中韓夾擊、轉蛋遊戲退燒 日手遊開發商陷苦戰

▲愈來愈多日本玩家對轉蛋遊戲感到厭倦。(圖/記者範家宏攝)

財經中心綜合報導

日本遊戲開發商面臨營收放緩的危機,因爲來自中國大陸南韓手遊愈來愈受歡迎。

日經新聞報導,日本17家專注於手遊業務的遊戲開發商中,有12家上季季度獲利下滑或虧損,不過據美國市調公司App Annie估計,日本手遊市場市場預計今年將增長15%至140億美元左右。

日本手遊市場先鋒GungHo推出的熱門遊戲《龍族拼圖》(Puzzle & Dragons),在上架6年後,玩家人數明顯下降。許多企業也開始削減手遊業務或退出市場,總部位於東京的遊戲開發商Marvelous就爲其手機電腦遊戲業務募集了40名自願退休者,將部門員工數削減至高峰時期的一半左右。Marvelous董事長執行長Haruki Nakayama表示,過去幾年商業環境發生了變化,現在光是要開發一款遊戲就動輒10億日圓(約886萬美元)。

手遊領域獲利下滑,背後另一個因素就是中、韓的崛起。日本手遊開發商無法跳脫過去以角色作爲賣點的獲利模式,但如今中、韓的手遊已變出愈來愈多花樣吸引玩家。日本許多遊戲公司都是靠着可得到角色的「轉蛋」來獲得收入,但SEGA Sammy Holdings總裁Haruki Satomi表示,愈來愈多玩家已對此感到厭倦。

網易遊戲遊戲推出的《荒野行動》在今年日本的手遊營收排行中盤名第五,成爲2017年以來唯一個擠進前10名的新遊戲,這種「大逃殺」式的遊戲如今已贏得愈來愈多中高年級生的喜愛。根據Video Research Interactive的數據,今年4月至9月期間,《荒野行動》在移動廣告數量中排行第一。另外,南韓遊戲《天堂II:革命》及《絕地求生》(PUBG)在日本也相當受歡迎。

一些日本遊戲公司已開始試圖從這些海外熱門遊戲蹭熱度。DeNA將從2018年會計年度開始將中國網路巨擘騰訊的遊戲上架,GREE也和中國影音網站Bilibili合作