預算超1.2億美元!《碧海黑帆》核心玩法仍未確定

育碧新加坡主導開發的遊戲碧海黑帆》最初於E3 2017公佈,但這款遊戲卻在不斷跳票,中途據說還被重啓過。育碧總是宣稱該作開發順利,然而據外媒Kotaku的新情報顯示,情況並非如此。《碧海黑帆》已經開發了八年之久,預算已超過1.2億美元,遊戲核心玩法仍未確定。

2013年《碧海黑帆》是作爲《刺客信條4:黑旗》的衍生品開始製作的,名字叫《黑旗:無限》。當時的想法是利用育碧新加坡工作室開發《黑旗》的技術,創造一款能快速填補空白期的遊戲。不幸的是,新主機新技術的出現,以及工作室不斷膨脹的野心,打亂了最初計劃

在過去八年裡,據說《碧海黑帆》被重啓了幾次,最開始是類似於《黑旗》的海盜網絡遊戲,之後成爲專注於對話的多人遊戲。然後又變成了生存冒險遊戲,今年5月份又傳出新版《碧海黑帆》更像是《盜賊之海》。

Kotaku採訪的一位開發者將《碧海黑帆》描述爲育碧版本的《聖歌》,該作部分內容看起來不錯,但基本機制和核心玩法卻依舊沒有確定。這簡直不可思議。

據悉,開發《碧海黑帆》已經讓育碧花費了1.2億美元,而開發經費還會上漲。因爲截止至2019年,有400多人投入到這款遊戲的開發工作中。育碧只能硬着頭皮繼續開發《碧海黑帆》,新加坡政府也給予有力支持。有消息稱,《碧海黑帆》獲得了豐厚補貼。育碧表示,爲《碧海黑帆》開發團隊的努力感到自豪,但沒有迴應或否認Kotaku的報道。

《碧海黑帆》開發團隊也爲完成Alpha版本感到自豪,並很高興在合適時機分享遊戲新細節。他們想做好這款野心勃勃的新遊戲,不辜負玩家們的期待。而育碧柏林,育碧成都基輔巴黎菲律賓工作室都會來協助新加坡工作室開發這款遊戲。

《碧海黑帆》將登陸PS4、Xbox One和PC平臺,在2022年到2023年之間發售