設定的籌資目標是40萬英鎊,但最終只籌到了25萬英鎊。對此,工作室的負責人表示:無論衆籌是否成功,《Racelink》仍然會上市,只不過可能會延後一些,同時他們將做好用戶體驗,增強服務器性能並提升擴展通道力爭將此平臺應用於需要它的用戶。之所以這麼做是因爲《殭屍快跑!》自打上市後經常會有人發電子郵件告訴公司,《殭屍快跑!》讓他第一次嘗試跑步並克服了自身的健康問題,所以我們的工作對整個社會有益的。