衆玩家解讀荒火“蒼雷套”全體屬性與彼抗物攻

先放開金玉震這些無視防禦的技能不說。拿傷做比較。多少體屬性等於提升29%知彼的效果,有不有人研究過?

如果一定量的體屬性所抵抗物攻的效果可以達到相同知彼抵所抗物攻的效果。

那麼3套裝備蒼雷物防排第二。同是紅燒情況會心全蒼雷,加上蒼雷高力,揮砍精通特技,和玄應該有得一拼!還有行動防護,可以抵禦截的緩速是不再話下。口水之中會心加抵抗緩速還是有很多優勢。當然蒼雷套可以配素首飾進一步加強會心,也可以爲了知彼配玄首飾。

個人認爲如果全蒼雷出揮砍精通偏會心性價比比較高。因爲會心保證1000以上的情況下。加上一個揮砍特技,無限揮砍,必中要害,對同門幾乎可以忽視迴避,絕對不會滑過。

本來我不喜歡討論一些關於同門PK的問題。一直致力於PK其他門派的討論,但,玩其他職業的的不一定都是“壞人”。其實HH裝備還是應該有多種玩法

玩家1觀點

我們用簡單點的算法來算,就拿平砍來說,假設你有1000攻,都打出最大攻擊,一個40%防禦無知彼,一個10%防禦30%知彼。那打40%防禦的就是600點傷害,打10%防禦30%知彼的就是(1000*90%*70%=630點傷害)。

會心的話反正是乘法,再加技能威力拉附加傷害那些也一樣,40%防禦的比10%防禦的多了30%防禦,少了30%知彼此,防禦和知彼差都是30%。也就是說,同樣是物理攻擊打物理攻擊(或是法術攻擊打法術攻擊),同百分比的防禦比知彼要合算。但是知彼有兩點好處:

1.法術和物攻雙吃,平衡性比較好,不限軟甲硬甲。

2.既堆知彼,又可以堆重擊,雙不誤。

而一般的HH如果要堆防禦的話,只有兩種方法:

1.加點煉化都體,而且PK起來絕對比同裝備同等級的HH強,但是卻犧牲了攻擊,已經不算HH了,還不如直接去玩TJ,想必這是很少數的玩家纔會去體驗

2.用物理擺和鞋,砸八九鑽的話,可以多出400-500的防禦,大概可以多出10%的防禦力來,但是物理鞋和擺的屬性不管是40+的那兩個,還是70手工,屬性都非常不適合HH,犧牲了很多會心或重擊,兩兩相抵,也不見得合算。

應該講,就硬甲對P的話,同百分比的防禦肯定比知彼在生命持久力方面強,更何況體還加一些生命值。

玩家2觀點:

如果8蒼雷紅HH物防達到50%。8玄紅HH物防40%帶15%左右知彼。

這裡不考慮散裝,如果蒼雷不出特技,感覺還不如散的。

玩家1觀點:

玄套共有18件,你怎麼也要搞15件纔有威力。

你做到只有15%的話,那肯定就是玄套一套沒齊全(或是你運氣實在太差,每件都洗1%,不過那樣也只有十件),那樣的話重擊沒重擊,會心沒會心,很慘,(這遊戲知彼裝備只有重擊玄套).KFZ把知彼給玄套就是硬逼你堆重擊,如果沒堆到一定數,那8件知彼裝備的重擊等於是廢掉,損失大於你多出的那一點知彼(重擊這東西很怪,不象會心,多1%是1%,它必須達到一定的數值)。

還不如直接蒼雷配40+硬擺和鞋。我是用六件蒼雷,鞋是反抗軍鞋,擺是戰場素擺,首飾三個大禹外加五件素,煉化亂七八糟,有力也有敏。用力馬的話攻擊2050+,會心1130,生命27500,防禦2935..算是比較中庸的類別吧,當時是沒時間刷戰場,只好這麼搞了。

建議你:如果要搞的話就乾脆玄套去加體,或素套加敏。

蒼雷其實不怎麼好的,白翅膀還好說,紅翅膀確實比不過戰場兩套,也就好在多了一個防護特技,PK時候有一點作用,至於揮砍精通,還不如戰場套猛攻特技實在。