遊戲名稱翻譯大有來頭?《FF零式:覺醒》事前登錄開跑

記者樓菀玲/臺北報導

日本 SQUARE ENIX 授權監製艾玩天地所代理,《FINAL FANTASY》系列臺港澳地區唯一動作手機遊戲《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》,官方宣佈自即日起將展開事前登錄活動,同時官方也特別邀請日本 SQUARE ENIX 遊戲製作總監田畑端與製作人本大佐旋風來臺蒞臨媒體見面會,與艾玩天地總經理林阜民高舉零班經典武器,號召玩家們加入事前登錄行列、爲覺醒開戰。

▲ 左起爲日本 SQUARE ENIX 遊戲製作總監田畑端、艾玩天地總經理林阜民、SQUARE ENIX 製作人本橋大佐、艾玩天地副總經理何培祿。(圖/艾玩天地提供)

日本 SQUARE ENIX 遊戲製作總監田畑端是《FINAL FANTASY 零式》、《FINAL FANTASY 零式 HD》與《FINAL FANTASY XV》等多部遊戲作品的製作總監,在全球遊戲界有着舉足輕重的知名度與影響力。這回田畑端以「零式之父」的身分再次踏上臺灣土地,爲了讓大家更能感受到《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》特色,另外田畑端也在見面會當中,特別針對《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》原作世界觀背景與零班 14 位成員等特色在現場作一番介紹。

▲ 田畑端在記者會當中,親身介紹遊戲的主要特色。(圖/記者樓菀玲攝)

田畑端表示:「《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》延續了《FINAL FANTASY零式》的基礎世界觀,故事起源從奧利恩斯世界的四座水晶發展朱雀白虎蒼龍玄武四個國家,在白虎發動水晶干擾器突襲下,節節退敗的朱雀在關鍵時刻,零班的 12 位成員挺身而戰,而在接下來《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的後續故事中,我們特別根據了臺港澳地區的玩家進行了一些修改,衍伸出更貼近玩家的第一人稱故事推進,玩家可以成爲零班的一員,和零式人物組成隊伍進行各式各樣的戰鬥,至於故事結局也存在着更多的不確定性,等着玩家推動新的劇情發展。」

而田畑端也進一步透露:「在當年我在策畫《FINAL FANTASY 零式》PSP 版時,就很希望可以做一款玩家能在線上互動的最終系列遊戲,而研發團隊也將《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》完整保留了《FINAL FANTASY 零式》世界觀基底與人物特色,並加入了手機遊戲應該有的即時戰鬥元素,玩家可以在線上找到隊友一同解副本或是 PVP 對戰,對我來說在某部分的意義上,《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》是《FINAL FANTASY》系列手機遊戲中讓我感到最滿意的作品之一。」

本次見面會,與田畑端同行來臺的另一位重要貴賓還有《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》製作人本橋大佐。他在 2002 年進入日本 SQUARE ENIX,並參與了《FINAL FANTASY XI》等遊戲作品的企劃營運後,曾轉職至其他公司,並擔任了多部主機,網路遊戲作品的製作人,幾年前與田畑端相識並再度重回SQUARE ENIX的製作團隊中,目前擔任現任「KING’S KNIGHT-Wrath of the Dark Drago-」、「FINAL FANTASY 零式 ONLINE」與《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的製作人。

▲ 遊戲製作人本橋大佐表示,本次針對手機版特性做了更靈活的設計。(圖/記者樓菀玲攝)

製作人本橋大佐表示:「《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的戰鬥模式忠於《FINAL FANTASY 零式》相當經典的『三位一體』作戰特色,並針對手機版特性也特別讓隊伍作了更靈活變化,發展出「1+2+2」的隊形變換!玩家可以在戰鬥中,自由變化另外兩位成員組合。此外,這也是我們首次打造最終幻想系列中,可以在保持世界觀基底下,還能增加人物塑造性、提高玩法變化度,並加入 MMO 元素的對戰玩法,像是線上 PVP 戰鬥、線上多人 PVE 副本等,這些元素對最終幻想系列的手機遊戲來說都是一個新的突破。」

此外,本橋大佐也特別針對零式經典的軍神召喚,以及創新的 AVATAR 時裝系統以及公會戰等多種特殊活動親自說明。他表示:「零式玩家所熟知的『軍神召喚』,在《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》也能看見蹤影,玩家將能透過軍神蒐集,在戰鬥時使用怒氣值召喚軍神,軍神對敵人的有着絕對的壓制力,能瞬間顛覆戰鬥局面。同時我們也搶先透露,遊戲將會出現《FINAL FANTASY最終幻想》系列的召喚獸,目前已收納『真・女神希瓦』,未來將繼續加入更多其他的召喚獸。」

針對公會與活動內容部分,本橋大佐作進一步說明:「和當年的單機版很大的不同是,遊戲將加入更多社交玩法,例如玩家可以加入公會,除了線上公會戰還有許多特殊活動像是公會城池爭奪戰、英雄試練、跨服王者爭霸等等豐富多元活動內容等着玩家去體驗。」

在記者會後,SQUARE ENIX 遊戲製作總監田畑端與製作人本橋大佐特別接受《ETNEWS遊戲雲》等媒體訪問,本橋大佐表示本次推出的手機版本,雖然大部分內容都是沿用原作設定,但是隨着進度的推進,在結局方面還是會有所不同。至於是否會在日本地區推出,本橋大佐笑說會先在日本以外地區展開營運,觀察遊戲是否能被玩家所接受,再來考慮日本發行的可能性

現場媒體問道軍神系統的具體推出時程,田畑端迴應表示,前面所提到的召喚獸將會陸續登場,根據不同的時間計劃個別推出,談及其他《FINAL FANTASY》系列角色加入的可能性,田畑端也很直接地給予迴應,表示目前暫時是沒有考慮,強調本次推出的手機版是以《FINAL FANTASY 零式》的世界觀所打造而成的作品,但是如國玩家有興趣的話也會認真考慮這樣的可能性,也許未來可能會推出臺灣的英雄或是武俠角色也說不定。

▲ 遊戲總監田畑端接受媒體訪問。(圖/記者樓菀玲攝)

最後現場媒體提問,對比前陣子纔剛上市的系列遊戲《太空戰士 15:新帝國》,本次所推出的遊戲翻譯卻是《最終幻想》,田畑端表示《最終幻想》是由 SQUARE ENIX 原廠認定使用的名稱,對於另一款遊戲作品的翻譯命名錶示不太清楚狀況,認爲「太空戰士」應該是翻譯上的錯誤,未來將會往《最終幻想》這個命名來邁進。

至於未來其他遊戲,包含家庭主機遊戲是否同樣會沿用《最終幻想》這個翻譯,田畑端表示,雖然 SQUARE ENIX 認可本作名稱爲《最終幻想》,但不代表每一款遊戲都會沿用同樣的翻譯,換言之就是會看遊戲狀況,來決定是否用來作爲遊戲名稱。

▲ 問及前後兩款遊戲翻譯名稱落差的問題,田畑端爲此給出正式的迴應與解釋。(圖/記者樓菀玲攝)

《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》自即日起開放事前登錄,更多相關情報,請持續關注《ETNEWS遊戲雲》的追蹤報導。

*《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》事前登錄頁面