用科學的方法告訴你答案 DNF白字傷害詳細分析

在之前看過無數的關於白字研究帖子,發現其中很多都沒有排除其他因素,又或者是方法不當造成結論偏差或者錯誤等等,當然也不能否定當中出過許多正確的結論,人的智慧總是偉大的。

白字的研究最困難的地方莫過於白字傷害浮動大,有時候幾千傷害的黃字浮動還沒有幾百傷害的白字大,這使得數據很容易迷惑他人。

今天,我就用大數科學的方法,多次測得白字每種破招暴擊類型的傷害上限,下限和平均值,從而正確得出白字的特性和結論。

首先放上人物版面:(無影屬性爲攻擊時附加30%白字傷害)

研究1:白字暴擊特性

先放上測試示例圖片,圖中傷害均爲黃字非暴擊非破招,白字非破招,下述平均值皆爲該類型傷害統計100次以上取平均數結果,下面圖片只是一少部分,僅作例子

圖中白字傷害從數據上分析有4種情況

第一種:白字下面沒有出現暴擊字樣,白字傷害平均值約爲非暴擊黃字傷害平均值的30%,我們稱之爲白字非暴擊;

第二種:白字下面沒有出現暴擊字樣,白字傷害平均值約爲非暴擊黃字傷害平均值的45%,我們稱之爲白字裡暴擊;

第三種:白字下面出現暴擊字樣,白字傷害平均值約爲非暴擊黃字傷害平均值的45%,我們稱之爲白字表暴擊;

第四種:白字下面出現暴擊字樣,白字傷害平均值約爲非暴擊黃字傷害平均值的67.5%,我們稱之爲白字裡表雙暴擊。

可以看得出,白字的暴擊和黃字是否暴擊沒有關係,他們是相互獨立的。從上述4種情況中可以得出,白字可以有兩層暴擊,我們分別稱之爲表暴擊和裡暴擊,裡暴擊比較容易測出他的暴擊率,當版面暴擊率爲50%的時候,裡暴擊的概率約爲50%。

特別要提到:當人物版面暴擊率上升到96%的時候,裡暴擊和黃字暴擊必定出現(95%仍會出現白字非裡暴擊或黃字非暴擊),特此,我們稱人物本身存在隱藏暴擊率4%。

綜上所述:可得裡暴擊的暴擊概率爲人物版面暴擊率+隱藏暴擊率。而表暴擊的出現幾乎很少見,本人做了上千次的測試,白字出現暴擊字樣,即出現表暴擊,概率約爲100次出現2到6次左右,不隨人物暴擊變化而變化。

從此可以大致推測得,表暴擊概率等於人物隱藏暴擊率,即4%。