蟻視在E3遊戲展上發佈多款VR手遊和VR網遊

本站科技訊 6月17日消息,2015年E3遊戲展16日在美國洛杉磯會展中心正式開幕。展會上,國內虛擬現實設備廠商蟻視正式發佈了旗下多款手機VR遊戲、首款虛擬現實網遊、以及虛擬現實頭盔的位置追蹤技術

衆所周知,目前虛擬現實頭戴設備主要有兩條路線,一條是沉浸式虛擬現實體驗路線,如Oculus Rift、索尼Project Morpheus;另一條是以智能手機載體入門級虛擬現實體驗路線,如谷歌Cardboard、三星Gear VR等。前者的沉浸感和畫面更好,但是價格相對較高;後者的VR手機頭盔與手機相結合使用,體驗比較入門,但價格相對便宜。

本站科技之前的文章《虛擬現實內容癥結:除了技術 還缺什麼》中稱,虛擬現實在硬件設備上已經沒有明顯的短板,但是內容的嚴重缺失導致用戶體驗差。慶幸的是,VR廠商正在大力研發VR內容,在本屆E3遊戲展上,我們看到了很多VR遊戲產品。

蟻視在E3上發佈了旗下兩款VR手遊, 即手指足球和VR瘋狂賽車。這兩款遊戲利用了創新的交互方式,利用增強現實的註冊與跟蹤算法,通過手機本身的攝像頭檢測圖片的位置和姿態,可以控制虛擬場景中的物體,圖片上的每個凸起的部位都是一個虛擬按鍵,針對不同的遊戲內容,按鍵會有不同的定義。通過手指遮擋凸起部位,達到觸發按鍵的作用。 據蟻視CEO覃政介紹,蟻視本次發佈的手指足球遊戲是一款搭配機饕的VR手遊,在使用中只需將手機連同機饕佩戴在頭上,手機攝像頭對準機饕包裝盒上的圖片,遊戲會自動識別,圖片會立即變身成一個小型足球場玩家用手指可以輕輕推動虛擬的足球,即可完成射門

覃政稱,目前VR手遊製作模式都比較類似,如過山車,只能看,操作性不高。國外廠商在這方面已經有所創新,如谷歌,用的是磁鐵操作,三星則是手動觸屏操作,但是在國內,創新性還是不夠,尤其是在交互操作方面大多數廠商都採用遊戲手柄的交互方式,而蟻視在操作交互上的創新進行了革新

與此同時,蟻視發佈了旗下首款虛擬現實網遊。據體驗過該款遊戲的玩家介紹,遊戲中大量使用了視覺特效,遊戲表現逼真,既包含大家熟悉及喜愛的當代武器(如AK47、AWP、沙鷹等)也融入部分新奇的科幻色彩武器裝備(如激光類武器、未來風格裝備、光劍等),帶入感非常強烈。蟻視還創建了世界級VR電競聯盟VRGA(VR Gaming Arena),大賽將以“超越現實”爲口號,以推動VR電子競技的全球發展爲目標。

另外,蟻視還發布用於虛擬現實頭盔的位置追蹤技術。這是一款最新研發的全息甲板,實現玩家在體驗虛擬現實遊戲時的位置追蹤。在實際體驗中,遊戲與現實場景融合,玩家在遊戲中走、跑、起跳、下蹲等各種動作,都可以完全追蹤,更有沉浸感。簡單來說就是在虛擬現實頭盔上安裝攝像頭,在地上鋪設位置追蹤點,實現對遊戲玩家的實時定位,給玩家更強烈的沉浸感。據說這款設備可以緩解目前虛擬現實引發的不適感問題。

蟻視CEO覃政表示,蟻視一直以來都非常注重內容生態的建設,2015年蟻視除了加快硬件研發的速度外,會加大內容的投入,建立蟻視自己的內容生態。除了自研,蟻視也在支持遊戲公司進行開發,與大量的遊戲開發者、遊戲工作室合作開發AR/VR遊戲,同時也在與一些知名遊戲公司合作進行大型虛擬現實端遊的開發。蟻視APP將於6月底正式上線,屆時,大量優質的遊戲資源影視資源也將陸續上線。

小羿