虛擬+現實世界 大陸技術觀察家:Web4.0可望讓元宇宙再被「發明」

大陸民衆在元宇宙主題展館內體驗投顯一體機帶來的視覺感受。 (摘自中新社)

當生成式人工智慧(AI)成爲各界追逐焦點時,曾經的當紅炸子雞「元宇宙」似乎已然銷聲匿跡。大陸技術經濟觀察家瞬雨撰文表示,元宇宙開放式的技術框架,既是優點也是缺點。除非元宇宙能真正成爲所有數據的共同客體,被人類生活所錨定,也才能找到其永恆存在價值。

瞬雨在大陸《環球時報》撰文指出,元宇宙是真的過氣了嗎?還是隻是暫時蟄伏,等待下一次爆發?每當一個技術領域被重新「發明」,往往會被冠以一個全新的概念。有人把這種現象歸結爲「新瓶裝舊酒」,而我更願意把它看作是該技術領域的一次全面反覆運算。

文章表明,元宇宙的概念興起,就是虛擬實境又一次被「發明」。15年前被髮明,虛擬實境創造第二人生浪潮(第二人生是一個基於網路的虛擬世界)。上一次被髮明則是在9年前,虛擬實境掀起網路的VR旋風。而被稱爲元宇宙的這一次,則是在硬體技術不斷完備的基礎上,試圖將社交、工作和遊戲娛樂等功能都囊括其中。

縱觀其發展歷程,可以看到,每一次在軟體技術、硬體設備以及相關領域有重大突破的時候,虛擬實境都會迎來一次重新「發明」。但一項技術、一個領域,究竟要經歷多少次發明和重構,才能真正走向成熟?抑或是徹底死亡呢?

瞬雨認爲,元宇宙目前的最大問題在於,每個廠商甚至每個人都可以創造自己的元宇宙。開放式的技術框架,既是優點也是缺點。優點在於可以吸納和包容更多的創新,而與之相伴的缺點則是分裂性。就像貨幣,理論上可以由每個主體自行創造的。但是如果每個人都創造自己的貨幣,那麼誰來使用呢?

瞬雨直言,虛擬實境和元宇宙曾經被認爲是Web3.0的熱門候選者。但現在提到Web3.0,更多人看好語意網和區塊鏈,推崇理解式的智慧交互和去中心化的開放式網路。這說明現實需求並不會以人們的設計規畫爲導向。

文章稱,歐盟剛剛提出的Web4.0,將「物理世界和虛擬世界無縫融合」推到臺前。錨定現實世界,避免徹底的虛擬造物。這是Web4.0爲虛擬實境提供的一次全新的機會。如果能夠形成行業發展共識,也許會在未來幾年讓虛擬實境再次被髮明,重構元宇宙的技術版圖。

瞬雨強調,貨幣只有成爲所有商品的共同客體,被人類生產所錨定,才能獲得價值。對於元宇宙而言,除非有一天它能夠成爲所有數據的共同客體,被人類生活所錨定,它才能獲得它的恆定價值。