遊戲業大事件:Xbox和PS5將同時發佈

(原標題遊戲業大事件:Xbox和PS5將同時發佈)

七年前,索尼PlayStation 4和微軟Xbox One相隔幾日幾乎同時發佈,引爆市場。七年後,類似的情形或將再現。

分別於11月10日和11月12日,微軟和索尼擬相繼推出Xbox Series X和PlayStation 5(PS5)。目前PS5藍光光驅定價499美元,比PS4高出100美元,非光驅版(PS5 DE)定價399美元;Xbox Series X定價和當年Xbox One實現一致,而Xbox Series S售價爲299美元。

對於漲價,索尼表示,PS5包含了該系列發行以來最強大的遊戲陣容英國金融時報援引索尼負責人Jim Ryan稱,該公司預計,到明年3月,PS5的銷量將比PS4同期銷量還要多。

Astris Advisory駐東京分析師David Gibson表示,這是遊戲機行業有史以來最大的一次發行。尤其是對索尼來說,疫情給了它一個獨特的機會以整合遊戲、音樂電影業務,推進One Sony戰略

疫情之下,沒有現場音樂、體育和電影等其他娛樂方式,相比之下,遊戲是互動性強、唾手可得的。

這兩款高價硬件是在遊戲行業快速變化之際發佈的。疫情之下的居家活動需求催化了雲技術互聯網技術進步,使得遊戲業出現巨大增長的同時也改變着行業格局手機遊戲流媒體遊戲等越來越受到歡迎,一些人擔心這會對Xbox和PS的生存構成威脅

對此,索尼首席財務官十時裕樹(Hiroki Totoki)表示,真正的戰場不是硬件,“競爭實質不是(來自PS5的)年度利潤,而是從長期來看,我們能在多大程度上擴展遊戲領域。”微軟遊戲主管Phil Spencer稱,他每天查看的兩個指標不是遊戲機銷量,而是玩家數量和遊戲時間

安培公司估計,發行日至今年年底,索尼和微軟預計將在全球範圍內售出900萬臺遊戲機。

Spencer表示:“我們(索尼和微軟)所受到的都將是供應上的限制,而非需求上的限制……遊戲機需求之戰將在下個假期及之後開啓,我希望遊戲機能很快售空。”