《鎮魔曲》靈獸瑞象!一隻你所不知道的肉霸主

靈獸瑞象很多人估計沒什麼瞭解,技能沒什麼新亮點,估計也引不起土豪注意,在此發個科普貼純粹個人心得!

作爲一隻以讓別人打臉爲光榮寶寶,最重要的資質生機跟堅韌,我們來對比變異範圍的資質:

巖靈:生機上限:2309 堅韌:2111 成長1145

瑞象:生機上限:2442 堅韌:2310 成長1210

成長值越高,資質的收益就越高。

生機差距133,堅韌差距199,成長65,大家先腦補下雪球效應

生機跟堅韌上限的提高導致寶寶資質受益就比巖靈的高,而成長值提高又拉動資質受益更高,等於重複的受益,借過貸款的理解爲利滾利,目前瑞象擁有着所有靈獸最高的生機與堅韌!

由於講的比較細,後面會講到技能方面連鎖效應,觀看本帖請帶上腦子,不喜勿噴!

寶寶區別主要是主動技能,按照目前主流巖靈高碎空與高嘲諷,瑞象技能也帶有同樣的技能,區別主要是瑞象多了高護身擊。

先給技能描述,技能都是按照高級技能來描述:

空擊:有20%機率使敵人昏迷2秒,猛擊:神力1800,鑿擊:物理被動3個

嘲諷:強制攻擊靈獸5秒,對玩家時間減少爲1.5秒,不屈:生機2050,護盾:物理被動3個。護盾吸收傷害值與生機、生機加點和等級有關

護身擊:對前方敵人造成傷害,併爲自己增加護甲,可以疊加3次。堅盾:堅韌1900,護盾:神聖被動3個。護盾吸收值與生機資質、靈獸等級有關。

主動技能很明顯看出來,瑞象適合3高,巖靈適合2高,這種情況在搭配被動技能的效果下差距更加明顯。

9被動3物理技能防護、鈍甲、鋼骨,3神聖技能生機、反傷、護佑,加上崎嶇外表淨化韌性皮膚

現在好好詳細說搭配問題,以上技能全部以高級技能爲例。

寶寶受到一次傷害會觸發技能分兩類:

自己受益的:

韌性皮膚:受到傷害提升3%護甲和抗性,最高提高45%。

振作:受到傷害有40%機率減少受到傷害的30%。

防護:減少靈獸所受傷害15%。

鈍甲:提升護甲跟抗性15%。

然後這些受益配合上護身擊的護甲加成效果,護甲抗性重複提高然後再提高然後再疊加,滾雪球效應,這簡直是城牆,抵禦原子彈,加上嘲諷期間減少所受到傷害50%,這特麼還有誰。

對方的減益效果:

淨化:被暴擊時有50%機率減少30%的攻擊速度移動速度。

崎嶇外表:被暴擊時有50%機率眩暈對方1秒,配合上碎空擊的昏迷效果可以想象控制效果。

最後3個技能是其他的影響另外說:

反傷:40%機率返還50%的傷害。

護佑:當主人受到傷害時,有30%機率幫主人承受50%的傷害。

這兩個技能有個連鎖反應,一方面受到傷害直接返還傷害給敵人,另外方面幫主人承受的傷害有機率再返還傷害給敵人,這方面傷害導致的數值相當可觀,並且威力強大。

最後生機這個技能,明顯的就是增加生機的屬性點,另外方面是嘲諷跟護身擊3階段技能有護盾效果,直接爲本身和主人吸收傷害,吸收傷害數值取決於護盾吸收傷害值與生機、生機加點和等級有關,從這裡可以看到生機的資質跟加點有多重要了,護盾的效果對於本身有防禦加成技能的職業更合適,相當於穿着防彈衣還開着坦克

都是個人這段時間總結的心得,遊戲本身就是一個堆數據的遊戲,很多小小的差距很直觀看沒什麼,但是雪球會越滾越大,因爲是一個連鎖的反應。

巖靈個人感覺新區還可以,老區的話過千層窟這些高難度關卡已經壓力太大,仁者見仁,智者見智