用數據說話 Dota2風行者至寶上線後選擇率竟高達29%

隨着風行至寶清風環佩”推出一週多的時間,白絲公主選擇率也隨之一路飆升,在超凡局中,選擇率一路飛昇至29.1%,禁用率提升至10.6%,能從2號位打到5號位的萬金油定位讓風行者可以在各種對局上都有上場的機會,但同時解鎖款式二“清風迴響”的條件——集中火力期間擊殺敵人並造成250萬傷害讓各位玩家頭疼不已,本文章將從數據出發,讓你從全方位瞭解風行者在7.27d版本中的取勝之道,助你更快解鎖風行者至寶。

物理剋星,近敏噩夢

通過相關網站的數據,可以看到風行剋制的英雄前五分別爲

1. 巨魔戰將(+2.56%)

2. 主宰(+2.16%)

3. 黑暗賢者(+2.11%)

4. 斯拉達(+2.03%)

5. 熊戰士(+1.87)

首先,在風行剋制榜單的前五中,可以看到主宰、巨魔、和熊戰士三個物理核心名字。風行者對於這些以物理類型爲單一輸出手段的核心有着絕對的剋制,三技能風行提供的100%閃避讓這些物理核心在擁有金箍棒之前拿她毫無辦法,即使在擁有金箍棒之後,三技能“風行”提供的高移速加成和對敵人的減速效果讓對手也無法輕易近身。

大魚人被風行剋制的原因與上述三個英雄基本相同,同時大魚人的隊友一般是與點燈的減甲效果契合的物理輸出,無法對風行造成威脅

比較奇怪的是黑暗賢者的上榜,能夠解釋的是風行者開啓風步之後,能較快脫離拉牆創造出的幻想的輸出,同時黑暗賢者的唯一輸出技能“離子外殼”需要貼身才能造成傷害,這可能是黑暗賢者能夠上榜的理由

淨化爲首,衝臉其次

剋制風行的英雄前五分別是

1. 暗影惡魔(-3.31%)

2. 瑪爾斯(-3.19%)

3. 灰燼之靈(-2.62%)

4. 修補匠(-2.61%)

5. 半人馬戰行者(-2.49%)

暗影惡魔的一技能——“崩裂禁錮”擁有非常強大的反手能力,可以在團戰中救下被風行者釋放“集中火力“的英雄,由於風行者本身爲智力英雄,攻速較慢,普攻輸出較低,大招CD的情況下團戰只能依賴二技能給到輸出。同時暗影惡魔的大招——“邪惡淨化”,給予目標一個持續驅散的效果,可以持續驅散風行者三技能“風行”的效果,最重要的是無視技能免疫的效果,風行者即使擁有黑皇杖和阿哈利姆神杖也無法逃脫風步被驅散的命運

瑪爾斯對於風行者的剋制的原因不需要太多解釋,三技能開啓後可以吸取70%的遠程攻擊彈道,大招“熱血競技場”又可以阻隔遠程攻擊,可以說不僅是風行者,瑪爾斯對於卓爾遊俠天穹守望者這些遠程輸出都有着很好的剋制。

灰燼之靈衝臉的能力和足夠的魔法爆發,讓他排到了第三的位置,刃甲A杖的法系火貓遊戲進行到中期時會讓風行者頭疼不已,在擁有黑皇杖之後才能夠稍許緩解被火貓衝臉的壓力。

修補匠能夠上榜則是因爲其強大的魔法爆發和激光100%的致盲效果,風行者在擁有金箍棒之前會因爲激光而無法打出輸出,在後期即使擁有二技能的開樹效果也難以找到在樹林中閃爍的修補匠。修補匠可以在穿梭在樹林間中肆意釋放熱導飛彈,風行者在面對大量的魔法輸出時顯得尤爲脆弱。

半人馬戰行者排在剋制風行排名榜單的第五讓人感到比較意外。由於三技能“反擊”的存在,當風行者對半人馬釋放“集中火力”時,受傷的反而會是好女孩。並且半人馬戰行者的大招具有很強的衝臉和破壞陣型的能力,風行者智力英雄的身板相對來說比較懼怕肉核英雄的衝臉。出裝上面,半人馬又非常適合赤紅甲和刃甲兩件剋制風行者的裝備,把半人馬戰行者排在榜單的第五有些委屈他了。

結語

數據只是表象,其作用是用來發現和描述問題的。比如我們剛纔瞭解到暗影惡魔對於風行的剋制,那麼我們就可以通過調整出裝和打法來提高勝率,選擇林肯法球可以來抵擋邪惡淨化,也可以使用跳刀黑皇杖直接去萬軍之中取毒狗首級。數據是死的,人是活的,英雄間的剋制是相對存在的,但打法思路是可以進行調整的。希望這篇文章可以幫助到大家在解鎖風行至寶款式二的道路上更加順利

雖然可以猜到評論會被不朽三佔領,但也歡迎各位在評論區提出自己對於風行者的獨到見解,深挖出數據背後的原因。