終於等到你!Madhead全新手遊《時空之門》正式登臺

記者陳涵茵臺北報導

香港遊戲公司Madhead以旗下手遊神魔之塔》打開知名度,日前推出全新手遊《時空之門》並於香港搶先推出不刪檔封測,衝上香港App Store與Google Play免費排行榜首。在今(24日)《時空之門》正式版終於在香港、臺灣、馬來西亞澳門新加坡越南泰國印尼菲律賓澳洲紐西蘭各地雙平臺正式登場

《時空之門》有別於傳統的「三消遊戲」,除了講究技術之外,更考驗玩家反應速度,因爲磚塊會在限時內不停掉落,玩家需在極短時間內計劃如何消除磚塊以作出攻擊。《時空之門》另一個特色是遊戲的引導角色─斯特莉絲,她會協助玩家解決在遊戲過程中遇到的各種問題,同時也會與玩家互動。遊戲背後扣人心絃的故事及栩栩如生的人物角色,讓玩家更快投入遊戲情節中。

引導角色 ─ 斯特莉絲及問答介面

莉絲是玩家的引導精靈,從一開始便會陪伴着玩家,玩家遇到問題時可以隨時點撃莉絲。莉絲會因應玩家的情況及選擇,而作出相應的表現及提供協助,互動性十足。她會協助玩家解決在遊戲過程中遇到的各種問題,透過與莉絲互動,玩家能獲取遊戲資訊和遊戲各個系統的功能和使用方法,只需要在遇到問題的頁面,點擊右上角的莉絲頭像,就會有一系列相關的問題出現,選取你想問的問題後,莉絲會作出相應回答。

關於《時空之門》故事背景《時空之門》的故事由時間之神.柯羅諾斯創造的「時空之門」引起...同爲創世神記憶女神.繆妮摩西妮私自把時空之門的封印偷走,導致時空變得交錯混亂,不能隨便干預時空的創世神,因此特別號召潛力玩家扮演元素師,駕馭各種能量石協助時間之神對抗人神三界的敵人,修復崩壞的時空之門。

《時空之門》的介面是一座由能量石組成的高塔,在操作時間內能量石會依序從上方掉下,玩家需從中思考下一步的走勢,作出正確的判斷。由於製作團隊希望營造出「分享及互動間的樂趣」,所以將《時空之門》設計成支援多點觸控,即使同時以十指操作仍可進行遊戲,使玩家可共同遊戲、幫忙及指導

《時空之門》的基本操作是左、右拖動能量石(元素石和精華石的總稱),並將三塊或以上相同顏色的元素石(分爲水、火、風、雷四種)重疊在一起消除。當三塊或以上的能量石被消除後,會變成「精華石」。將單一精華石拉走可觸發玩家隊伍的「消除技能」,「消除技能」根據左右兩邊隊長的消除技而有所不同,玩家可根據戰鬥需要而決定向左或向右拉。而不同的角色也會有不同的消除技能,包括:進行攻擊、防禦或其他輔助效果。

玩家需要左、右拖動能量石,並將三塊或以上相同顏色的元素石重疊在一起↓

爲了讓玩家有更好的視覺體驗,《時空之門》內的英雄會以動畫型態呈現在玩家面前,只要按入顯示英雄資料的畫面,就可以看到英雄休息狀態及攻擊狀態的動作畫面。啓動英雄主動技能時,更有機會觸發播放英雄動畫,令玩家充分感受戰鬥時的緊張氣氛

《時空之門》內的英雄都以動畫呈現

九尾狐 · 玉藻

怪盜紳士 · 維克托

Madhead的研發團隊經過17個月來的不斷努力,期望能爲消除類遊戲帶來更多變化,擺脫行動裝置效能界限,讓遊戲可以應用在大部份規格的手機上,並在任何機種上都能以全熒幕形式顯示,帶給玩家有更好的遊戲體驗。遊戲製作期間,團隊受到紐西蘭遊戲廠商 PikPok製作的《Monsters Ate My Condo》啓發。並在與 PikPok 團隊交流後,對融合三消玩法與 RPG 養成模式有了更詳盡的概念,而PikPok的設計總監Andy 亦很喜歡《時空之門》的概念,更表示:「《時空之門》是一款畫面絢麗且緊湊有趣的遊戲,有着原創、簡單、有深度的三消戰鬥玩法。我有預感我將會持續不斷地遊玩這款作品。」

《時空之門》爽快遊戲操作體驗