《最終幻想14》趣味數據公佈 遊戲總時長968億小時

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就在《最終幻想14:重生之境》二週年紀念直播節目中,遊戲製作人吉田直樹社區經理市內俊夫一起分享了一組關於遊戲的趣味數據。許多MMORPG遊戲都會在週年慶時公佈類似的數據,以展示和感謝玩家們在這幾年來的支持。作爲一款上線2年左右的網絡遊戲來說,FF14的成績口碑相當不錯。

首先是,自從《重生之境》(2.0)版本上線以來,玩家的總遊戲時長爲96,809,761,442小時。這個數字比去年週年慶統計時增加了118倍,可見隨着版本的更新和遊戲的成長,活躍用戶人數正在逐步增加。

總體來說人類和貓魅族仍然是大部分玩家的首選

其次,玩家性別分佈上,日服男女比例差不多持平。而在北美地區男性玩家數量略多,歐洲地區則正好相反……人類是日服和北美玩家的首選種族,而歐洲玩家們則更加喜愛貓魅族。非常有趣的是,《蒼天伊修加德》新加入的龍族,至今在全球各區人口基數仍然是墊底,比體魄強壯而高大的魯拉族還要少很多。

就如同任何鐵三角類設定的MMORPG一樣,DPS玩家仍然是佔大多數,而FF14中治療職業坦克職業的人口比例非常平均。最受歡迎的職業爲黑白魔,其次是聖騎、詩人和龍騎。

海都利姆薩·羅敏薩是玩家們最喜歡使用傳送前往的地點(很可能是因爲三座主城裡,海都的拍賣告示板距離水晶廣場最近)。但許多玩家喜歡將返回點設置烏爾達哈這座沙漠之都中。雙蛇黨仍然是軍隊勢力中玩家人數最多的,其次是恆輝隊和黑渦團