《征途2》職業相剋論(選職業必看)

衆所周知征途2裡一共5個職業,但不知道大家有沒有發現 弓手刀客法師 (包括男女職業,以下就只說男角色的職業名稱)的高攻分支射擊、狂暴、火焰)轉職的第一個技能有着3個職業相互剋制的能力呢?

這個技能的冷卻時30秒比較長PK一般只在第一擊的時候會用,再不就是持久戰纔會用。(此技能附帶剋制職業的傷害+本身傷害+狀態

由此可見,官方的設定是希望達到 弓手(射擊)克刀客、刀客(狂暴)克法師、法師(火焰)克弓手 這樣攻擊較強的三職業互克。(糾結的是道士琴師沒有被放入被克鏈中。。不知道官方是什麼用意?難道是超脫“三界”?不出現剋制的職業?)

舉例:如果你是刀客(劍客)的話那麼你就會被弓手(射擊系)的第一個技能所剋制,這個技能不管多少級冷卻都是30秒,但其他傷害什麼的會跟隨技能等級提高。

當然,玩家們可不一定會按照官方設想的走,可官方既然這麼設定就保證有這麼設定的用意(猜想:官方繼續出技能的走向有可能會延續這樣的設定。)所以請大家選擇職業的時候請慎重啊~~~這三個職業都會被克的(其他三職業穿相應裝備

再說下琴師和道士,估計可能因爲不是輸出職業所以官方沒有這方面的設定、(屬於生命力頑強職業,殺人又比較費勁)

官方設定推理出的各職業屬性點加法:

征途2人物屬性一共分爲:力量智力,敏捷,精神體質

而職業也是5個,那是不是設想這樣加點

刀客→力量、法師→智力、道士→敏捷、琴師→精神、弓手→體質 ?

這樣加點已知有用途的是:

刀客加物理攻擊(正常)

法師加魔法攻擊(正常)

道士加物理防禦、少量魔法防禦(追求攻擊的不算,追求攻擊生命力不頑強)

琴師加魔法防禦、少量物理防禦(吸血啊~~~)

弓手加生命值(沒發現有什麼用處,但在征途1里加體質漲暴擊率的~)

屬性名稱的排序是官方人物屬性資料介紹裡這麼排的,

職業名稱排序是按照遊戲裡從刀客開始順時針排的。

這招絕有點變態,100%禁食5秒啊~

再說下我玩征途2選擇職業PK穿裝備和加點的套路

我玩征途2一般都愛玩刀客,因爲刀客的平砍速度超快= =我不用解釋了吧?碰到遠程職業可哪跑的還可以換弓箭射他~嘿嘿,裝備一般是 物理忽視 屬性全+體力(有人會說那攻擊呢?裝備上出啊!有人又會問那攻擊不怎麼高啊?我暈忽視套啊(RMB裝備,請勿用一共才忽視10多%的裝備對比)~直接打血啊,攻速還快~有血你就能磨過他~不管啥職業 除非差距太大)此方法如果有大量銀卡支持復活那你PK一般不會輸的。。。(當然也可以配合 魔免或物免裝備)