專注天龍八部武當六年 分享武當最全的打造攻略

本人是桃園仙谷六年專注武當的飄渺清風325,下面分享一下最詳細的武當PK攻略以及心得。

首先本帖主要介紹單挑,分野外校場,校場介紹簡單一些,主要講野外。

首先開頭我必須聲明 武當主冰要比主玄傷害高很多 如果你能改正屬性的話那就趕緊改冰吧 但是由於大多數人都是主玄無法更改了 所以下面介紹的是主玄的 如果你是想主冰 自己把我所介紹的冰玄對換一下就可以

2.校場PK技巧

校場篇:首先是校場1V1各大門派

提前進階點常識:應該開挑簾式增加回怒速度,斜飛和白鶴不解釋。校場最好進階天外優勢,至於天外命中率跟你自身命中和對方閃避是有影響的,比如你5萬命中,如果打1萬閃避左右的人 10個能中8個 打3萬+閃避的,10個只能中6個左右,所以打逍遙丐幫這些門派天外命中率會低一些,但不會低於60%,如果你經常倆天外不中那隻能是運氣使然,打峨眉少林這些命中率會很高。如果對方不抗七星,七星是3秒,3秒之內你應該打出4個傷害纔算合格,首先七星是第一個傷害,仙人玉女+三環接天外,或者仙人玉女+ 武魂接天外,或者仙人三環武魂,可以甩出三個技能,一定要用動作快的技能,比如三環、武魂、宙耀七星這些,真武就不要用了。

校場主要是用於新手練技術的地方,所以不多解釋

首先除了對天山以及武當同門,打其他門派最基本的要求就是搶先手!

武當:同門打主要看的是經脈抗,如果雙抗武當肯定佔優勢,如果都差不多的情況下基本是互秒,所以搶先手是至關重要的 搶先手有很多種辦法 比如直接不停地按攔雀攔雀對方,這種情況怕對方先隱身,直接隱身又怕對方先拍七星,所以主要是手速問題,推薦直接隱身拍七星,還有一種更好的辦法就是保持距離,再快開始2秒跑遠一點,正好到離開對方視野範圍爲止,然後開始了 瞬移到對方剛纔的位置 瞬移的同時隱了身,看到對方拍七星 注意瞬移和隱身要同時,就像四絕敲鐘一樣

逍遙:考驗的是命中率,兩天外都中可以直接秒,如果只中一個,對方又沒把你放大,也有機會贏(技能全中可以秒掉比自己檔次高的逍遙)

分析:校場對逍遙PK佔30%優勢 就算對方抗一個武當技能也佔優勢

星宿:首先你應當搶到先手,否則不僅僅被抽怒了,甚至有可能直接秒你。打星宿也很考驗命中率,絕對不要以爲星宿是垃圾,星宿比逍遙抗打,沒放大的話爆發也比逍遙高,校場打起來比逍遙有難度

分析:20%劣勢

天龍:如果你不抗八門的話(個人認爲沒必要抗八門,原因稍後會講),中了八門12秒肯定是必死了,但是打天龍很容易搶到先手,該門派血比前兩者要多,但是閃避以及會防要比前兩者低很多,技能中的話就算對方抗技能也能秒掉。

分析:10%優勢

峨眉:在現在高輸出的年代,校場又是完美的兩套技能,不用考慮BB,正常情況下是可以秒掉峨眉的,除非對方全抗武當。打峨眉不要保持太近 不要保持太遠 大概十米舉例就可以了(攻擊範圍是15米),如果對方攻擊不高可以多耗耗血,找準時機對方掉了一口血之後完美的連控直接送走,如果對方攻擊高建議不要耗太久時間,你如果不抗月落,小心會被峨眉打一少半血之後直接秒你。主要考驗的是完美銜接。

分析:20%優勢

慕容:非常抗打的門派,肯定秒不了,但是對方探營12秒再來完整一套技能,技能用不完就可以秒你,所以幾乎沒得打,就算半怒解探營也抵不過人家的強控+暗器+秘籍,不過可以解了探營攔雀跑。。

分析:30%劣勢

明教:必須搶到先手,並且必須技能全中,否則秒不了,但是對方一上手就可以秒你,不過好在手法到位是可以搶到先手的(尤其是對方不抗七星),主要看命中率。

分析:無優勢無劣勢

天山:會玩的暗器強控秘籍十幾秒你肯定就被秒了,除非對方暗器也是點穴,一般情況下不會,如果遇到不會玩的先蘭花移花可以立刻半怒解了攔雀,浪費掉移花接木基本就贏了。

分析:20%劣勢

少林:校場一般是不吃藥的,所以看對方開什麼狀態,開韋陀攻擊會比較高,如果開的是鐵布衫可以把百無浪費掉,方式:注意不要拼命地丟技能,對方開了百無之後就不停地跑,如果對方給你定身就強控+隱身,一定要在對方用一葦渡江加速的時候再用如封似閉,保證除了少林連控的時間之外不要跟他對推,兩次攔雀和三環利用好,應該可以耗死少林,如果對方進階的禮1敬如1來,那麼對方開這個狀態的時候也一定小心不要打他 給他耗完,如果對方進階大力就要相當注意最好一下也不要被對方碰到,算好大力冷卻時間,冷卻快到了就不要墨跡了,給他連控。

分析:10%優勢

丐幫:校場不吃藥對吧?那他應該也不會腦殘的抗武當技能的,開始的時候遠離10米左右的舉例,不要靠近潛龍範圍,不要離開攻擊距離,開始的時候狂隱身,然後七星搶先手,技能都中了40多秒控制不解釋。

分析:不吃藥的話由於對方不抗武當技能,所以可以打

作弊:如果你不是路由器上網,可以在中了12秒控制之後立刻斷網重連 連上之後淨化一切不良狀態,並且免疫傷害10秒。校場主要是切磋,不建議用這招,不到萬不得已的特殊情況不要用。

3.PK寶寶的選擇

關於BB的打造可以參考一下《天龍專家教你打造珍獸》最專業的珍獸攻略,寶寶知識

那個帖子是針對全門派的,武當我認爲最好準備三種PK寶寶就可以了:

1.高淨化謹慎打怒BB、技能 高淨化 高附身 高連擊 高打怒 高識破 高靈動 高靈氣 BB套用95套加強靈氣概率

2.高神佑火靈BB、技能 這種的忠誠和謹慎都可以 建議忠誠 高神佑 高附身 高靈氣 高忠心 高識破 高靈動 火靈 火靈可以再特殊情況換成毒蠱 不會亂頂別的技能

3.高肉牆玄獸BB、技能 高肉牆 高附身 高靈動 高靈氣 玄獸 高識破 高摔絆 最好血多點 打少林天龍備用

新手不懂爲什麼這麼打技能。可以看看這段,老手可以忽略。高虛弱/破綻/吸氣 這些均爲殘廢技能 那點內外功防先不說和神器的矛盾 就算神器是吸血 降低這點攻防幾乎也沒什麼效果 現在是屬性時代 吸氣就不解釋了 大智若愚加1萬血還得再喂一口 效果遠遠不如靈動 高強身除了峨眉別的門派幾乎用不到的 高瞬影加的身法遠遠不如以上技能實用 高識破不是讓你看天山的 而是識破每個人的初級隱身 高靈氣是個神技 可以很大效果的吸收放大 中衝 還有很小的機率吸收控制(特別小) 主要用來吸收逍遙溪山 天龍中衝 峨眉昭君這些不良效果 高忠心可以吸收暴擊 武當不是低會防門派 不過有了這個技能也會稍微抗打一些 畢竟打幾十下說不定還出出一個暴擊的 高連擊是爲了配合打怒效果 打怒套遠遠不如高連擊效果好 必中的兩下 對方直接掉怒 高靈動也是一個神技 謹慎寶寶有大半概率都能觸發這個技能 忠誠可以靠寶寶套來彌補點概率 可以這麼說 帶靈動的8萬血寶寶比不帶靈動的13萬血寶寶還抗打 這就是靈動的效果 四屬性吸收的技能 比如拿火靈來舉例子 學了之後可以吸收90%的火攻傷害 基本免疫了 冰攻傷害只放大20% 所以有了這個技能寶寶進一步抗打 尤其是針對該屬性攻門派單挑

4.野外單挑技巧

野外不僅講究的一個操作,更是心理戰術,不管打不打得過一定要有打得過的信心,不過還是要猥瑣一點,特殊情況可以攔雀換一下寶寶。

野外也可以考慮進階七星,七星對於多人配合以及1V2,1V3要有一定的優勢,並且操作簡單一些(爲什麼操作簡單,誰用誰知道)

武當:野外抓武當同門,最重要的就是反應速度和手速,帶第一種高淨化打怒BB,第一時間看到人拍七星,根據對方抗七星的情況接上攔雀,立刻打死寶寶,緊急情況仙人暴寶寶也行,對方寶寶一死你就贏了一半,如果對方先控制你切你寶寶,一定要第一時間高淨化反控,打武當手速的重要性就在於你一套技能連控下來,高連擊配合打怒一般都會打掉對方的怒,對方就放不出第二套技能了。

逍遙:帶高淨化打怒BB,拼手速,先七星攔雀切他寶寶,對方神佑反控如果畫地切你寶寶你立刻淨化然後九陽昏睡切掉他寶寶,如果他也九陽昏睡切你寶寶,你可以附身他,因爲他寶寶已經死了,就算沒來得及附身兩個人寶寶都死了也沒關係,起碼他不能九陽昏睡擺八陣圖了,然後給逍遙一套技能 用第二個攔雀再放出來神佑寶寶,注意控制的連續性以及控制視野,不要讓對方凌波跑到沒視野的地方放出來寶寶,武當野外單挑逍遙更沒什麼壓力。

分析:35%優勢

星宿:知道對方能解昏睡也要七星三環+攔雀切寶寶,因爲對方半怒了就不能天地了你懂得,打星宿儘量把仙人等傷害技能用到寶寶身上,如果出暴擊了,2-3秒打死寶寶的效果,讓他來不及喂,中了控制立刻淨化解,不要讓對方寶寶打怒或者人抽怒,更不要讓對方打死自己的寶寶,否則就危險了,如果能達到瞬秒對方寶寶的效果,然後連續兩套控制還是有機會的。

分析:15%劣勢

天龍:爲什麼沒必要抗八門,就是因爲神佑和肉牆寶寶,八門之後可以用燕子塢暗器,可以搓定位,可以肉牆喂寶寶,幾乎引導類都可以用,而且神佑更好用,中了 12秒八門一個神佑就沒有了,所以武當先七星三環平推攔雀然後切掉天龍寶寶,配合寶寶可以完虐同級別天龍。高靈氣也可以吸收中衝。天龍切寶寶速度比較慢,但是也要小心不要讓對方切掉。

分析:40%優勢

峨眉:打峨眉保持舉例,看到峨眉之後立刻攔雀殺寶寶,等對方寶寶死了再打人,一定不要墨跡,上手直接連控,不要磨血,否則對方可以呆若再次放出寶寶打你怒,而且峨眉攻擊很高,至少打武當這樣的脆皮門派會很疼,要上手直接秒纔可以。只要你輸出合格,發展好穿刺和副屬性,滿血直接秒峨眉是沒問題的。實在不行最後梯雲到身邊接一個燕子塢暗器。(距離是8米)

分析:10%優勢

慕容:帶高神佑BB,先手切對方寶寶的時候要小心對方的反彈控制狀態,切完對方寶寶之後很有可能被對方反手反彈昏睡然後打你BB,所以要立刻附身對方,中了探營12秒立刻神佑,開破天了就攔雀梯雲跑遠離開距離,重點就是浪費掉慕容的探營和破天,然後再慢慢磨死他。

分析:10%優勢

明教:帶好火靈BB就可以準備完虐明教了,這時候有人要說了對方有穿刺和副屬性也能打得動寶寶,我的意思是你打得動是打得動,你能瞬秒BB麼?假設你7000火攻2000穿刺1500玄功6萬外功,打BB傷害也就6000-7000+,暴擊和靈動抵消一下,不得打十幾下嗎

分析:30%優勢

天山:野外容易抓天山的,也只有武當逍遙了,武當羣多控制多,所以武當是唯一可以追着天山秒的門派,很多人認爲武當血最少,天山兩個控制就秒了,這種想法是不對的,只要帶好淨化/神佑BB,如果天山先手控制你,立刻解控制反控對方,兩套技能肯定可以秒掉,因爲天山一般是重攻輕守,如果天山帶BB了,就要留心觀察,看到BB最後立刻拍七星+梯雲,實在不行寶寶死了還可以留着半怒解控制,然後一套技能秒,打不過也能解了控制攔雀跑,只要手速夠,武當打天山一點也不吃虧。

分析:20%優勢

少林:少林吃藥之後不能昏睡幾乎很難打得,因爲寶寶不好切,打少林最好用玄獸肉牆加上摔絆,但是一定要儘可能的推死少林寶寶,哪怕技能用寶寶身上可以暴死也行,對方如果寶寶沒死還開着百無追你,建議還是附身梯雲上坐騎直接跑吧。

分析:30%劣勢

丐幫:這裡不是介紹打同檔次吃藥的丐幫,而是介紹比你低一個檔次吃藥的丐幫抓你,你該如何應對。如果有這樣的丐幫仇人,裝備不如你,但是經常吃藥帶寶寶虐你,你就應該準備一個血比較多的肉牆+毒蠱的寶寶,帶靈動識破摔絆。對方開橫掃之後肉牆。(如果對方平推13500 你抗橫掃 橫掃你也就15000左右 寶寶是毒蠱 橫掃不會暴擊 就算有穿刺 但是算上靈動效果寶寶掉血很慢的 加上人的傷害平均按一秒掉1W9 一秒按兩下回春丹可以加過來)丐幫可以解昏睡,寶寶一般切不掉,對方橫掃之後如果肉牆,那麼你也肉牆互相頂着浪費掉橫掃算了,如果對方橫掃神佑,那麼你就肉牆之後不停地喂寶寶,然後平推對方的神佑寶寶,推死之後再打人,喂寶寶的動作一定不要中斷,這樣橫掃15秒下來你是不掉血的,對方反而會掉一些。等對方橫掃完了,接完狗頭二連控,你可以雙梯雲跑開,配合三環和摔絆的效果耗10秒,等狗頭快冷卻了的時候把暗器秘籍強控都送上,不建議半怒解狗頭,畢竟封穴時間太短。狗頭的變態在於冷卻時間。上述教你的是如何打敗比自己低一個檔次的丐幫,如果是同檔次最好不要打了。

分析:50%劣勢

5.武當的打造

現在武當弱勢了是沒錯,本來很強勢的本來經過不斷地削弱終於變成弱勢門派了,但是也沒想象的那麼弱,首先你得會打造。

打造之前你得了解武當

武當:1體=43.8血+4.4外防1定=32藍+7.6內防1靈=8.9攻擊1身法=7命中+2.5閃避+1/20會心+1/20會防

武當:冰1.25 火1.2 玄1.1 毒1 意思是每點玄攻是1.1的傷害 1000玄攻就是1100傷害 後面的自己理解

100萬內功是71500的傷害(以上是官方標準數據)

一萬內功不算防禦也就是715的傷害 防禦的效果很微小 1萬防禦經過衆多網友的統計大概可以減少200-300傷害的效果 大部分人防禦應該在2-3W左右

武當如果是單玄屬性 基本就是廢了一半 因爲武當的玄加成 是所有門派中主屬性加成最低的 那樣後期屬性高了之後 你單玄傷害會特別低

冰玄雙修呢?如果注重內功的培養(不損失身法體力副屬性等別的屬性要儘可能的增加內功)傷害前期會和別的雙修門派。比如逍遙火毒雙修傷害差不多,但是後期冥晶石打滿,主屬性超過6000甚至7000,你的1.1和人家1.3的加成會相差巨大,傷害就會比人家低一截

所以你如果打算認真玩武當 而不是卡級比武之類的 應當四修 至少要三修 並且要注重內功的培養

戒指護符要講究性價比 假設一個冰火玄110內功命中體力的極品七星賣1W3 而一個冰火玄169 內功體力身法的賣1W5 一定要後者 後者不僅僅多了180的屬性 不僅僅多了內功 命中 身法 而且算上真元 精通加成 主屬性能相差150以上 150主屬性 120副屬性 800內功 400命中 40身法 而損失的僅僅是60多體力 就性價比而言 一定要選擇後者

武當多修而犧牲戒指護符的體力划算嗎?當然是划算的,你認爲武當損失了這些體力從而更加惡化了與其他門派的血量差距,其實這樣想法是不對的,同樣的60體力 別的門派的質量都要比武當高 而武當用60體力加成是最低的 所以揚長避短是當然可以的 當然 如果多修同時還帶體那是更好的

武當四修固然很強大,但是不要忘記別的門派四修傷害還是會高於武當,只是四修人數比較少而已

並且不要擔心四抗抗死副屬性,正常的號一般都是打單抗或者雙抗的 雙抗的都很少,一般是萬寶兩種單抗 如果僅僅是極個別人打了四種抗 那麼完全可以忽視掉他們

武當的潛能點應該加體力,雖然武當血成長倒數第一,但是武當的身法成長也是墊底的,身法越到後期價值越低,比如2W-2W5會提升很大的命中率 但是同樣的5000命中 5W-5W5 效果就很微小了 閃避同理 會心打人效果就不解釋了 所以後期血纔是最實在的

石頭防具最好體力 閃避 雜抗 身法 後期身法比靈氣價值大 因爲後期那幾千內功傷害比率就不值一提了 不如增加百分比的命中和閃避率 不要忽視雜抗的作用 現在純單修的很少了 大部分人多少都有1000副屬性 多的話3000 如果你說你們區全是純單修那可以不打雜抗 四抗都弄到150 可以有效的抗死絕大多數人的副屬性 打你的傷害都會減少1500-5000 打天龍門派更有效

雕紋等同於潛能點 能打體力盡量打體力 戒指護符和帽子身法 護腕神器屬性攻擊 項鍊忘無 增加回怒速度 論性價比而言 體力7級 身法6-7級 屬性5-6級 項鍊5級就可以

精通:雙體雙屬性一般正常玩家很難洗出來 所以最好要冰火玄 或者冰玄毒三屬性攻擊 防具靈氣體力身法 主升玄和體 都升到60 冰升到20 火毒最好也到20 命中加的太少 價值不如副屬性高

秘籍:主要用的選擇孤獨九劍散功 其次九陽真經昏睡(注意是昏睡) 九1陰封穴

獨孤九劍傷害高 回怒速度快 正常PK都用這個作爲控制和攻擊技能 昏睡是在羣戰或者1打2 1打3備用兩個攔雀 封穴偶爾在隔牆打人或者對方快進傳送沒控制了用封穴 散功的話對方跳一下就打不到了

六、路線

除了之前提到的飾品略過 主要針對子女技能以及武魂技能還有打石頭的方式不同來舉例各種路線,根據自己的經濟能力以及個人愛好自己選。

多修路線1:高富帥極限輸出路線

子女洗出4減抗提到9 4減抗全部110(坑錢就體現在這個地方了)武魂冰火玄毒4屬性攻擊 冰玄毒 或者冰火玄三個下限(火毒哪個高就選哪個下限 都一樣選火)

冥晶石第一種:4個打玄冥晶石 然後副屬性的冥晶石各打2個 如果是5級冥晶石 那麼副屬性全部都有210減抗 4級的話180 (會損失很多主屬性 但是副屬性會增加不少 並且減抗高 總的來說損失一點傷害)

冥晶石第二種:7個打玄冥晶石 然後副屬性冥晶石各打1個 推薦這種 這樣減抗在160左右 損失的攻擊也不多

冥晶石第三種:10個全打玄冥晶石 副屬性減抗都是110 如果你覺得110減抗就夠用了 沒有那種沒事四抗200的 那麼這樣輸出最高

防具抗性6個毒抗6個身法,然後再萬寶6個毒抗(萬寶後5級的話600毒抗)(根據仇敵自己選)意思就是單抗了,如果只打6個雜抗個人認爲是白打。

4減抗,武魂4屬性3下限 這種是最高的輸出路線(如果2000副屬性 18下限等於360屬性的傷害)

多修路線2:實惠路線兼抗打路線(推薦這種)

方法1:武魂冰火玄毒4屬性 玄主屬性下限 冰毒減抗 子女洗出火減抗 3個抗性(或者子女毒減抗 武魂的毒改成火 或者子女冰 武魂的冰改成火,總之一樣的道理)子女1減抗3個抗是非常好洗的,幾下就出來了。

假設子女是火玄毒抗 那麼防具打3個冰抗 1個火玄毒抗

效果是85火毒減抗 110冰減抗 160火玄毒抗 150冰抗(子女可以適當降一級 不一定非得升9級技能 7-8級性價比划算) 由於這種路線沒有下限 減抗要求沒有前者高 (瞭解下限的明白 假設你40下限 對方100抗 你得至少140減抗才能發揮出下限效果) 如果副屬性減抗不夠 可以像前者一樣打點副屬性冥晶石來適當增加,副屬性傷害比主屬性略低一點,但是比被抗死副屬性效果要好很多。

注意第二種路線的好處,可以發展四抗150,每個人打你傷害少1500-5000 相當於傷害減免15% 三個重樓肩效果是什麼概念 尤其是針對天龍門派 幾乎廢掉了中衝劍